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827 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 08:40:13.03 ID:EjqbkKKrd - 自機中量に対しての圧がけからしたら光学は怖いけど
僚機破壊効率がいい武器はないよ 光学ガトですら900ガトよりDPS低い 軽量は死なずに自機キル取れ、僚機キル分は他がカバーするからってとこ デス重ねる軽量はゴミ 僚機キル取れない中量重量はゴミ
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829 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 08:57:12.65 ID:EjqbkKKrd - ENがライン作りやすい>投げ僚機に味方捨てて撤退
が現実でしょ イグナイターにせよアニラにせよEMP準拠っぽいけど グレSGの火力考えれば現実的に強いのはASだと思うよ それだけ耐久伸びるメーヴとAR中量のバランスはいいと思う どちらにせよ使い手がアクセラドラムSG倒せなきゃ話にならないけど
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830 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 09:18:22.04 ID:EjqbkKKrd - アニラEMPでは重量の枠組みを超えた強さは発揮できないよって話ね
明確にSN ENの立ち位置に差はできたと思うよ 光学セミスナは爆風と発射レート アニラは連射DPSとチャージショットにEMPで僚機対処力強化
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832 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 09:57:41.76 ID:EjqbkKKrd - 今までのピンポイントキャノンが霞むくらいには強い
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838 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 11:24:05.72 ID:EjqbkKKrd - そりゃ当たり前でしょ
ファイアストームがきたからってピンポイントキャノン持ちの立ち位置が変わるわけではない 単一の物に対する評価と各兵種と武器種のカテゴリーへの評価は混同しちゃダメよ
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841 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 12:45:07.03 ID:EjqbkKKrd - 持ってないです
月並みですが、RGなので移動後にフルチャ即発射できないデメリットがあります 光学ARみたいな使い方もできます、ただし腰だめなので障害物に当たりやすいです 僚機ARに撃たれるような状況では消耗と削りは合わないと思います 例えば普通の光学RGフルチャ→EMP→SMGを武器切り替え無しでできます サブ枠にHG持てる状態です、イグナイターはリロード挟まないと重量を倒せませんから 僚機撃破力が高いとは言えないと思います
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846 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 15:02:00.40 ID:EjqbkKKrd - (´・ω・`)何気ないファイアストームがサラマン師匠を傷つけた
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848 :名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-bVi4)[sage]:2018/02/19(月) 15:40:00.65 ID:EjqbkKKrd - >>844
それはクラン活動してる人があまり情報を外に出さないからだよ だから一般プレイヤーの情報とクラン内で評価や情報が違うのは当たり前 ロビチャやwikiにもここ見てる判断してる人が意外と多いような気はする
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