- 【XO】Crossout part32
138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 10:57:45.41 ID:t8RWFtdg0 - 短距離レーダー合成したら一発目で全範囲引き当てたわ
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146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 11:49:16.18 ID:t8RWFtdg0 - >>143
●何するゲームなの? →パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
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173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 16:28:22.02 ID:t8RWFtdg0 - キャタピラは積載も微妙なら長さも微妙に中途半端で急停止すると揺れるんだよな
一対で重量キャビンの積載量をカバー出来るようなラージクローラー出して欲しい、レジェでいいから
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205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 21:18:31.32 ID:t8RWFtdg0 - >>200
(クリケットツナミマンモスをnerfしても)俺は嫌な思いしないからの精神
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227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 22:54:00.69 ID:t8RWFtdg0 - ドローンやイージス、ミサイルならまだしもフェニックスに文句付けるのは流石にねーわ
あれは普通に「強いと思うなら使えばいいだろ」って武器じゃん
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237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 23:22:42.30 ID:t8RWFtdg0 - >>230
不安定ってそれ「ダメージが出るかどうかが不安定」であって「ミサイル撃った相手が反撃してきて返り討ちに遭う」とかって話じゃないでしょ? 射程が遠すぎて被弾を避ける対策はあっても反撃の手段が無いのがミサイルの問題じゃねーかな それともマシンガンとかキャノン使ってる奴がお互いに相手を認識した状態でミサイルマン追いかけて殴り倒すような対策ってあんの?
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248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 23:38:13.27 ID:t8RWFtdg0 - >>243
いや、通常兵器使ってる側にはミサイルマンを仕留める手段が無いからこそ「リロード時間との戦い」とか言ってられる訳でしょ その仕留める手段が無い現状に問題あるよねって言ってるんだが、理解できないの?頭おかしいの?
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252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4679-nHV3)[sage]:2018/02/12(月) 23:45:59.88 ID:t8RWFtdg0 - >>251
>鈍足機でもなければカメレオンで避けてから簡単にホバーでも追いついて潰せるから は?通常ビルドに簡単に追いつかれるホバミサマンとか一体どんな鈍足ビルドの話だよ 先輩風吹かしながらエアプ丸出し過ぎて草
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