- 【比較】商業PBW総合スレpart3【勧誘】
336 :名も無き冒険者[sage]:2018/02/03(土) 10:40:55.83 ID:lniHLXct - そうじゃなくて、MSのアイデアの自由度の話
MSのネタが切れると、「世界の誰かに何の影響も与えずに、参加者からアイデアを募集するだけの話」しか出来なくなるのよ。 なんの影響も無い話だから、プレイングの自由度は高くなるけどね。 面白い面もあるのでたまにはいいんだが、MSの力量で出来が左右されすぎだし、意味無いのだから当然物足りない。一般的には三流イベントだとされている。 まぁらっかみが救いなのは、らっかみの雰囲気に「意味の無い話」は案外マッチしちゃってる所だが。
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339 :名も無き冒険者[sage]:2018/02/03(土) 12:08:51.90 ID:lniHLXct - >>338
意味が無いというのは、必要性がある話では無い、って事ね 例えば、 「日常を守るために、皆で仲良くしなければならない」だったら参加者は仲良くしようとして、その行動などにスポットが当たり、最終的に仲良くなったという結果が得られると、バランスが良くリプレイもやりやすい ただ、設定面で困難だったりネタ不足に陥ると、「この状況で思った行動をとれ」になってしまうんだわ すると各キャラクターの個性にスポットが当たるし、 キャラクター毎に目的があって、それぞれ仲良くしようとしたり、しなかったりするのを読み取って、再構築しなくちゃいけないから、MSの力量差やキャラクター理解度がでちゃう上に、キャラクターによっては何も得られなかったりする MSも難しいわけ らっかみの人気MSはレベル高いんだろうがな
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343 :名も無き冒険者[sage]:2018/02/03(土) 14:00:43.32 ID:lniHLXct - 厳しくやった方が空気読めてない感じになるし、現状がらっかみの雰囲気に合っていると言えばあってるので、難しい部分はあるんだよ
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