- 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part236【PC】
59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-StTJ [119.230.23.21])[sage]:2017/12/13(水) 18:26:35.09 ID:kdIqTIc/0 - >>54
怒りゲージ自体はあってもいいんだが、怒り飛びや長時間滞空とかそっちのせいだよね 当時はコア出ししてコア殴るよりも揺さぶった方が早かったし
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60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-StTJ [119.230.23.21])[sage]:2017/12/13(水) 18:34:31.47 ID:kdIqTIc/0 - というか、経験値持越しできない仕様にしたメールがウザいな本当
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64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-StTJ [119.230.23.21])[sage]:2017/12/13(水) 19:41:18.63 ID:kdIqTIc/0 - >>63
そもそも旧砦仕様の怒りゲージ飛んでも即時に怒りラインに到達したらちょっとだけ回復して継続だったら問題なかったよね
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68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-StTJ [119.230.23.21])[sage]:2017/12/13(水) 22:29:18.21 ID:kdIqTIc/0 - >>66
1時間×5とか2時間とか3時間でボッタクリな値段設定するぐらいなら 7日10黄金石、30日30黄金石とかで売ればいいのにな
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72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-StTJ [119.230.23.21])[sage]:2017/12/13(水) 23:38:02.73 ID:kdIqTIc/0 - >>71
シーカーとかアルケミとかやってて楽しいしね そこはアクションゲーの伝統があるなとは思えるね
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