- 【WoWS】World of Warships 第533艦隊
66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 12:46:28.56 ID:QUPRa/UA0 - >>62
制限じゃなくてホウテンソウの徹底がトラブルを回避する 何も知らせてない聞いてない相談もしないされてないでマスターが好き勝手にやると割れる それは何のグループでも同じ 技術もなく教育もせず管理能力もないものは恐ろしく雑なやり方で取り締まろうとするからタチが悪い
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67 :66 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 12:47:11.13 ID:QUPRa/UA0 - ホウテンソウってなんだ新語作ってしまった
ホウレンソウや
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83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 13:11:12.74 ID:QUPRa/UA0 - >>68
こうやって決め付けて勝手にやっていくんだろうな いきなり首斬る前に前にまず話し聞いてみて 相手は納得しないかもだがこれこれこういう理由だから辞めてもらいたい 君の言い分があるなら聞かせてもらうか って態度が必要なんだが微塵もないよなそんな気配 まあ、なんJクランだし
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89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 13:21:57.63 ID:QUPRa/UA0 - ああ、一番最初の話を聞くってのが一番重要ね
どんな人間なのか話してみて確かめることが先決で、決定事項の通達は後回し 何時からプレイしているのか、どの時間帯にINしていることが多いか、船は何が好きか、 プレイスタイルにモットーはあるか、戦績見たけどこれどういうことか、今までオイルどれだけ持ってきたか ……てちょっと話しただけで、リアル小学生か冴えないオッサンかマジモンのガイジが分かるはず 一人10分の時間割いたとして6人相手なら1時間、それくらい手間かけろよ相手はBOTじゃねえんだから
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97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 13:50:16.48 ID:QUPRa/UA0 - >>92
だったら尚更メンバー全員を人間扱いして一人ひとりサポートしないとな 下手な運営すると上手い奴から抜けていくぞ 青や紫は雰囲気の変化を敏感に感じ取ってそっと離れる 緑のやつは自信がそれほどないからイキナリ首切りされると分かると逃げていく 黄色は釣られて抜けていく 残るのは状況を分かってない赤とオンレジばかり そこまでが約束された未来だ
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105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 13:59:19.83 ID:QUPRa/UA0 - >>98
俺のことか? 悪いな55%のボーダーを行ったり来たりしているハンパ者だ あとなんJクランは別ゲーでも見ているからまとまりの無さは分かっているつもり
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114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 14:14:00.85 ID:QUPRa/UA0 - >>109
お前が日駆ならCAPの縁を踏んでみて様子見 探しに来た砲艦が通りそうなルートに魚雷置いて進路固定させこっちに引っ張り出す お前がそれ以外の艦種ならそうならないよう注意しながら日駆を沈める
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126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1394-rIw3)[sage]:2017/10/13(金) 14:34:46.37 ID:QUPRa/UA0 - >>119
吹雪と暁はちと辛いが、日駆の基本は見える敵を見ること (リアルスパイの諜報活動もその7割は普通の市民生活で手に入る情報を整頓することだ) ずっと見つめ続ける必要はない 向こうの敵が今どれくらい来ているのか、チラっと見るだけでもいい 置き魚雷は経験と勘、あとはおまじないを込めて流せ
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