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名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)
名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)
【WT】Warthunder part339 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 00:07:29.59 ID:8eNVmH8s0
>>325
加速が少し遅く俯角が使えない、少し装甲に期待できる「猫」
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350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 01:53:09.87 ID:8eNVmH8s0
景雲 それは 君が見た 光
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353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 02:06:16.57 ID:8eNVmH8s0
>>351
SL稼ぎ用にチヌIIでも買えばいいような気がする
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356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 02:14:10.61 ID:8eNVmH8s0
ランク5でHEATFS撃ちまくらない限りは陸でもそんなに赤字にはならないと思うけどなぁ
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438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 14:08:30.83 ID:8eNVmH8s0
Gaijinが有能だからこそ意味もない広告や宣伝に費用をかけず
純粋に自分たちが作りたいものを作ってる感じがする

このままのスタイルで行ってほしいわ
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489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 16:31:29.32 ID:8eNVmH8s0
実は4号が主力になった理由と大戦末期まで生産が止まらなかったのは
3号のトーションバーを使った車体を作るにはそれなりの設備が必要なのに対して
板バネの4号は工場側の設備が古くても対応が出来たのも関係している

3号の工場はのちにパンターに生産転換するが4号の工場がパンターをすぐ作れなかったのはこれが理由
同じようにヘッツァなんてものが出てくるのは、38tを作ってた工場の設備で作れる最良の物があれだっただけ
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495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 16:44:43.97 ID:8eNVmH8s0
>>492
実際はタングステンの不足でAPCRが各車両に支給されることは稀だったんよ
米軍でも1両に1〜2発積んでればいいぐらいの貴重品です
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497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 16:48:33.91 ID:8eNVmH8s0
>>496
ささ、紅茶どぞー(応援)
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504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aa98-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 17:03:53.83 ID:8eNVmH8s0
>>503
ハヤスギ!!
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570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 21:09:09.26 ID:8eNVmH8s0
廃工場おもろくねー、キルはめちゃくちゃ稼げるが勝てないぞ
勝率60%切りそうだ。。。
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571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 21:10:28.83 ID:8eNVmH8s0
>>569
弾は40発ぐらいで十分、砲塔内の弾薬を消そう
KVみたいには無理、ジャンボのように動こう
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574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 21:26:38.19 ID:8eNVmH8s0
>>572
灰の川の西側斜面引き付けなんかと同じだよね

個人的には接近戦でも正面2〜3両ぐらいなら相手できる自信はあるんだが
起伏の無いマップなので前に出ると分隊員が側面&後ろに回り込まれて4両ぐらいに囲まれる

前に出なきゃキルはもりもり稼げるが拠点取らないと勝てないという流れ
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576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 21:29:00.29 ID:8eNVmH8s0
>>575
ジャンボは側面を「絶対見せたら」駄目なのと後退速度が遅い
KVは正面はそれほど強くないが側面装甲が期待できる、後退速度は速い

結構動きは違うんだ
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584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 21:56:49.32 ID:8eNVmH8s0
>>578
虎2はPもHもみんな砲塔を狙う事を念頭に入れて

ポルシェは格下にも普通に抜かれる&ショットトラップ、ヘンシェルは185oを抜く砲を持ってる敵に注意
装填中はゆっくり軽くジグザグに後退しながら砲塔の角度を正面向けない事を心がければほぼ無敵です
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587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 22:00:36.30 ID:8eNVmH8s0
>>581
廃工場というマップは高台以外は裏を取って占領というのがとてもやり難い
単独で占領するならほぼ全方位からの脅威があると考えて動かなきゃいけない

まぁ分隊組んでサポートしてもらいながらならいいんだろうが
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591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 22:03:16.77 ID:8eNVmH8s0
廃工場でキルが良く取れるというのはキル取ってる人なら解るはず
あそこは侵入経路がほぼ特定されるから

ただ占領はとても難しいというマップ
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592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 22:04:15.92 ID:8eNVmH8s0
>>589
RBならドイツ少ないので行ってみよう(にやにや)
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597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 22:21:46.65 ID:8eNVmH8s0
>>593
あの列車タンクは砲弾貫通するので怖くない?

南側だと川沿いで一歩引くぐらいしか自分は思いつかないな
舗装平面マップはこちらのリアクションタイムを超えて裏を取ってくるから苦手なんだよな
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617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 23:27:47.25 ID:8eNVmH8s0
>>611
APHEBCの炸薬量は魅力だけど、虎2の側面を付く場合に25度ぐらいの角度が付くと
抜けなくなるので私はAPCBCにしてる

元々ソ連85oは炸薬多めだしAPCBCでいいんじゃないかな
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620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aad7-VHv+)[sage]:2017/03/26(日) 23:35:22.22 ID:8eNVmH8s0
>>616
なるほど
私はその画面のさらに左の列車と砂山を利用して回りこむ人だわ

ただ私の場所は手練れだと相手もマップ端っこから来る場合が多いので
結局正面から出会って、時間稼がれてる間に分隊が裏から回られる

RBだと君が言った場所は列車と誤認しそうでとても効果的に見えるわ


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