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名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)
【FPS】攻殻機動隊S.A.C. ONLINE【part16】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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677 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 12:55:08.72 ID:M7uSAYwEd
>>671
すまん。出先なもので。
CBC1って遠距離コネクタだっけ。
威力バレルだけではダメだったけど、遠距離コネクタつければおそらく1確。
近距離コネクタが、腕、足とかに当てても3確満たしやすいから最強って風潮だけど、それだと遠距離でAKに本当に大幅に不利。

近距離は、ヘッドショットは案外当てやすいから、3確は捨てておいて、中距離、遠距離ヘッドショット1確を満たせるよう改造するって方針も強いのでは? と最近思ってる。

僕が持ってる範囲になるけど近日中に武器ダメージ計算掲載してアドレス貼ります。
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678 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 12:55:52.96 ID:M7uSAYwEd
>>674
ライトマシンガンとかね。
ただし正確度が。
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679 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 13:07:18.01 ID:M7uSAYwEd
>>670
信じがたいことにマジです。
ファマスなんて遠距離ヘッドショットだと84だか86だか、まあそんなダメージなぐらい。

まだ軽い検証なので、ちょい今晩アサルトライフルだけでも詰める予定。
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683 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 13:38:04.89 ID:M7uSAYwEd
>>680
HS率については、どういう計算方法かわからないなぁ。
HS/他全て(手足胴体、外した弾)
なのか、
HSした敵/弾を当てた敵に当たった弾数
とかかもしれないし。

威力算出の参考にはなるけど、攻略と実際に敵に弾を当てて、実測値を手っ取り早いので、そっちでいこうと思う。
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684 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 13:40:17.86 ID:M7uSAYwEd
ミスった。

>>680
威力算出の参考にはなるけど、敵に弾を当てた実測値を出す方が手っ取り早いので、そっちでいこうと思う。
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689 :名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-vVLf)[sage]:2017/02/17(金) 14:17:21.42 ID:M7uSAYwEd
>>685
詳しい人きたー。

やっぱり武器によって倍率違うんだね。
射程距離計測していったら、どこまでが中距離扱いなのかが個別に設定されてたから、そうかなと思ってた。

銃を構えていると胴ではなく、腕に当たりやすいから、四肢ダメージで3確目指すか、3確捨てるのがいいかもねぇ。


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