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名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])
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984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:04:23.09 ID:JtccI0II0
たいていのばかは
みんな直線道路でたたかうもんだからごりおしの見苦しい戦闘で
体力壁と 大火力必殺のコンバトラーとかにたよってむりやり勝つ

〆次回までもちこすように全員無傷全回復なんてもってのほか

そーいう甘えたクソになりたくない

でもあまりにも鬼畜だと噂できいてておびえてて
かくじつにかてるメンツをめざしてた

それをわざわざ無理して今回 ほぼ不可能だろうけど愛着ある貧弱部隊だけで
いどんでみた
初号 ZZ ダンク ウィング
(Ezは必殺よわすぎなのと4機出撃なのでやめた)

結果としてウナギはほぼ無傷で8機よゆうで倒した
ただし10分以上戦闘するほど長引いた
HPをうまく調整したりするのを必殺だけに固執してたせいだ
へんに射撃や格闘でかずりすぎて必殺であてるちょーどいい量になるか不安だったからだ

また囮がたまにウナギのなかで反応しないことがあり
無敵戦艦ダイみたいに固定タゲなのかとおびえたこともある
(実はこれ 前後左右の壁に目線がふさがれることによることがたまにあるだけ
だったので解決)
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985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[]:2017/02/16(木) 00:04:42.68 ID:JtccI0II0
途中で あーこれ確実囮発動するわ
ってわかったのと
あーこれ多少削りしても平気だわ
ってわかったので
途中でウィングを突撃させたり ダンクーガでぶんなぐったり
初号機の格闘や射撃させたり 必殺つかわせたりおそるおそるしてみる

そのどれもが大成功できづいた

   「「この面すごい簡単だぞ・・・・」」

なにが最大難関だわらわせんな
そこでふっきれた
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986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:08:13.12 ID:JtccI0II0
あとはジオだけ
必殺はきかない なので包囲ぼこりしかない

唯一の壁役は初号のAT防御で一分きり
30秒でにげだすからうまくいくかふあn

超こわいが初号を前にだす
すぐみつかるとこわい 必殺チャージしつつあるいていく

向きをまちがえてて逆方向いっててすごい時間かかったが
ジオと対峙
すぐ防御発動つっこませる 防御しまくり
しかもぜーーーーーーーーーんぜん減らない
この敵ぜんぜんつよくねーぞ

直線道路から zzとウィング狙撃させる
ダンクーガは入るすきまがないので待機

9千くらいけずる ほぼ初号の手柄
裏の狙撃は装甲削りしてたししょーがない

にげだした 広場のとこにいるのはわかってたので
AT防御準備して歩いていく
が 先にきづかれて狭い道路で戦闘に

あああああああああああああ
こんなことならAT防御発動してからはしって切迫すべきだった ばかだ
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987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:09:58.09 ID:JtccI0II0
もーやりなおしたい勢いだが
超ながかったウナギ戦をまたしたくない
なんとかこのまま倒せればいいのだ

狭いながらなんとか射線を確保し 3方向から射撃させつつ初号はAT防御と突撃を
交互にする

ここらで相手の装甲けずりがきいてきたらしくゴスゴス減ってきた
1万4千とかなってきた
いける!
全員総攻撃 
回復心配になり 二人回復したとこですぐ死んだ
あっぶね
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988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:13:28.21 ID:JtccI0II0
けつろんからいう
弱すぎ
すごい弱すぎ
なにが最大難易度だ

このステージの意図は「こまめな囮つかってせこく敵を封じる小技しってる?」
ていう問題をだしてきてるだけだ
そんなのはじめの恐竜歓喜の時の げったーEZのとこでフル活用してたわ
むしろファンのやつらがやっておいて
みんながみんな 攻略レビューで力押しの攻略法しか指南してない

      あ   ほ    か

ばかじゃねーの すごい簡単に倒せるだろ ほぼ無傷で
囮交互こまめ発動はすごいめんどくさいし時間かかり 手間がかかる
だが それをするだけで勝てるステージだ

超閉所だから囮できないかもとかおもってたし
ウィングなんて閉所じゃ装甲ないから即死だろとかおもってたが
暴走のように固定タゲで殺しにかかってこない

しかもウナギ全員に囮がきく

これで超らく

わらわせる 中央の広場が囮につかえるときづけばばかでもかてる
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990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:15:35.09 ID:JtccI0II0
思いのほからくにクリアでき最終話に

・・・・・・・正直このボスも超こわい
大火力必殺技があるし 格闘威力もおかしいほど高いし

そのまえの護衛タガーは回避もガードもたかすぎて必殺あてるしか倒せないのに
数が5機もいて ぜんいん個別ねらい
そのあいだにラスボスがちかづいて攻撃してきたらアウトだし

と理論上では死の翼のつぎにこわかった
いろいろ考えて 必殺でタガーたおしまくり そのあとラスボスを遠距離狙撃で
ということを前々から考えてたが

けつろんをいおう
あっさりいけた
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991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:17:20.46 ID:JtccI0II0
音楽がこわいわりに
あんがい必殺連打で5機のうち2機すぐ死んだ
そのあと範囲巻き込みや 初号の10秒チャージで高めの必殺連打でがすがすしんだ

しかもラスボスの囮役予定だったウィングが
ウィング担当のダガーがはじめに死んでくれたおかげで手があいたので
すぐラスボスの気を逆方向にひけた

あとは初号ナイフやダンクー必殺とかで始末 すげぇ
あとはラスボス
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992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:22:03.81 ID:JtccI0II0
5機を全部多方向にかこんでボスを攻撃
とウィングに必殺がつきささりほぼ瀕死に

甘い
多数まきこみのわりに威力ばかたかいラスボス必殺だが
単体にあててる
いける

甘い
すべての勝利のために
ここまでのあいだに5機全員フル改造にしてある
いちばんよわいウィングですら落ちない

リペア4と プロペラ1あるが
ウィングに全回復させたくない
交代要員はいないし
〆「絶対に」5機全部いきたままエンディングをむかえるんだ

ここでリペアをつかわない
壁役のAT防御させたエヴァをつっこませる
どーせこいつが最大の被害をうけるんだから
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993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:22:56.82 ID:JtccI0II0
超痛い敵の格闘がくる・・・・・はずだった
だが
だが
だが
だが
7回くらいくらってるはずなんだが1割くらいしか減って無い
これは幻か
天国か

敵超よぇーぞ

いけるかもしれない
だがまだ油断は禁物
手堅く大火力ウィングとダンクとZZは装甲けずり
火力ないが超強でよろけをボスでさえとれる超人EZは足止め指示

ラスボスは5千くらいしかけずれない・・・
いまはまだ我慢だ

エヴァは防御ばかりだし 主力は装甲削りだから威力がしんでる
EZはただの足止めだ
いまはがまんだ
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996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:27:42.84 ID:JtccI0II0
このままAT防御を一度はりかえてたたかいつづける

さて またひっさつがきた さすがにやばい
ダンクとウィングをにがす
くそ エヴァとEZは真正面にいすぎてこれじゃにげきれん
EZだけでもなんとかにげろ

すると敵必殺がきた なんとエヴァだけくらった
1.1万か その程度か弱い弱い
(さっきのウィングは2.5万中2.3万くらってた)
AT防御で必殺威力軽減してたのがきいてるきいてる

おっとそろそろ時間がやばいな
AT防御をはりかえ3度目
たえろ たえろ

敵がワープをくりかえしはじめて EZをねらいだした
ボスは囮がきかず
近い奴をねらいだす
ここはまような 移動でEZしても背中むけるだけだ防御する
そしてエヴァを4回目のAT防御チャージをしつつ歩いて近づかせる

EZに痛い格闘を一撃あてたとこでエヴァに反応する
いまだEZにげろ
そしてAT防御発動
こいやあああああああああああああああああ
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997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:31:04.56 ID:JtccI0II0
これが最後の勝負だ

EZは 足止めにする
敵がワープして位置がずれたので逆方向へ移動させてから足止め射撃

はい ここらで総攻撃だ
多少エヴァやEZが心配なのでリペア2個つかう

そして主力ダンク ZZ ウィングに声をかけ射撃戦
これで射撃威力100%になる
装甲けずりが十分なのかまだ不安だし 余裕はあるんだが
もうまてない
いけやああああああああああ
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998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:31:27.53 ID:JtccI0II0
初号は防御と突撃を交互にくりかえす
徐々にボスがけずれてくる

もう少し
あれれ 急にがすがすきいてきた3万 2万
1.4万
いけるいける

4860
いける
全員総攻撃だ

敵の格闘挙動がみえず 初号機のソバットの動きがではじめた
いまだ
突撃指示

そしてじえんど

やったああああああああああああああああああああああ
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36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:37:23.85 ID:JtccI0II0
エンディングは期待するほどのストーリーじゃなかった

でも最後の音楽のとこはいいかんじだった
リアル調のスパロボってかんじ

公式のスパロボはだいっきらい 精神コマンドだいっきらい
切り払いだいっきらい
増援大っ嫌い ぶつほど頑丈になる気力だいっきらい
はじめから弱いやつはいくら改造しても限界なのがだいっきらい
すべてがっだいっきらい
話しがむだにながいスパロボだいぅtきらい

なのだがこのスパロボだけはじぶんの好きなエヴァがEZが ZZがダンクがウィングが
ちゃんと強くなる
しかも大手をふってクリアできる

あー感動した

一周しておもったこと 初号はたいして強くないがAT防御で一瞬だけつよくなれるし
プロペラントタンク1個つねに使うのがきつかったが
足があるし 格闘は高めの威力でたよれはした
射撃はやっぱあんまつよくない
だけど必殺10秒チャージのわりに高い威力で エヴァの仕様でEN回復時間まちもないので
じみに必殺連打が強い
ふしぎなエヴァならではの魅力をもたせててよかった
ぶっちゃけ初号は一言でいば
at防御で壁役と 囮してもらってるうちに格闘でけりまくり
エヴァのわりに低燃費 旋回も移動もはやい囮機能
低燃費射撃このへんが使えた
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38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:39:20.69 ID:JtccI0II0
ZZも魅力があった
移動くそおそいし もろいし よけないし
銃をかまえるまでの動作が重くてたいていうたねーし
弾もなかなかあたんねーし
ほんとストレスのかたまりだが
囮ちゅうに突撃で極太サーベルふるのがじみにつよい
また
ミサイルランチャーがものすごく楽しい

こんなに便利だとはおもわなかった
これ楽しいわ
これのおかげでZZが大好きになったありがとう
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41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:42:13.24 ID:JtccI0II0
そしてダンク

正直大嫌いだとおもってたが
あの格闘の大火力はすごい
もろいから使い物にならないとおもったが囮してもらえば無傷でねらいほうだいなので
やはり強い
全格闘は囮の最中にねらうべきなんだと悟った

スクコマの格闘とはそういうものだったんだ

そしてダンクーガフォーメーション この大火力がすごい便利

そして高いHPとそれなりの装甲なのでチーム一頑丈
(エヴァをのぞいて)

頑丈さと格闘とフォーメーション
これがダンクの魅力

実際つかってみてよくわかるが
すごい頼りになる存在だった

スペック上穴だらけだが 囮をつかうことをおぼえてなかっただけ
囮をちゃんとつかってればこんな高性能なやつはいない
すごい頼れた相棒だったありがとう
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48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:46:19.50 ID:JtccI0II0
思い入れでは初号 eZ zz ダンク ウィングだが

実際つかってみて 今ではむしろ
初号 ダンク ZZ
この3機だけ すごい頼れることが判明


Ezは必殺がつかいものにならない ボスよろけバズだけチーム唯一性能なのと
初号以外の囮要員になる機動性キャラはチームではこいつだけ
あとは改造したら回避しまくるくらい
そーいう部分でしかウリはない

射撃が軽いからすぱすぱあてるけど 影響力ない低火力だし
足止めビームもざこにしか通用しない
ほんとにやくにたたねーのがEZ

でも好きなので無理に愛用した

ざこが複数わくステージじゃ活躍するとおもった扇射撃もじっさいは活躍しない
(つーかあてやすさならミサイルランチャー
範囲のわりに大火力フォーメーションの板挟みで ほんとに意味がない)

正直Ezは存在価値がない
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56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 00:51:57.98 ID:JtccI0II0
まー初号 ダンク Zz ezまではなんとか許せる

もんだいはウィングなのよ
なにもいーとこがないの 一周してもいまだに使い方がわからない

射撃の予備動作がおそすぎてたいていうたないので
ボス戦用にしかつかえない

移動もはやすぎて敵との距離調整にたまに止まる必要があるが
そんなことしたら敵のたまくらうし
もともとの体でかすぎなので囮要員にすると弾があたりやすい

閉所だとスピードはやすぎて囮するとすぐ壁ぶつかり移動指示がひんぱんすぎて
すごい疲れる

頼りのバスター必殺も15秒まつわりに威力も一万しかない
バスターRは範囲がすごいでかいが味方をまきこむので
囮ちらしてるとき敵が大量にいるのをみつけてから
あとだし走りで現場へいき発動するんだけど
「あとだし走りして そこからチャージなんてするとそれだけで1分以上時間かかる」
「そんな暇あるなら通常射撃うつか突撃させたほうが確実だし
あーだこーだしてるうちに敵がにげたり 他の味方にころされて
たいてい使いどころがない」

・・・・・・・・・・ほんとに使いどころがない

初号 Ezでも囮いそがしいときや
二人が囮中足とめちゃったときの救済で一瞬はしって囮なるくらいか
ボスでがすがす弾あてるか
まがりなりにも チームではすくない遠距離射撃必殺系というので
かろーじて使う程度の存在
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60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:01:52.69 ID:JtccI0II0
そんなウィングだが一周して
やっと魅力にきづいた

クリアした今になってやっときづくが

射撃はざこにはつかうべきじゃなく対ボスだけ用
必殺は通常バスターだけでいい チャージおそいわりに火力もたいして出ないが
チームで射撃必殺はすくないので曲がりなりにも使える
たまに囮の手伝いにつかえる

でもほんとのかちは別にあった

いまになって思う
やっときづいた
ほんとのウィングの魅力はここ
〆 囮をほかがしてて完全安全なときに突撃させまくる

これだ

ザコ複数戦とかが ほぼスクコマの戦闘のほとんどで
むりにほぼうたないしあたらないウィングの重い通常射撃をうつのはほんとに
効率が糞わるい
かといって必殺をチャージしてみても15秒もかかるなら効率が悪すぎ

ならウィングはどれやってもだめじゃん
ふつうそーなる

だが違う
囮をつかえば完全に敵におそわれないシステム
それがスクコマなのだ
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61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:02:12.54 ID:JtccI0II0
ならいつもは封じてる格闘の使いどころ
ウィングの格闘は威力的にはマジンガーほど高くはない
だがZガンダムよりはすこし高いていどにはある
〆つーかなかなかうたないし それもよけられまくりの糞射撃をうつより
チャージが糞遅くてそのわりに威力もでねー必殺ぶちこむよりは
確実にあたる
そして突撃なので威力も150% つまり1.5倍化する

そもそも格闘はどすどすいって よいしょっとふってやっとあたる
それがふつーだが
ウィングの場合は通常移動がはやすぎな上 変に振るときのモーションがすばやい
上 へんにそのときも超高速移動する上 範囲も糞広い
つまりほぼ射撃武器ばりに速い
スィーーージャン!てな具合である

射撃武器じゃないけどすぐにあたるヨーヨーのようなものである

つまりウィングはむしろいつもは囮まかせの突撃格闘をすべきだったのだ
ほとんど格闘を育てず

かならずいつか実をむすぶ
いやこれしかこいつにはないとおもって射撃を8まで育てた自分がばかだった

どーりで射撃も必殺も機動性もつかいにくいわけだ
ほんとの真価は格闘にあったんだ
なんてことだ
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63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:06:43.15 ID:JtccI0II0
まーでもよかった

じぶんの好きなメンツで

じぶんの好きなプレイスタイルを貫きとおしても

なおちゃんとクリアができた

超こだわり主義のじぶんにしては珍しいハッピーエンドである

ああよかった
珍しく思いどおりにいった
ああよかった
まさかこだわり 一切妥協をしないプレイなんかでゲームが自分のプレイを認めてくれるとは
おもえなかった
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64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:07:46.82 ID:JtccI0II0
いつだってゲームのきまったレールにのらないと理不尽にかてずまけるばかりだった
でも今回はうまくいった

ほとんど不可能な道ばかりだったが
かっていた6冊の攻略本と 綿密な計画立てで苦難をのりきった
不可能を可能にするようにあえいだ

あーよかった 知識の勝利だ
執念の勝利だ

おもいえがいた理想チームでそのままかてた ねじふせた

こだわりプレイでクリアするということ
それは
ゲームに自分のプレイスタイルをゲーム会社に認めさせたことになる

そう いまを表すなら
そう これこそ至福のときっていうんだ
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68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:15:39.04 ID:JtccI0II0
クリアしたらハードモードがでてくる
それをクリアするとおまけの鑑賞モードと
サバイバルトライアルモードみたいなのができるらしー

鑑賞はしてみたい

だが・・・・・
同じメンツでハードクリアは超きつい

ガチメンツでやれば寝ててもかてる
だがそれじゃおもしろくない

でも鑑賞モードは一度みてみたい
まーいつか気が向いたらやってみるか

正直いって問題の場所は3つだけ

暴走>無敵戦艦ダイ>静止する街
この3つだけ

正直ほかはいくら難易度があがろーと敵じゃない
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70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:19:16.41 ID:JtccI0II0
痛感したが
ほんとにつかってたのしーのは初号とZZとダンクだけ
のこり2機は苦痛

Ezもウィングも苦痛

まーでもウィングだって囮のあいだに突撃格闘させればたのしくなるだろう

Ezは・・・・・・・・・ほんとそこそこの足で囮と ボスよろけバズ
           軽っすぱすぱのビーム連射でざこ硬直くらいしかない
           ほんっと無力
           愛さえもてばたいてい強くなるメンツのなかで
          こいつだけほんとに利用価値がない
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74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:23:56.44 ID:JtccI0II0
やっぱ初号とZZとダンクはけた違いにたのしい

あと2機他の奴いれたいなともおもう
でもいいのがいない

百式やトールギスはかっこいい
でも性能つよすぎ それならグフも強すぎ

コンバトラーもニューガンダムもゲッタードラゴンも強すぎ
零や2号は強い以前に燃費糞わるすぎ リペアこれ以上削れないし
となると最後はけっきょく・・・
ライディーンとZとマジンガとグレマジしかない

しかし死んでもライディーンは使いたくない
範囲必殺とか 装甲硬めだとかプレッシャー使いやすいとか以前に
生理的に受け付けない なんっかむかつく
死ね ほんとに死ね

Zかマジンガかグレマジとなるが
Zガンダムをいれたとたんに 使いやす過ぎる軽い射撃のせいで
ZZの低性能がめだつし 機動性の重さもめだつ
だいじなZZの立場がこわれちゃう
つーかZじたいにまるで愛着がない やっぱ性能いぜんのもんだいとしてどーーしても
うけつけない

となるとマジンガやグレマジとなるが
こいつらいれると馬鹿でもかてるほど難易度がゆるまる
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75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:26:53.30 ID:JtccI0II0
今きづいたわ

じぶんのメンツは愛着もあるが
それと他に 「異様に弱い機体」「非主力キャラ」であることが鉄則だったらしい

よくいるミーハーが食いつく
よくいるゆとりげーまーが愛用したがる
よくいるスパロボ王道ファンがつかいたがるようなクズみたいな
マジンガー系 ゲッター系 アムロ機
いつでも勝ち機体のコンバトラー

この辺はしんそこ嫌気がさす

こんなの愛用するやつは死ねばいい

だれだってかてるようなメンツでかって天狗なるやつなんてしねばいい
ほんとにしねばいい
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80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:35:33.26 ID:JtccI0II0
つまりじぶんの指針がわかった つまりふたつなのだ

@じぶんだけの思い入れがあるからたのしー
これは初号や Ez

Aあきらかな強機体 これがあればかならず勝てる系
クリアするならこれ必須!
なんてかならず言われるようなクズ機体じゃないような
ノーマーク機体
これがEzやダンクやウィングやZZ

初号やZZ ダンクはつかっててたのしい
EZやウィングはきつい
うん これでいい
この5機どれも思い入れがあるし
変に強機体なのが一機もまぎれてない

つーか そもそもEZやウィングが気に入らないから2機をとりかえるとして
その候補をかんがえると
個人的なこのみや強機体を除外していくと
結局コンバトラー Z マジンガ グレマジ 百式 トールギス グフ
この辺くらいしかのこらないが
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82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:38:08.73 ID:JtccI0II0
やはり隠し機体つよすぎ コンバトの格闘と必殺つよすぎ
Zきにくわねー
マジンガ グレマジ格闘と頑丈さありすぎで必殺チャージはやすぎ

あああああああああああああああああああああああああ
くそがあああああああああああああ
結局どれも強機体ばっかりだし
そーでないのいれると好きなEzやZZのアイデンティティーを壊滅させてしまう

あーわかった
おれはやっぱりEz ウィングが好きなんだ

たしかにこの2機は性能はひくいし問題だらけだが
少なくとも他のマジンガ系や 糞ゼータや 糞ニューガン コンバト
百式 トールギスとかにくらべたら
ずっとフェアな性能してるし ずっと愛着がある

そういうことなんだ
やっと本心で納得できた
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96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 01:57:33.26 ID:JtccI0II0
20話で全改造おわったのはよかった

22話でぜんぶだから1話はやく全改造そろったことになる
(五機出撃の22話の用意として)


またプレイするときはハードモードやってみるか
鑑賞モードみるために

ばかでもかてるお情け 幼児プレイはやめて
あくまで好きな今のメンツだけでいく

ただし暴走回とサキエル回は5機出撃
サキエル回は改造稼ぎのために4機のままでいく
やはりあそこはらくしょーだし むしろ一回改造停滞させるほうが後々きつくなる
つーか楽勝だから

問題は暴走 ただでさえ4機で全回復クリアは超ぎりぎりだった
硬直がへり威力もあがるんじゃ
「絶対にあのときとまったくおんなじ挙動させたところでダメージ残っちゃう」

固定メンバーだけにしたかったがここだけ例外として
6機目
6番目にすきなやつをだす
それはマジンガー

いやZガンダムにしよう
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98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 02:02:25.87 ID:JtccI0II0
百式にしようかとおもった 射撃レベルあがらないで必殺うつだけならそれでいいとおもった
でもだめだ威力が12500じゃ高すぎる

マジンガなら盾役なれてずるすぎるし
次回でないからぼろぼろのしてもいいんじゃ難易度緩すぎる
そもそも威力でるうえにチャージ8秒じゃ高性能すぎる

主力メンツと壁役かわれるほどタフじゃないし
まるで無改造だからひよわで
外野で必殺をうつしかなく
それでいて 百式みたいな高性能な威力のひっさつじゃなく
ありきたりの威力

そう Zだ
無改造のゼータならたとえEzやZZのかわりにもならん
改造少ししてるからやつらのほうが頑丈だ

必殺威力もそれなりの8000しか吐きだせない無能ぶり
まさに外野で必殺を数回うちこむだけのベストオブ・ざ・ちょい役

Zに愛着はまるでないが
必要最低限の用事に最適化されてる

改造されたZZのあとじゃゼータもかすむだろう
EN回復が半分もおそいゼータ
おまえなんてそのていどのザコなんだよ

そーいう自覚があったうえでの支援役として急きょ来訪するぶんにはゆるせる
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113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 02:20:18.65 ID:JtccI0II0
ロケハンしてみたが絶妙難易度

Zガンダムデフォの外野えんごでできること

せいぜい2発でうちどめの8000しかない必殺

おそいEN回復したあとやっとはきだせるびーむらいふる
でもすぐうちつくしてまた長いEN回復休憩をはさむ

すげー無能でちょーどよい

4回に1度大成功するかもあやしかったが2回に1回くらいの安定度になった
ハードモードだとややきついが
この支援があればなんとかやっていける

(まーあとはテクニックをシビアに切り詰めればなんとかなるだろう)
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121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbe-6A7a [180.36.3.53])[sage]:2017/02/16(木) 02:41:15.17 ID:JtccI0II0
ただ問題は 必殺2度うちおわったあとすることがないので
通常射撃をしょっぱいEN量ながらうつこと

それで射撃レベルがあがってしまうと
バックアップ要員の主力になりずっといすわることになる

そこが問題

だがいい
もしあがってもいれてしまおう みとめてしまおう
そういうことにした

まーロケハンでやってみると射撃はあがらなかったが
仮にあがってもいい
変に予防線はっても意味がない

マジンガーならレベルがあがってもむしろうれしいし
バックアップの主力にもしたい

だがあまりにも必殺の待ち時間がみじかすぎるし頑丈すぎるし
いざとなれば格闘も強いし
なにより次回もちこさないから瀕死にもできるし
改造したEzやZZなんかより丈夫

やっぱり高性能すぎる

そんな物にたよるくらいなら好きでもないゼータガンダムを愛用する
仮にすきでもないゼータが射撃LV2になろうとも発狂しない

まーどーせ外野なんだしそれくらいいーじゃないか


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