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名も無き冒険者
【WT】 WarThunder part92

書き込みレス一覧

【WT】 WarThunder part92
490 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:29:23.79 ID:kpSkbViK
戦艦は魚雷2発じゃなかったかな

>>486
I185ってnerfされたんじゃなかったっけ?よくしらんけど
相変わらず強いならちょい厄介だな
【WT】 WarThunder part92
492 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:30:57.19 ID:kpSkbViK
Il2は低ランク戦場だと硬いのかもしれんけどある程度上のランクに連れてくる人が多いから結構脆いイメージがつく
【WT】 WarThunder part92
495 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:37:03.23 ID:kpSkbViK
>>482
APはエンジンや爆撃機に良いとかいうレスもよくみかけるけど・・正直HE系でいいやとなるからね
APは対地用だろうな
【WT】 WarThunder part92
503 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:45:03.35 ID:kpSkbViK
基本的にステルス1択な思考なんだけど、
米機の12ミリ複数装備してる機体は対地用ベルトにしてるよ
燃やしやすいし対地攻撃も効果高いしステルスよりお気に入り
【WT】 WarThunder part92
504 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:47:44.80 ID:kpSkbViK
大和再現は装甲も大切だけど防空性能も再現してもらいたい
【WT】 WarThunder part92
507 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:53:38.75 ID:kpSkbViK
フランス製の性能の悪い機銃を使ってたけど数だけはたくさんあったし・・・!

米軍機の数が多すぎたから対抗できなかったけど防空能力自体は高かったはず
【WT】 WarThunder part92
510 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:55:45.45 ID:kpSkbViK
そういえば零戦の使い方はみんな自分が熱論してた使い方でやってるのね
別に自分が元祖だというわけでもなんでもないけどちょっと感激した
【WT】 WarThunder part92
511 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:56:39.33 ID:kpSkbViK
>509
pingもあったし仕方ないだろな
沖縄は既にアメリカサバだった
【WT】 WarThunder part92
513 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 00:59:01.54 ID:kpSkbViK
3連装でも1門ずつからしか発射できないと聞いた時はなんじゃその3連装機銃は?と思ったもんだ
装填の仕方もなんか頼りない
【WT】 WarThunder part92
518 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 01:03:31.32 ID:kpSkbViK
>>514
零戦はまず高度を上げ1対1に持ち込むように動け 1対1なら絶対勝てる

1対1に勝ち続けて高高度を制圧しろ そうすればもはや落とされることは無い

高高度を制圧し終わったらリスポン狩りをするなり一撃離脱を繰り返して敵を落としまくれ


だいたいこんな話
【WT】 WarThunder part92
525 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 01:12:23.26 ID:kpSkbViK
SBやってる人の中にはコクピット視点が楽しいからやるというのが結構いると思う
自分はデバイスないしSBやったことはないけどコクピット視点での操作には惹かれるものがある
【WT】 WarThunder part92
527 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 01:14:24.92 ID:kpSkbViK
やだー 絶対不利になるだけじゃないですか
【WT】 WarThunder part92
532 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 01:34:24.27 ID:kpSkbViK
エスコンか 
音楽をエスコンゼロの曲に差し替えたいな
でもあんまりマッチしないだろうな
そして聴いてると疲れるだろうな
【WT】 WarThunder part92
536 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 01:40:12.72 ID:kpSkbViK
お、2ちゃん慣れしてないのかな?sage忘れてますよん
【WT】 WarThunder part92
550 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 04:49:26.55 ID:kpSkbViK
うまい人の爆撃機の操縦凄いよな
機体動かして回避機動を取りながら防御機銃を操作するとか・・・動画で見たけど感心する

自分は機銃手視点にすると左右が混乱して全然ダメだわ
回避機動取らずに直進するとカモになるようなもんだし自分で機銃手操作してもなかなか落とせないし・・
機銃手操作することは大抵諦めてるな
【WT】 WarThunder part92
553 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 04:54:16.43 ID:kpSkbViK
今日のこの時間は昨日よりスパークリングがあった感じ
なので時間帯でスパークリングは発生しない論を取り下げますよ


既出かもしれないけどフォッケA4はスロットルを0%にしてもオイル・エンジンの熱が下がらないのだが仕様かな?
まだエンジン噴射のパーツ開発が終わってないけどこれが済んでも変わるとも思えんし・・・
スロットル下げても無駄なら焼き尽きるまでひたすら100%にして戦うのが無難か
【WT】 WarThunder part92
555 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 04:56:14.95 ID:kpSkbViK
昔の防御機銃の12ミリは単発なのに2、3門の火力があった気がする(さすがに大げさか?)
むしろ今が平常なんじゃないだろうか
【WT】 WarThunder part92
557 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 05:00:01.54 ID:kpSkbViK
>>554
どうだろう・・
マウスキーボードでやってるしキー配置もそれなりにアレンジしてるとは思うけどとにかく左右感覚が狂ってしまってね
慣れの部分が大きいんだろうけど上手い人は呑龍で旋回戦もできるしちょっとかなわないなーと思う
【WT】 WarThunder part92
558 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 05:08:42.55 ID:kpSkbViK
>>556
機首下げでいいの?
そういえば水平移動してたかな・・・降下しても無理そうだと勝手に自己解釈してあきらめちゃった
次から試してみますありがとう(そいえば既出ネタな気がする)
【WT】 WarThunder part92
684 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 16:35:36.26 ID:kpSkbViK
イタリアの12ミリは威力もへぼいけどすぐに垂れるのがダメダメだな
日本の12ミリも同様にへぼすぎ
海軍13ミリは結構強いと思うけど、今のところ強さを実感できるような装備構成がないのが残念(13ミリ3門とか)
【WT】 WarThunder part92
685 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 16:36:48.33 ID:kpSkbViK
陸やったことないけど陸でさえ単調じゃ障害物のない海なんてもっと酷くなりそう
【WT】 WarThunder part92
693 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 17:04:35.18 ID:kpSkbViK
Il2は攻撃機運用してるけど戦闘機運用してる人も多いよね
どっちが稼げるのかは知らんけど多分戦闘機運用だろうな
【WT】 WarThunder part92
711 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 18:06:28.36 ID:kpSkbViK
爆撃機をポイント面で優遇するのはゲーム的にありだよな
おかげでカモが増える クックック
【WT】 WarThunder part92
713 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 18:07:54.93 ID:kpSkbViK
太陽を背にというのは空戦どころか太古からの戦術なのでそういうもんだよ
障害物とかそういう感覚でとらえないと
【WT】 WarThunder part92
729 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 18:35:30.75 ID:kpSkbViK
>>727
soonどころかnowだけどな

はっ 俺たちが今プレイしてるのは1.43じゃなかったんだ!!
【WT】 WarThunder part92
730 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 18:37:28.96 ID:kpSkbViK
ジェットでもMe262さんとかは入れてあげたいんだけどな
でもそうなるとコメートさんとか・・・
うーん隔離するしかないか
【WT】 WarThunder part92
735 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 18:58:12.36 ID:kpSkbViK
バグを直しゲームバランスもある程度修正し、ようやく遊びやすい環境になったかな?と思ったら
すぐさま大規模アプデがきて大量のバグとゲームバランスの崩壊でユーザーを困惑させるというのがネトゲの常
【WT】 WarThunder part92
737 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:01:09.80 ID:kpSkbViK
ジェット戦場と陸戦はどっちが楽しいですか?
【WT】 WarThunder part92
742 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:13:08.78 ID:kpSkbViK
Gaijinは最優秀機に何か恨みがあるのかな
それともスペック通りに再現するとP51は微妙なのかな
運用や戦術にマッチしたからこその最優秀機だというのは承知してるけどちょっと弱いよ
【WT】 WarThunder part92
744 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:17:47.43 ID:kpSkbViK
このスレには疾風名人さんはいないの?
F8F相手だとこっそり遠回りして上を取るくらいしか安定しなかったな(上とりゃ勝てるのは当たり前だが)

一応エネルギー保持の利点を生かして急降下と急上昇しまくるという戦法もあったけど、
ちょっと危険だしF8Fもそれが得意っぽいしな

自分、F8Fを使ったことがなくて特性がよく分からんのよね
【WT】 WarThunder part92
746 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:19:38.22 ID:kpSkbViK
零戦が相手なら零戦の速度の無さと脆さをついてP51にも勝機はあるけど他の主力戦闘機には分が悪いわな
もちろん零戦相手だって大変だがね
【WT】 WarThunder part92
748 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:23:16.85 ID:kpSkbViK
P51は武装もそうだけど機動力面で全然優位に立てないのがきついや
【WT】 WarThunder part92
754 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:29:19.57 ID:kpSkbViK
>>751
そこそこ旋回戦は得意だね
得意といっていいのか微妙だが

P51で旋回戦始めると周りの敵に撃ち落されるからきつい
倒すまでにとにかく時間がかかる
【WT】 WarThunder part92
760 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:41:51.10 ID:kpSkbViK
>>758
プレアカ使用?
今40k2dだけどまだチューン終わらないよ
【WT】 WarThunder part92
765 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 19:45:34.28 ID:kpSkbViK
しかし今のところそれほどフォッケA4であふれ返ってるような印象はない
yer2の時はすぐにyer2だらけになってたものだが

あくまで今のところだけどな!
【WT】 WarThunder part92
774 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 20:07:08.14 ID:kpSkbViK
>>773
言われてみればそうかも
yer2は4機だもんな

今のところあまり遭遇してないと個人的に感じてるのは運がよいか視界に入らなかったのどちらかかもしれないな
【WT】 WarThunder part92
777 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 20:09:49.40 ID:kpSkbViK
A4乗ってるやつの戦績は必ずチェックするようにしてるけどあんまりうまくなさそうな人もちゃんといるよ
【WT】 WarThunder part92
788 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 20:35:01.62 ID:kpSkbViK
軽トーチカもM2の地上ベルト6門で壊すのがめちゃくちゃ時間かかるようになったな
以前は1000メートルくらいからの連射で壊せてたのに
【WT】 WarThunder part92
827 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 22:13:37.88 ID:kpSkbViK
>>821
たまに250キロ爆弾積むけどロケットはないな
爆撃機相手も20ミリ4門の火力で十分だし
【WT】 WarThunder part92
829 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 22:15:07.38 ID:kpSkbViK
ABでの戦闘機の勝率を上げる方法は簡単だ

・ヤーボ運用して爆弾なくなったら即墜落
・スタート直後にJを押して以後爆撃機を使う

この2種
【WT】 WarThunder part92
836 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 22:23:41.99 ID:kpSkbViK
紫電改に爆弾持たせる時もスタート直後に落下させてるけどね(AB)
上昇の邪魔になるしヤーボとして使うのももったいない

高空うろうろしてる際にリロードされた爆弾をトーチカや空港で修理中の敵機に狙って落とす程度
(なお戦果はまるで芳しくない)
【WT】 WarThunder part92
838 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 22:27:49.76 ID:kpSkbViK
>>837
飛燕丙はもったいぶるような機体じゃないのでヤーボ運用で問題ないよ
紫電改は強いし修理費も高いのであんまり無茶な運用はさせたくないのが理由かな

>>835
その偽装勝率の仕方は稀によく使わせてもらってますよハイ 
主に爆撃機でだけど
【WT】 WarThunder part92
918 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:31:29.89 ID:kpSkbViK
鍾馗はマイナーすぎるよな
何か名前が悪いと思う
空を連想するような軽やかさがないし
【WT】 WarThunder part92
923 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:34:15.67 ID:kpSkbViK
今のEUの主力戦闘機がタイフーンなんだしタイフーンって言葉自体はあっちでも有名なんじゃないかい?
どうせハリケーンの発展系だからタイフーンって名づけただけだろうけど
【WT】 WarThunder part92
929 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:38:22.29 ID:kpSkbViK
>>844
以前俺の戦績を見て勝率が〜という突っ込みがきてうっとおしかったので勝率に多少こだわった
【WT】 WarThunder part92
933 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:41:31.89 ID:kpSkbViK
高度が2000くらいだとリスポン狩りがやりやすくなってくれて助かる
高度1000スタートだと正直そこまで降りたくない
【WT】 WarThunder part92
935 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:44:01.90 ID:kpSkbViK
どうせなら神様になった人名を採用するなら道真にすればいいのに
落としたやつを呪ってくれるze
【WT】 WarThunder part92
946 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:51:15.39 ID:kpSkbViK
鍾馗の翼面加重と馬力的に曲がらないのは確実なので一撃離脱するしかない
しかし武装は12ミリ4門なので一撃離脱でそんなに倒せるとも思えないのよな
ひたすら反復攻撃を仕掛けてチマチマ削っていくことになりそうだ
RBには向いてそう
【WT】 WarThunder part92
958 :名も無き冒険者[sage]:2014/10/24(金) 23:53:55.06 ID:kpSkbViK
>>947
このゲームだとフォッケの方が曲がりやすい
安定性は若干109が上


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