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名も無き冒険者
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5

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真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
640 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 00:04:30.89 ID:cjrDhKnL
だからコーエーさん、これでいいよね?ってか
匿名晒しが跋扈して、良識あるユーザーが去ってしまう
どのゲームもこんな風に収れんして停滞するって予定調和なんだろうかね
無双の場合は、反日工作員によるコーエー支配まで絡んでるからタチが悪いな
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644 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 05:39:34.32 ID:cjrDhKnL
越後谷氏の次の人ぐらいで幕引きになるのかな
長持ちした方だと思うが、大航海時代みたいに最初から韓国抜きでやれればよかったね
いちユーザーには始まりのいきさつとかわからないんだけどさ
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
646 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 05:58:14.74 ID:cjrDhKnL
PVP戦が完全に過疎った現在、いかにして売り上げをひねり出すかだな
今まで通りなら、高い服飾やレア家具を出して売り上げを確保していたが
終末が見え始めてきた現在は、ユーザーもそろそろ損きりの準備に入っている
高額服飾等の実装、およびそのスルーで、完全に決別できるかもな
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649 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 06:41:39.15 ID:cjrDhKnL
ネットゲームの面白さと言えば、ゲーム外掲示板の盛り上がりと密接に関係して両輪の輪となっている
たとえゲームプレイできなくても、掲示板で夢や理想を語ったり、また馬鹿話をすることで
ユーザーは十分楽しめる、しかし無双は掲示板の方が死んでしまったね
匿名によるいちユーザー粘着叩きがあって、多くの一般ユーザーが鼻白んでしまった
無双はもう無理だが、次のネトゲではコーエー側から工作員向けにやってはいけないことの
ネガティブリストを作成してルール遵守させるといいな
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
653 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 07:53:44.42 ID:cjrDhKnL
一般ユーザーとして、あくまでしらを切り通す、どうせ調査は入りっこない、ってね
モラルの高い一般日本ユーザーは、安易に他人を荒らしや不正者呼ばわりしないよ
工作員自身が、ゲーム内PVP戦だけでなく、掲示板をも過疎らせてるって気づけよ
いつまでもわざとやり続けるから、みずから問題を作り出すマッチポンプと言われるゆえんだ
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655 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 08:12:12.69 ID:cjrDhKnL
俺らやってないですぜ?wと、コーエーにしらを切りながら、内心馬鹿にしてるんだろう
下っ端工作員ににとっては、売り上げもログイン数も関係ないもんな
飯の種としてサービス終了まで宿主にしがみつけていればいい
一般無双ユーザーとして、コーエーに取り締まってほしいと願うのは無茶な要望なのだろうか
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
660 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 09:55:01.64 ID:cjrDhKnL
仲買商前の混雑からしたら何でもないけどね
嫌がらせ的にやってるのを感じ取って、その根性の悪さを怒ってたのかね
どうでもいいことをスルーぜずに派手にやったら、それは自分の根性の悪さの暴露でもあるのにさ
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
663 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 10:34:10.75 ID:cjrDhKnL
PVP戦はもう終わりだよ、ゲーム内外で反日韓国人に牛耳られてしまった
もしまだサービスを続けるんだったら、民度の高い日本人プレイヤー向けに
ひとり遊びのゲームを実装したらいい、と思ったけど無理っぽいな、
ゲームが良くなっても、ネットの楽しみの方が終わってる
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679 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 18:14:41.97 ID:cjrDhKnL
「激突」というものは、いわば韓国のメンバーズクラブなんだろうね
そこに日本人ユーザーが入会するためには、韓国のしきたりを覚えなければならない
最近増えてきた外人プレイヤーは、韓国人の幹部メンバーから嫌忌されていて、
外人プレイヤーを排除しない日本人は、韓国人から晒されたりして叩かれ処罰される
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682 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 19:46:41.98 ID:cjrDhKnL
コーエーと運営で外人プレイヤーに対する思惑が違うんだろうか
それとも江戸時代の士農工商みたいな身分制度を作って管理してるのかな(韓国、日本、外人)
いずれにしても韓国クラブはもういいな、1席5万で馬鹿高いし、ビュッフェスタイルとか残飯入れてそう
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
686 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 20:08:05.69 ID:cjrDhKnL
民度の高い日本人プレイヤーからすると、他ユーザーのJTK使用はどうでもいいが
絶対善の韓国人からしたら、JTKは不正以外の何ものでもない
絶対正義の反日原理主義者が、匿名で自分棚上げをしつつ晒してくるけど、
そのプレッシャーに耐えることは出来るのかね?
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
688 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 20:15:32.93 ID:cjrDhKnL
無双乱舞が自由に撃てるからこそ、複数で囲んでNハメが悲惨ないじめじゃなかったんだよ
無双制限ありにするから、いじめ肯定で返ってクソゲー化する
韓国式が行き過ぎると、日本人が寄りつかなくなるという良い事例だな
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
690 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 20:23:34.51 ID:cjrDhKnL
激突のルールを決めるのは韓国人
理屈に合わないとか、ダブルスタンダードとか、当たり前なんだよ
行動規範に従えないものは晒されて制裁されても仕方がない
ゲーム内では、韓国人が主人で、日本人が奴隷というヒエラルキーを忘れるな
真・三国無双OnlineZ K.O COUNT5
692 :名も無き冒険者[sage]:2014/08/06(水) 20:38:46.24 ID:cjrDhKnL
そうじゃなくってね、
どうやったら韓国人の悪行を隠ぺいできるか、そのためには何が必要か
こういうアプローチで考えないと
鍵部屋やキック機能はそうやって実装されてきたんだからさ


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