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339 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 00:31:42.89 ID:AIiysiTe - 浮くOPってどういう感じなの
上昇だけして落ちてこないの?
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526 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 13:52:23.92 ID:AIiysiTe - >>513
そりゃスキルしか打たない方が強いんだしそりゃそうだろうよw
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563 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 16:12:53.08 ID:AIiysiTe - pvpがまだ未実装なのは割りと致命的だと思うんだよなぁ
序盤は疲労度なくなったらやることなし 後半は疲労度使い切るのが苦痛だけど、やらないと進まない 終盤は重要一般クエなくなりデイリーもなくなったけどレベルは上がらない 一本道というか何というか 疲れた時にちょっとpvpできれば違う気もするんだけどな
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586 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 16:59:01.21 ID:AIiysiTe - モルキルの攻撃がどれも避けれないんだけど何あれ
柱が立った後の全範囲攻撃連打がつらすぎ どうすりゃいいの
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590 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 17:04:25.73 ID:AIiysiTe - 頼むから教えてくれよ。どこが安置なんだ
柱が6方位?に立った後の稲妻はどこにいれば避けれるの
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591 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 17:05:35.37 ID:AIiysiTe - すまんリロードしてなかった
>>589 ありがとうやってみる。 死んで迷惑かけるかもしれないのにPTになんか入れないわ ある程度動けるようになってからPTに行くよ
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610 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 17:36:45.26 ID:AIiysiTe - >>589
ありがとう。無事倒せたわ
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617 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 17:47:33.08 ID:AIiysiTe - >>614
すまん、>>586で提起したのは俺だけど、柱以降のラッシュなんとかすれば余裕でした 盗賊だからジャンプ攻撃避けやすいってのもあるんだろうけど、 柱以外に注意するのが遠距離からのスタンだけだし、チキンプレイすれば割りとすんなり
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788 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/29(日) 23:50:40.87 ID:AIiysiTe - >>785
すぐにバレるような嘘をつくなよ… 28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 00:59:14 ID:RlRrJoMs [3/3] >>27 ないでしょうか って本人だろ ID:w5YKsyD2 自演乙 本スレ見てる前提とか見てない奴は質問すらしちゃいけないのかよ なら本スレでいいだろ うざいならお前は答えなきゃ良いだけの話 うっぜーな 2回のスキル振りなおしだけで自分に最適なスキル振りがわかる人はいらないだろうけど 参考までに 各スキルMでの %/S(クール)をまとめてみた 小数点以下四捨五入 ・半月蹴り 288% 消費SP29(うちパッシブ羽蹴6) Lv8で1打アーマーLv11で2打無敵 ・猫斬り 299% 消費SP45 出血 ・ニャン光斬 259% 消費SP48 無敵 ・螺旋猫 278% 消費SP48 ・五ニャン殺 292% 消費SP51 5打アーマー破壊 ・飛天三角ニャン蹴り 275% 消費SP56 三打アーマー破壊 ・ニャンニャン台風 224% 消費SP64 引き寄せ 出血 ・ニャン光撃 265% 消費SP45 開始アーマー引っかきから打ち下ろし無敵 最終打アーマー破壊 成功時全スキルクール2秒減 ・破衝猫 230% 消費SP44 アーマー破壊 成功時 破衝猫クール5秒減 ・にゃんりんぐさんだ〜 216% 消費SP50 ・にゃんキック 217% 消費SP40 アーマー攻撃 アーマー破壊 ・ニャン舞 214% 消費SP48 無敵 ・ウニャウニャ(ry 164% 消費SP33 アーマー攻撃 出血
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