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名も無き冒険者
【WT】 WarThunder part26
【Paperman】ペーパーマン 770枚目【PM】

書き込みレス一覧

【WT】 WarThunder part26
227 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 00:13:09.22 ID:IslhHQ8I
戦力的にはそうだろうがハリボテだろうが疾風を使いたいという人はそれなりにいるだろ、日本人なら尚更
強さは微妙だが使えなくもないよ
【WT】 WarThunder part26
230 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 00:22:14.22 ID:IslhHQ8I
艦これある前から紫電改のほうが知名度上だよ
漫画のタイトルにもなってるし
【Paperman】ペーパーマン 770枚目【PM】
461 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 00:33:41.31 ID:IslhHQ8I
このゲームさ、当たり判定を大きくしてその分耐久力を大きくすればいいなじゃないかな
そうすればマグレあたりで死亡というのもなくなるし当てるのが上手いやつが得するし当たらなくてストレスというのもなくなる
【WT】 WarThunder part26
233 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 00:48:57.56 ID:IslhHQ8I
なんで育毛剤に戦闘機の名前をつけたんだろ
零戦が育毛剤の名前に使われることは無いだろうが(ゼロ的に)
【WT】 WarThunder part26
242 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 03:50:39.51 ID:IslhHQ8I
笑えるよな 
わざわざ時間かけて上昇してきてエサになってくれてありがとさんって思う
【WT】 WarThunder part26
248 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 07:33:48.70 ID:IslhHQ8I
なるべく早く敵の接近に気づく事だね
距離3キロ程度の敵はしっかり把握しておき、自機に向かってくるようなら2.5キロ以内程度になったら攻撃開始する
あとヘッドオンは狙わず敵の後方や上を取れるように降下する
あとはひたすら戦闘フラップを使って横旋回をすること
縦旋回、上昇下降は戦闘機に比べれば苦手なので追われているのならなるべくそれを避ける

P51やyak9、スピット9だと苦戦するとは思うが早めに気づいて先にクリティカル当ててしまえば負けないはず
109やフォッケなどならカモ そして何気に銃座も敵にプレッシャーを与えてくれる
深追いはせず、敵が降下していったら上昇してポジションキープに努めたほうがいいかな
あくまで仕事は爆撃だし降下したら敵陣になるだろうし上昇下降の旋回は得意じゃないからね
【WT】 WarThunder part26
250 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 08:33:33.82 ID:IslhHQ8I
ちなみに自機に向かってこない敵機も積極的に攻撃するべき
他の爆撃機のためにも自分のためにもなるからね
むしろ他の爆撃機をおとりにするように動き、味方の爆撃機を攻撃しているところを急降下して食うのが楽
【WT】 WarThunder part26
253 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 08:53:04.60 ID:IslhHQ8I
錐揉みはせずとも硬直はするからそれである程度十分なんじゃ
【WT】 WarThunder part26
259 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 09:42:19.53 ID:IslhHQ8I
>>256
嬉しいね 速度関係のFM修正かな
ダイブとか高度によってのおかしなところとか変なところ多いもんな
【WT】 WarThunder part26
393 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 21:45:14.76 ID:IslhHQ8I
で、疾風はどう変わったの?
自分で乗って確かめてみるけど何か感じたことがあったら報告よろしくね
【WT】 WarThunder part26
394 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 22:03:52.14 ID:IslhHQ8I
なにこれ?ABでも錐揉みするようになったのか
疾風で急降下して急旋回したら錐揉みして制御不能になったぞ
疾風はロール性能があがったようだね 他もまだ調べてみるけど速度関係の違和感は解消されてない感じだ
まだ5分しか乗ってないからなんともいえないけどロール改善で一撃離脱はしやすくなったかもしれない
【WT】 WarThunder part26
398 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 22:13:34.60 ID:IslhHQ8I
ABの挙動がRBに近づいた感じだね
全体的にふらつくし錐揉みもするようになったし

あと疾風のロール性能は明らかな向上がある
【WT】 WarThunder part26
400 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 22:27:44.44 ID:IslhHQ8I
疾風のロール性能やばいな 400〜500キロ台の速度で109F4とかよりくるくる回る
A6M3の250キロ以下でのロール性能も半端ないが、それに近いロール性能を400キロ以上出してても発揮できる
横旋回もロール性能の改善のおかげでやりやすくなっている
ロール性能がありすぎてふらふらするくらいだ

逆に急激な縦旋回での失速具合が増えてると思うけど気のせいかな?
総合的に見て使いやすく強くなってると思う
【WT】 WarThunder part26
405 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 22:46:25.30 ID:IslhHQ8I
無課金乞食の俺は相変わらず楽しんでるよ
【WT】 WarThunder part26
408 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 22:49:25.81 ID:IslhHQ8I
>>404
今まではロール性能が酷すぎて急降下してもまともに狙いがつけられなかったが、
今回の改善で急降下での射撃がやりやすくなったよ
同時に機体制御、機首制御もやりやすくなってる
ロール性能が高すぎてその分は制御しにくくなってるが今までよりはずっとよい
【WT】 WarThunder part26
420 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 23:09:09.15 ID:IslhHQ8I
日本はランク3が一番いいと俺も思うな
零戦強すぎ流星強すぎ


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