- 【CSO】Counter-Strike Online Part182
796 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 02:01:59.32 ID:FlrTob0P - 冬休みだなーって感じるレスばっかり
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- 【CSO】Counter-StrikeOnlineカジュアル晒しスレ37
680 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 02:05:26.58 ID:FlrTob0P - >>679
バニホとかストレイフとかじゃあお前は一切使わないわけ? お前の理屈でいくとこれらも悪いよな もちろん使ってないならそれはそれで尊敬
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683 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 03:37:55.17 ID:FlrTob0P - とガキのキモオタが申しております
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798 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 06:06:34.27 ID:FlrTob0P - 公式WEBは数時間前に落ちてたのを確認
ゲームサーバー自体は知らん
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422 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 10:53:00.38 ID:FlrTob0P - 乱戦PTでヒョウ、青龍刀、龍牙鈎、穿刃、雷鳴槍の強い武器を多く使って、
野良狩りを長期間続けてると、絶交で部屋塞がれる。 PTにちょっと参加したは巻き沿いを食うw でも大丈夫。野良サブ絶交で塞がれることによって、PT同士マッチングしやすく、連戦できるメリットもある。
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427 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 12:03:31.48 ID:FlrTob0P - >>424
そんなこともあるさw 武器性能とプレイヤー連携は、基本的に別にしとけw スレの反応から見ても、とりあえず、重手甲の衛は強指定しとこうかw
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432 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 13:04:23.26 ID:FlrTob0P - 天使・悪魔セットきたな・・・
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444 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 14:51:18.88 ID:FlrTob0P - トランプは攻撃が+2だな。斬派にはいらんけど。
仲買みけど刻印はランダムだな。 砕砕が辛うじて当たりか。いらんけど。
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688 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:00:09.86 ID:FlrTob0P - >>684
bhopやストレイフはバグだろwww お前頭悪すぎwwwwwwwwwww 何?お前Mなの?ww煽って欲しい願望でもあんの?wwwwwwwww (キリリリッ
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692 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:36:04.33 ID:FlrTob0P - >>689
http://kymt.me/wiki/KZMOD%E5%85%A5%E9%96%80 http://en.wikipedia.org/wiki/Bunny_hopping 以下ソースより抜粋 バニホの原理 ここでバニホについて誤解されるといけないので原理について詳細に解説しておきます。なぜバニーホップというテクニックが成立しているかをまとめると次の二点になります。 •着地と同時にジャンプキー入力することにより、着地による減速がなくなるというバグ •空中でストレイフ入力することにより加速するバグ この2つを組み合わせたものがバニーホップであるということです。 バニホはストレイフを左右交互にしないといけないのか、という疑問をよく目にしますが上記の通り、特にそのような制限はなく、実際はまっすぐ進むためにはどうしても左右交互にストレイフしないといけないよね、というだけであったりします。 また実はストレイフを入れる必要性すらそもそも無くて、現状の速度を維持するだけであれば、着地と同時にジャンプキー入力するだけで良いですし、速度出すぎて曲がれない難所なんかではあえてストレイフを入れなかったりします。 以上
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694 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:38:07.57 ID:FlrTob0P - >>689
で、これらを踏まえてお前はバグを利用してないんだよな?
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697 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:46:00.39 ID:FlrTob0P - >>693の発言もアスペだろ
2つのバグについてすでにソースから証明されているのに それがCSの元となったCSOに適応されるのは必然的 ここまでくるともう釣りかマジな意味でガキとしか思えない
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699 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:50:40.27 ID:FlrTob0P - >>698
証明もなにもお前が理解できてないだけじゃねーか バニホの原理ではなく、バグと書いてあるだろうが
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702 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 16:59:07.73 ID:FlrTob0P - >>700
じゃあ逆に聞くけど、バニホがバグではないと証明してくれ http://steamcommunity.com/groups/bhop-net そして、こちらでもバグと書いてあるね 一々回答すると何で?何で?って返してくるガキそのものだな
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452 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 17:20:05.40 ID:FlrTob0P - >>451
単騎でめっちゃ強くて避けられたか 単騎でめっちゃ弱くて自国民に普通に絶交されたか クソPTのリーダーと名前が似てるか 運営がバグ放置してるか どーれだ?
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458 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 18:03:02.14 ID:FlrTob0P - >>455
ゲーム外の仕様(2PC、BOT、スカイプ)はゲーム内の仕様で、「やっても得ねーなー」って状態にすべし。 武器回数だけのBOTなんか20時間の電気代結構使って、255回で3万金の稼ぎしかないから、許しはしないが怒るほどじゃない。 スカイプについては、エモ増やしたり方針表示やマップに印付けの仕様変更だけで対処できる。 乱戦のサブ絶交によるPT排除の対策は知らない。これ1PCでできるし。 本題の2PCだが、2PCのメリットってなんだ?アイテム戦で青が狩れるとかか。 つまり1PCでも義や軍資金が稼げればいいんだろ。 特務、乱戦、争奪の報酬を今の倍くらいにすりゃ、2PCアイテムなんか時間無駄、電気代無駄になる。 基本の考え方はこんな感じで、上の例がズバリ正解ってわけじゃないからな。
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712 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 19:39:11.19 ID:FlrTob0P - >>703
なんでバグかどうかの議論なのに勝ち負けなのか分からん 単純に煽りにきただけか?それとも逃げてるのか? 一定間隔のジャンプキー入力による制御はされていたけど、シビアな入力タイミングで 突破可能なことからこれはバグと言える。想定されていないというところも前述のレスのとおり 次にストレイフについてだが、通常ジャンプするには加速はつかないがA、Dのキーを 入力することで加速がついてしまうというバグが発見された。これも開発段階で予期されていないもの。 よってバグである。 いい加減お前に使う労力に疲れたんだが。
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471 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 21:33:29.53 ID:FlrTob0P - ここまで被害情報があると、イタズラに絶交配備してるやつがいそうだな。
もしくは、絶交国士で不正ウマウマしたやつが、最近乱戦を始めたか。 もしくは、バグ。
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473 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/26(木) 21:44:34.92 ID:FlrTob0P - >>472
注文履歴へいって、 発注したけど支払いがまだっていう状態のが残ってれば、 それ支払いでいけるんじゃね?
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714 :射手 ◆uyLlZvjSXY [sage]:2013/12/26(木) 22:20:13.39 ID:FlrTob0P - >>713
はいすみません >>BcXR+tRH なんでもお前の好きな証明してやるからメッセージ送ってこいよ
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