- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1687号機
988 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 01:13:41.67 ID:rqFC7zo3 - ミッションパーツってオペの期限切れで勝手に外れるのかと思ってたら違うのね……
一度付けたら今度は対戦パーツ付けるためにまたGP使って外さなきゃならんのかよ やっぱパーツ制って糞だわ ってか久しぶりにミッション渡り歩いてたらミッションキチとの遭遇率高すぎ笑えない
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993 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 02:09:58.59 ID:rqFC7zo3 - 付けてみたけど微妙だと思った、というか速度&CTとかリロードとか威力とかの方がよくね
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9 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 03:08:08.86 ID:rqFC7zo3 - あ、シングルミッションやってみりゃよかった
そっちでパーツ試すの忘れてたわ
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12 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 03:28:33.61 ID:rqFC7zo3 - >>7
ほんとそれ 付け外し面倒でコストかかって有料オペ雇ってる間だけで期間切れてもゴミついたまんま こういったこと考えてなお使いたいかっていうとねぇ それらが無ければ楽しいから、たまにちょこちょこっとミッションやるんだけどなぁ ただ対戦で同じ機体使うと感覚狂いそうだw
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19 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 04:19:49.49 ID:rqFC7zo3 - >>16
むしろ逆に、完全な別枠にしなかったのが悪い 対戦パレットとミッションパレットを用意してそれぞれセットできる形にするべきだった ミッションのパーツは対戦だと壊れパーツだけど「だからこそいい」 共通にしてしまうとマイルドにせざるを得ないから今の魅力は消し飛んでしまう OC時代みたいに同じ性能なら今はわざわざミッションいかないよ、あの頃とは環境が違いすぎる
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838 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 15:02:02.99 ID:rqFC7zo3 - >>835
基本的に素材集めだけだからアイテムカード作るのが少し楽になるかも?ぐらい
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151 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 15:12:19.63 ID:rqFC7zo3 - 対NPCゲー自体が別に珍しいもんでもないんだが、そこまで不思議に思うことなんだろうか
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171 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 15:54:31.58 ID:rqFC7zo3 - >>162
むしろミッションガチ勢はクリアが当たり前すぎてクリアできないと周りをボロクソに言う 対戦ガチ勢と大して変わらんな 「遊びでやってるんじゃないんだよぉ!」
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174 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 16:10:36.70 ID:rqFC7zo3 - お前の言う腕ってのが対人の腕ならそら別物になるのは当たり前だろ、コンセプトが違うんだから
グーがチョキ抑える、パーがグーを溶かす、それぐらい違う パーでチョキ抑えようとするのはマヌケだ
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276 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 20:45:42.26 ID:rqFC7zo3 - 平然とアニソン歌えばええやん、どうせそういう人間なのは知られてるんだから
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291 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/21(土) 21:14:55.24 ID:rqFC7zo3 - >>281
一応ミッションで失敗したら言う……はず
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