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305 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 01:03:34.86 ID:fKUD0dYP - >>297
そもそも相手の体力フルに近い時ならともかく 味方と格闘戦中でそんなに体力残ってない4号を誤射しやすいKV2で撃つ必要が無い
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321 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 01:42:37.90 ID:fKUD0dYP - KV2って味方の最後尾にくっついてリロードの間守ってもらう中近距離戦闘がメインじゃなかったのか
距離取るならSU-152でいいべ
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340 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 02:08:10.46 ID:fKUD0dYP - >>326
まあ距離の問題は置いといても 152oだと味方と密着した敵に直撃させても味方に爆風が当たって至近弾になりやすいし 敵味方の被害バランス考えて撃った方がいいわな
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352 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 02:34:44.74 ID:fKUD0dYP - >>345
隠蔽や足がそこそこな中戦車なら赤ルートで茂みに入れば大体は見つからずに入れる とりあえずM4なら大丈夫くらい、Tier7.8くらいだと中じゃ厳しいかもしれん そこから視界取りするか敵の軽つぶしにかかるかは展開次第 撃ったら見つかるのは仕様(´・ω・`) http://dl6.getuploader.com/g/wgloader/483/elhalluf.jpg
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368 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 03:01:14.76 ID:fKUD0dYP - ついでに糞猫兼偵察、やわらか戦車用
正直糞猫や軽で赤の茂みに入るだけで北のど付き合い以外は芋以外ほぼ全部見えるからやわらか戦車はきつい 北のど付き合いが自陣側に下がるとC6やC2の青○から撃てるッぽいけど大体見つかる D7に居られるとSPG以外処理しにくくてうざい J6は初動谷や河口近くまで降りてくるの見つけやすいからMT向きだったかもしれんけどあんまり使わんからよくわかんね http://dl1.getuploader.com/g/wgloader/486/elhalluf.jpg
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373 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 03:13:46.97 ID:fKUD0dYP - >>356
T20も悪くはないんだけどDPMがね…頭も柔いし 入れるけど撃ったら見つかる開幕敵の被膜持ちが下りてきても見つかる 降りるなら遮蔽物に退避しやすい茂みが良い 高TierMTは6感あると行動の幅がとりやすくて良いわな
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381 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 03:27:08.12 ID:fKUD0dYP - >>380
そこD6の茂みと射線通ってる? D6に猫でいるとたまに見つけてるとこかもしれん
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383 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 03:39:00.54 ID:fKUD0dYP - >>382
じゃあたぶんそこだわ 見つけられないこともないけどカニ発動させた糞猫でも発砲補正かかったっぽい1Sくらいしか見つかんない SPGでも登れるようなところだとは知らんかった こういう時一人でトレーニング入れないのは不便だよなあ
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390 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 04:13:23.03 ID:fKUD0dYP - 揺れながら視線切りつつ頭出ししてるつもりだろうけどずっと丸見えですがな
この後SPGの偏差射撃により爆散した模様 LTの主砲はSPGだってはっきりわかんだね http://dl6.getuploader.com/g/wgloader/487/shot_043.jpg
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409 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 06:06:37.07 ID:fKUD0dYP - ラマー外すって今どんな装備なんだろ
とりあえずスタビ、ラマー、あと一つでフィルターでいいと思うけどこいつ湿式も必要だったっけ? しかし停車時の隠蔽0.48ってすげえな
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429 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 07:05:27.03 ID:fKUD0dYP - >>424
自分の視界で撃ったら発砲補正でほぼ見つかるような気がするから どっちかといえばラマーよりカモ外した方がいいような気がする
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460 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 08:22:43.90 ID:fKUD0dYP - >>451
こう見るとすごいけどルクスの3cm機関砲と口径同じなんだよなあ いかに戦車のサイズがぶっとんでるかよく分かったわ
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467 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 08:35:58.41 ID:fKUD0dYP - A-10帰還率は高いけど地上勤務に比べたら任務時間当たりの負傷率はそれなりに高めだろうな
攻撃機、攻撃ヘリの中では低い方だろうけど
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494 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 10:03:33.38 ID:fKUD0dYP - >>490
シャーマン持ってたならE8からジャクソン行ってみよっか アメ車の一番きついところ総取りできるな
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696 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 16:44:57.11 ID:fKUD0dYP - このスレだとやっぱりクラン入ってる人の方が多かったりするのかな
そろそろどっか入りたい(´・ω・`)
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723 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 17:14:24.69 ID:fKUD0dYP - 正直CWは置いといても中隊戦の週末イベに参加するくらいのクランだと
自分で探して申請するより中の人から招待してもらったほうがハードル下がるじゃん そろそろある程度固定メンバーでプラ組むとかトレ室で新車のマップ確認とかもしてみたい
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736 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 17:26:38.73 ID:fKUD0dYP - 黒太子までの英HTは砲塔が回る代わりに装甲が薄くなったATシリーズ
豚飯で受けつつ敵が撃ち合いに乗ってくれれば強い
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743 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 17:32:27.63 ID:fKUD0dYP - Wiki見てもCWのマップ規模がいまいちよく分からんけど
どのくらいの規模から安定して領地維持できるくらいなの? 上陸戦以外の領地はやっぱり人数ほぼ上限でIRC必須レベルの強豪クランしか息してない感じ?
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763 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 17:45:51.00 ID:fKUD0dYP - >>760
自陣に近い側の山から顔出すとまず間違いなく敵に見つかって撃たれるし 鈍足でも逆サイドの山か川跡を抜かれないように抑えとく方が射撃機会あると思う 射線の限定される芋マップはつらい
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770 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 17:48:55.18 ID:fKUD0dYP - 南からは東の山登っても大丈夫だったっけ
調子こいてそのまま東に抜けようとするとハチの巣にされるけど 登ってから中央側に向かえば中央や西にも射線通ったな 隠蔽的にHTよりMT向きだけど
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782 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:07:12.52 ID:fKUD0dYP - 赤:糞猫初期置き位置
青:MT向け、紫:キルゾーン、ここで履帯切ったら相手は死ぬ クラン入ったらここで戦術書けなくなるね(´・ω・`) http://dl1.getuploader.com/g/wgloader/488/Severogorsk.jpg
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794 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:19:39.33 ID:fKUD0dYP - >>790
二人いないとできないようなトレーニングはNG そろそろ2chクラン復活してもいいんじゃね
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797 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:24:07.77 ID:fKUD0dYP - だれか塩漬けになってるようなクラン持ってないかな
ここのソロ連中で集まればそこそこの戦力になるだろうし初心者教習もしやすいし
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803 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:30:27.71 ID:fKUD0dYP - >>799
そら野良相手にタダでトレーニングの相手してやるようなやつはおらんやろ クラン入れば多少はやってるっぽい
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806 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:33:56.03 ID:fKUD0dYP - >>800
前イベントでゴールド入った時にここで聞いたら需要無いって言われてもうG足りないよ(´・ω・`) そもそも日本人クラン自体が零細多すぎだから新しく作らんでもどっか再利用すれば事足りると思う
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818 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:43:53.10 ID:fKUD0dYP - >>814
Tier1はマジでチュートの二段階目だから一切気にするな 青ネになるようなことさえしなければOK
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827 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 18:59:21.85 ID:fKUD0dYP - しかしクラン検索すると日本の零細が目立つなあ
ゴールドかかる割に乱立しすぎだろ
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831 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:09:46.35 ID:fKUD0dYP - 割とマジでボイチャ必須じゃなくて中隊戦やプラメインのスレクラン早よ
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838 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:15:17.38 ID:fKUD0dYP - >>833
別にプラ組むくらいならボイチャ必須じゃ無くね 中隊戦はきついかもしれんけど
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840 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:17:03.59 ID:fKUD0dYP - >>839
ロマン砲そんなに高くないし履帯替えなくても乗るからフリー推奨
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846 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:24:56.44 ID:fKUD0dYP - >>843
別に需要あるなら作ってもいいんだけどさ 塩漬けになってるとこ再利用した方が財布に優しいし クラマスできる器じゃないから出来れば避けたい
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858 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:36:23.99 ID:fKUD0dYP - 別にクラン戦やんなきゃ人事くらいしか運営すること無いだろ
ある程度固定メンバー組んでプラ出来るくらいでいいよ ガルパンクランは嫌
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861 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:39:02.11 ID:fKUD0dYP - 前に出てたFUJIってメインがSEA鯖じゃない人やクラン勧誘避けって出てるんだけど…
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867 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 19:52:15.75 ID:fKUD0dYP - どっか物好きなクラン引き取って(´・ω・`)
http://dl6.getuploader.com/g/wgloader/489/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
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874 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:03:06.88 ID:fKUD0dYP - >>872
107mm載せてからが本番 なお先に砲塔や履帯も必要な模様
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887 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:11:29.56 ID:fKUD0dYP - >>880
米国の深刻なキムチ汚染 なお実際に
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896 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:21:07.69 ID:fKUD0dYP - >>890
K2はシュノーケルを使用することにより深度4.1mの河川を潜水渡河することができ、浮上すると速やかに戦闘態勢に移行できる予定である。 高さ1.3mの60%の急斜面と垂直障害を乗り越えることができる予定である。 試作車は動いているのに予定である(´・ω・`)
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906 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:30:22.47 ID:fKUD0dYP - >>900
次スレよろしく
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913 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:35:06.61 ID:fKUD0dYP - >>904
首相、お前逝くのか… まあDPM勝負に付き合ってくれないとT150でも1Sでも逝くけど
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915 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:35:37.16 ID:fKUD0dYP - >>912
.,、_,、 ,、_,、 (´・ω・`三´・ω・`) 喜びの舞 \ キ =/ \Y/_,_ ( ) `u--u'-u'
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922 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:41:22.36 ID:fKUD0dYP - このスレの3%はsatoで出来ています
(´・ω・`)ほんとごめんw
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924 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:42:46.50 ID:fKUD0dYP - >>919
Tier上がっちゃうからKV-220にしよか
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940 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:52:54.88 ID:fKUD0dYP - 正直イベの景品はIS6よりKV5が良かった
自重100トンとか何それ怖い R2D2もかわいい
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949 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 20:58:24.17 ID:fKUD0dYP - 珠江の橋で豚飯してるまうまうの履帯切り続けて動けなくさせてたらブチ切れられたでござるwww
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962 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 21:06:40.46 ID:fKUD0dYP - 豚飯でリロード中に前進して出て正面を隠し、終わったら角度そのままで下がって撃って戻るまうまう
→砲塔が門に隠れてこっち撃てないタイミングで履帯切断祭り 「おいそこのパーシング、履帯切るな糞が」「もうちょっと前に出てきたらぶっ○してやる」 なおまうまうの射撃機会を奪ってただけなのでレートには表れない模様
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968 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 21:13:38.21 ID:fKUD0dYP - >>963
距離詰められない豚飯相手だから履帯修理されないのが精いっぱいだった ケツだけ隠れたのを側面から撃てれば履帯と車体両方貫通させられてハメ殺し出来るんだけどね
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991 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 21:38:00.15 ID:fKUD0dYP - だれでもわかる豚飯対処法
タレットの旋回中心と障害物端部との延長線上より内側から履帯を切り続けて 後方の味方が側面付くかSPGが処理するのを祈る 援護が見込めない場合は被弾覚悟で弾薬庫や火災起こるモジュール撃ちに外側へ回る なおAPだと履帯にすら入射角で弾かれる可能性があるのでHE推奨 http://dl1.getuploader.com/g/wgloader/490/piglunch.jpg
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7 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/18(水) 21:51:15.25 ID:fKUD0dYP - 弱点表示Modは3Dリモデルは禁止でテスクチャーは出来れば使わないでって公式で言われてたよね
WGJの判断?なにそれ価値あるの?広報はバカッターでニャーニャー言ってろ
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