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652 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 01:48:48.06 ID:XRpLXNUP - この仕様で武器強化するやつは頭おかしい
でも武器強化しないとMP切れるのにポーション使えない闘技場の仕様はもっと頭おかしい
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717 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 02:55:43.75 ID:XRpLXNUP - ところでジャリガキが失踪してデトモルトさんと戦えないんだけど
このクエは諦めるしかないんだろうか
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720 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 02:58:01.93 ID:XRpLXNUP - マジかよ……
できなくなるんだったら注意書きしておいて欲しいよなぁ いや、書いてあったのか? 読み飛ばしてたかな
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743 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 03:15:45.84 ID:XRpLXNUP - じゃあこの引き受けたままになってるクエを消化できる可能性はまだあるんだな
とりあえず破棄しないでおくか
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753 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 03:26:04.61 ID:XRpLXNUP - >>747
MがMAXかどうかわからんけどもその二つは常時上限だろう あとは基本技と昇天と四方斬りと鬼影と急所突きがMAX 個人的には瞬歩もMAX あとなんかあったっけ? とりあえず残りは全部1
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764 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 03:39:21.44 ID:XRpLXNUP - >>761
大手裏剣もMAXにしたいところ っていうか普通の手裏剣上げてるのか 手裏剣って2以上にする意味あったっけ?
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768 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 03:47:06.39 ID:XRpLXNUP - >>766
個人的にはこんな感じ 丸太は闘技場で結構使うから上げたいけど狩りじゃ使わないね・・・ なおポーションはひとつも置けないもよう Lv3:ダッシュ Lv1:ダッシュ.タンブリング Lv12:基本技熟練 Lv1:エマージェンシーエスケープ Lv1:半月蹴り Lv1:猫斬り Lv2:手裏剣 Lv15:瞬歩瞬殺 Lv12:術法・急所突き Lv11:特殊技.鬼影閃 Lv1:術法・昇天斬り.奈落 Lv1:三連殺 Lv1:忍法・連環手裏剣 Lv1:EX.瞬歩瞬殺 Lv1:術法・昇天斬り Lv12:忍法・四方斬り Lv9:忍法・丸太幻影 Lv14:術法・鬼影閃 Lv8:EX.秘技!鬼影閃 Lv13:忍法・昇天手裏剣 Lv9:術法・爆砕離脱 Lv1:忍法・吹雪手裏剣 Lv4:忍法・隠身 Lv1:術法・猛毒泥沼 Lv3:忍法・車輪・大手裏剣 Lv1:雷撃波 Lv1:落雷浄化
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778 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 04:03:55.51 ID:XRpLXNUP - どうりでSPに余裕があるはずだわ・・・
あれなにこれSP足りなくね?
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781 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 04:20:43.97 ID:XRpLXNUP - >>770
暗殺にこの4つは必須だろうが! あと瞬歩は個人的に超ヘビーローテスキル Lv3:ダッシュ Lv1:ダッシュ.タンブリング Lv1:基本技熟練 Lv1:エマージェンシーエスケープ Lv1:半月蹴り Lv1:猫斬り Lv2:手裏剣 Lv15:瞬歩瞬殺 Lv12:術法・急所突き Lv6:特殊技.鬼影閃 Lv1:術法・昇天斬り.奈落 Lv1:三連殺 Lv1:忍法・連環手裏剣 Lv1:EX.瞬歩瞬殺 Lv1:術法・昇天斬り Lv12:忍法・四方斬り Lv1:忍法・丸太幻影 Lv14:術法・鬼影閃 Lv8:EX.秘技!鬼影閃 Lv13:忍法・昇天手裏剣 Lv11:忍法・起爆手裏剣 Lv9:術法・爆砕離脱 Lv1:忍法・吹雪手裏剣 Lv1:忍法・隠身 Lv1:術法・猛毒泥沼 Lv2:忍法・車輪・大手裏剣 Lv1:雷撃波 Lv1:落雷浄化
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797 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 05:37:59.60 ID:XRpLXNUP - >>794
ここで検索すればよかったんや・・・ >>600にあったよ
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59 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 14:45:10.37 ID:XRpLXNUP - >>39
CT増加以外は別にどうでもいい さっさとCTは元に戻すよう説得しろよ湯切りに失敗したペヤング
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107 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 15:33:02.22 ID:XRpLXNUP - 暗殺のスキルは単ヒットで威力の高いのばっかりだから
よく見てよく考えてスキル使わないとすぐ落としちゃう そんな理由でただでさえパターンバリエーションが少ないというのに そこへさらにこのCT
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110 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 15:37:11.43 ID:XRpLXNUP - >>106
それは慣れとも言うし手裏剣で他スキルのCT待ってるとも言う 毒されてるぞおい! 目を覚ませ!
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121 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 15:48:32.13 ID:XRpLXNUP - 暗殺でお手玉できない下手な奴は今のCTで満足できるのかもしれない
ボスのSA発動サークル見てから後ろへ逃げて手裏剣投げるんだろ? 手裏剣のCT4秒だもんな でもそもそもSA発動って落としちゃった人への罰ゲームみたいなもんだろう
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155 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 16:12:15.07 ID:XRpLXNUP - そうか、じゃあ俺は下手だったんだな
よかったらコンボ構成教えてくれよ上級者様 だって落とさないように170HITでも30秒もたねーもん いつもコンボのあと10~20秒くらい走り回されてるわ 少なくとも鬼影は使えなきゃ事故るし 鬼影使ったら少なくとも他のスキルのCT終わるまでくらいはお手玉してたいし
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170 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 16:20:47.59 ID:XRpLXNUP - >>149
要約って言葉の意味をよく理解してないだろう 余計なもん入れすぎだ スキルって別に攻撃するためだけのもんじゃないだろ? チャンス作り出すためだったりフェイントかけるために差し込んでみたり コンボに使っちゃうとそういう駆け引き要素が制限されるんだよ 現状、CTが長すぎてCT終わるまで逃げの一手 それじゃ芸がないしつまらない
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219 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 16:48:43.10 ID:XRpLXNUP - >>184
何を読み解きたいのかわからないけど主張は最初から同じだよ CTなげぇ 地べたでコンボしてるとSA発動が頻発するのはわかると思う SAが発動されたらこっちの手は限られるからこの機会は与えたくないのもわかると思う そこでフルコンボ叩き込んじゃうと今度はCT事情でこっちの手が限られる そうなりゃ逃げるしかない スキルの牽制、でイメージつかないのは無意識にやってるからだろう つーか通常攻撃で隙つくるのもその一環 でも通常攻撃で隙がつくれないケースのが多いよな
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243 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/15(日) 17:03:59.08 ID:XRpLXNUP - >>229
職業病だわほんとさーせんでも最近は長編じゃないと売れないんです半ば長くするのが仕事なんです
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