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174 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 00:39:19.23 ID:MVOAUQhg - JTKが動きません⇒管理者権限
これ何度目だ? テンプレに入れといていいだろ
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177 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 00:43:33.24 ID:MVOAUQhg - クエスト完了の茶色のウィンドウが消えないんだけどどうすりゃいいのコレ?
右上のマップに被ってどうしようもないんだが
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271 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:00:30.12 ID:MVOAUQhg - Lv11:破衝猫 ※172.7 >>5.2
4479(7599) SP:4(44) CT:63(33) MP:19(35) Lv10:にゃんりんぐさんだ〜 ※233.8 >>4.3 961*8=7688(11688) SP:5(50) CT:99(54) MP:34(54) Lv5:にゃん☆キック! ※379.9 >>5.4 11037(15197) SP:8(40) CT:110(70) MP:49(70) Lv6:ニャン☆舞 ※243.5 >>4.5 1161*8=9288(11688) SP:8(48) CT:104.5(54.5) MP:42(54) Lv3:ウニャウニャウニャウニャ〜みゃ〜ん ※566.7 >>6.6 734*22=16148(18700) SP:11(33) CT:154(114) MP:73(86) ()内はMAXLv値、※はMAX取得時のダメージ/SP >>は※からCTを割った数値 ニャン☆舞の攻撃性能は上位スキルの中でもわりかし残念な方 ところでこのスキル、LLサイズの浮かない大型ボスだとどうなるの?
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305 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:20:20.18 ID:MVOAUQhg - >>295
結局それって皆同じようなスキル取りになるよ >>293 強化費用だけは酷いな 序盤は気軽に強化できない糞設定だ 後半は破産する
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324 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:30:08.24 ID:MVOAUQhg - >>301
CTと威力とSPの関係はMAXまで取ればだいたい同じようなもんだよ ゴリゴリ手数とコンボで攻めたい人は序盤スキル取ってもいいし、とにかく敵を集めて回ってドカーンするなら 高レベルスキルMAX狙えばいい
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333 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:35:49.56 ID:MVOAUQhg - >>313
PTでのバランスなら氷は決して悪くない というか立ち回り覚えたら実に効果的な職になる 巧い氷が1人いると本当に早くなるからね 最強とかじゃなくPT職として良バランスの改善されてる
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345 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:42:07.52 ID:MVOAUQhg - 暗殺がSA破壊一つだけだったかな?
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357 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 02:48:12.46 ID:MVOAUQhg - 暗殺は起爆札手裏剣がSA破壊
スタンはボスには効かないのかな?
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365 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 03:01:50.00 ID:MVOAUQhg - これ通常攻撃を1ヒットさせるとCTが0.2秒ずつ減る仕様だったら面白かったかも
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382 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 03:40:11.32 ID:MVOAUQhg - これダメージ表示が本体mobから遠すぎて上の方だとカメラから切れてるんだよな
なんでこんな表示にしたんだか・・・ mobが重なるとダメージがわからなくなるからか? それこそ余計な心配なんだが
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706 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 15:57:05.75 ID:MVOAUQhg - >>682
画面の解像度が高いならジャギー除去する必要がそもそも無い ソフト効果がかかるから逆に薄ぼんやりした感じになる >>671 別にそんなことはない 単発威力だけなら上級スキル、コンボ用のスキルなら初級・中級 一部は攻撃力低いのもあるがそれは敵を纏めやすかったりSAのあるもの ダメージとSPの効率は上級、総合的なSP効率から見れば突出するものはほとんど無い はずなんだけど、何らかの要素が絡む上級スキルは壊れ性能だったりするからなぁ・・・ 氷は上級のCTがアレだけどMVPは取りやすい職
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713 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 16:02:47.82 ID:MVOAUQhg - 防具の耐久度は単発だと減らないよね?
コンボ食らうと減る仕様なんだろうか
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730 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 16:17:47.75 ID:MVOAUQhg - もうなんか韓国と日本のクリティカは全く別のゲームだな
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756 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 16:30:53.48 ID:MVOAUQhg - >>749
それバグじゃなくて仕様だから
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780 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 16:45:42.73 ID:MVOAUQhg - チャンネルはLvごとに分割してほしいわ
ほんとPTあつまらねぇな
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823 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 17:14:31.63 ID:MVOAUQhg - >>817
豚は屠殺場へどうぞ
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937 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 18:47:11.68 ID:MVOAUQhg - PTのメリットは修理費が安く済む(3000→1000ぐらい)
Mで時間かからないから疲れないで回数まわせる デメリットは鯖が重くなるとラグの影響を受けやすい 気持ちよくコンボできない 敵や自分の攻撃が抜けるときがある 糞スペがつらい このくらいじゃないか?
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978 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 19:15:19.40 ID:MVOAUQhg - このゲームではフルスクリーンが仮想で全画面表示が軽いフルスクリーン
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981 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 19:17:30.85 ID:MVOAUQhg - ソロで3キャラとかマジで考えたくもないわ
そのうち過労で逝くんじゃね?
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986 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 19:21:15.11 ID:MVOAUQhg - クリティカは何が原因で重くなるかわからんからなぁ
グラボ2枚挿してると重くなるとかいう報告もあるし
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80 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 20:27:07.73 ID:MVOAUQhg - >>73
韓国のクリティカと日本のクリティカは別のゲームだよ でも近接の猫はどうしようもないだろうな
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151 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 21:27:04.80 ID:MVOAUQhg - >>135
全方位と前方の誤訳だろう ハングル語は漢字が無いから日本語でいうところの全文カタカナみたいなもんだから 前方と全方で読み方がほぼ同じなんだよ
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157 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 21:31:13.45 ID:MVOAUQhg - >>141
それにしても韓国語の爆魔はおもしろいな イッテーキマース!!に吹いた
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216 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 22:36:47.68 ID:MVOAUQhg - 魔術師のクリスマスコスのセンスの無さにガッカリだ
ついでに戦士はクリスマス関係なくてワロタ
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309 :名も無き冒険者[sage]:2013/12/13(金) 23:58:55.56 ID:MVOAUQhg - >>299
糞ダルいだけだろ
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