- KRITIKA クリティカ part27
318 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 02:27:25.42 ID:9dxGJY+u - 暗殺と狼はまだしも猫で基本熟練はアリだとおもうけどな
打ち上げだす直前にキャンセルしないとうまくコンボつながんねーけど
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340 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 02:40:18.06 ID:9dxGJY+u - むしろSA破壊なら猫辺りがお手の物なんだよな
五ニャン殺のラスト、三角ニャン蹴りのラスト、破衝猫、にゃんキックってSA破壊がてんこもりだわ ニャン光のラストにも地味についてるみたいだし
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362 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 02:55:32.86 ID:9dxGJY+u - にゃんきっく→半月で上昇→サンダーで始動も簡単でサンダー多段ヒットで火力も出しつつ拘束にもなるからなあれ
低空でやらんとptメンの邪魔になるけど
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410 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 05:33:55.53 ID:9dxGJY+u - そりゃおまえEXスキルがsp重いならわかるけど消費1なんだしあげるだろ
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413 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 06:01:23.60 ID:9dxGJY+u - そういや猫の人スキル振りどうする予定?
俺は基本短クールスキルを少なめにしてCT削減の目的もあって大技系メインにしようかと思ってるんだけど小技でごりごりって人けっこういるんかな
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417 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 06:17:55.82 ID:9dxGJY+u - あぁ…お前らがマリーマリー言う理由が近接が追いついてきてやっとわかったよ…
時空でやってた時そうでもないなーって思ってたのに・・・
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421 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 06:33:28.44 ID:9dxGJY+u - 猫がマリーのとこにはいってきて、殺されるっていうタイプのボスじゃないんだけどとにかく時間がかかるわ…コンボはいんないからさ…
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427 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 06:59:04.80 ID:9dxGJY+u - >>424
普通に慣れてきた 欲張らなきゃ結構楽ね、常時SAだと1段目で浮いちゃうやつとちがって超にゃん光斬全段入るし 瞬歩さいふりしたときも1とることにきめたわ…
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495 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 09:09:09.15 ID:9dxGJY+u - 60で大技主体構成にするつもりだったから40の振りなおしで試しにCTまだ長いけど大技主体に螺旋とか小技ちょっととって、半月11の五ニャン三角猫斬りの3つを1でとめたけどふつうにたたかえるもんだな
出し始めようの瞬歩1とかもとってるけどsp94ものこってるぜ…
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501 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 09:23:39.92 ID:9dxGJY+u - >>500
多分レベルが上がればあがるほどコンボ出しにしか使わなくなると思うけど、レベル11で蹴り上げまでSA、打ち下ろしに無敵がついて安定するから上げてるのよ 必要なスキルポイント1だから燃費いいしなぁ
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510 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 09:32:31.53 ID:9dxGJY+u - 攻撃回数が増えるんじゃなくて8レベで1打目にSA、11で2打目に無敵がつくのよ
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512 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 09:34:59.66 ID:9dxGJY+u - >>509
正直羽蹴は取得しなくてもいいレベルだと思う 打ち上げて空中から派生させるパターンがほとんどだしなぁ ただ自分はその余った6ポイントで削った螺旋を2レベル増やすよりかは行動パターン増やしたほうが安心できるからそっちにしたのよ(´・ω・`)
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519 :名も無き冒険者[]:2013/12/13(金) 09:43:46.92 ID:9dxGJY+u - 暗殺なら基本技熟練削るのが一番安定じゃない?
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