- 【CHO】カオスヒーローズオンライン part59
803 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 01:34:30.59 ID:3aTedmcq - どのみち一人落ちたら勝負にならないんだから諦めな
一応唯一の可能性は落ちた奴だけが利敵プレイだったときのみ 2〜3リーグに分けることもしないならせめてGGは5分から出来るようにしろよ
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851 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 15:50:55.00 ID:3aTedmcq - ノエル残念ながら ゴミ性能ですわ キャラファン以外はつかない
Q リーチはとても長いが 妨害性能一切無しな上に 横幅の判定が狭く ちょっと触られたら横によけるだけで総ダメージがカス 建物無効 シャピナWを全体的に劣化した性能であり けん制として遣えばダメージがゴミ、全部当てるようにすると今度は チャネリング技のためノエルが動けないこともあってただの的になる レーン戦の初期の初期にのみ有用な残念スキル W 唯一アリシアよりも優れた部分を持つスキル 指定範囲スキルなので アリシアよりもリーチが長い転倒を使える ただし建物無効、範囲ダメージともにアリシアに劣る 一応WWが使えるので WQW WEW W通常W等 (からR)のコンボもある ノエルにこだわるなら生命線になる しかしライカン人の近似スキルと比べるとやはり劣る E ブリンクとして使うと 移動がかなり遅く 攻撃判定が使えず クールが長いの3重苦 無敵を利用した飛び込みとして使うにもCCや吸血パッシブがあるわけでもないので そのあとが続かない ER通常WWとやって全力逃げがせいぜい アカシャの最強ブリンクと比べると可哀想だが 準じたシルクや無敵無し系のそれと比べてもクール時間のため使いにくく ニッピのディフェンスブリンクレベルのおまけみたいな逃げ性能 R クールが150の割には火力に決定力はなくワンコンボで一人倒すのも難しい CC性能としてはとてもいいが集団戦の口火としては範囲が狭い 相手チームが団子でフォーメーション組むようなザコなら無類の強さだが 経験者相手にはクール150の性能としては微妙 初期の集団戦ではまあ活躍、レベル6なりたてで確実に1キル取るにもよし そこからは狭かった時代のアグニRをうまく当てられる器量が問われる つづく
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854 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 16:02:02.61 ID:3aTedmcq - 射程600、パッシブで確率ミニクリティカル+速度UP持ち
転倒1と微スロー1と 強スローR 加えてブリンク 通常攻撃主体で火力重視するならアリシアゼルディンの方が無難 CCからブリンク逃げするにも ブリンクのクールが長すぎてお荷物 QとEがかなり死に性能なのが居場所のなさ由来っぽい 一応WQWE逃げ とか WE飛び込みWR通常 とか 見た目が面白いスキルコンボはあるんで 装備に吸血とスロー引っさげてランボープレイとかは見た目面白いかもしれない 火力や生存力に決め手がなく単独だと殺しきれないキャラ 全般的に半端な感じ
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858 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 16:26:09.69 ID:3aTedmcq - いいからちょっとやってみ
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864 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 16:53:55.39 ID:3aTedmcq - ひとつ訂正 ノエルRはクール150じゃなくて135だったわ
これならまあ妥当な性能のクール
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868 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:06:54.28 ID:3aTedmcq - 説明にはノエルQは建物に70%書いてあるが通ってるかこれ?
説明文ウソ書いてあることが多々あるから 建物に70%通るなら最低限の使い道に困らないはずだが 無敵のRが建物に半額通る=止めようが無いので確定ダメージ 集団で行軍して無理やり割って帰るスタイルにはおまけにはなる 主力を張ろうとするとムリが出るのでサブ?でもサブ的な補助能力も無いから 「あいつが居ると邪魔」扱いされることはなかなかなさそう Q撃ったあとやること無くてつまんないストンコ使いあたりが触ると おっスキル撃ったあとやることあるじゃん みたいな 精一杯の慰め
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875 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:27:42.84 ID:3aTedmcq - ラグナは
スロークラフトか確率スローが発動すれば QW(通常)E通常 で相手がほぼ止まる そこから少々殴って援軍入ってもキル出なかったら残念 惜しみなくRしてもまぁいいけど RはザイロスWやテルシアQのような用途の方が無難な印象 クンカRは無敵&Qで無理やり離脱できる分無茶Rできるんだけど コイツのQだと怪しい Qの移動量が小さいことと いくら吸血パッシブがあっても限界があるのでジャングル争奪戦までぐらいしか 信用できない スロー装備と攻撃速度、攻撃力と生存能力、重ね吸血を全部装備で補わないと 無敵を持ってないクンカ、割りスピードが甘いレオ/朱鬼的なポジションになってしまうので 装備枠をどう振るかがまあ悩ましい スキル見る限りクリティカル装備は悩ましい とくにライカンマゼンダシャカ・ザンのようにパッシブスローではなく、 とくにEのクールは長すぎるので 一撃ずつ触ってかき回して逃げる役回りや大量の残党処理なんかも出来ない 集団の場合は小ブリンク、無敵W、無敵R、でなんとかキャラ交換するような 微妙な立場になりかねない Wを見てから耐性はれそうな気がしてならないのでこの辺もマイナス Wキャンセルはたぶん出来ないだろうし こうなったら2重の小ブリンクだと割り切るか ソロ戦闘か小競り合いで立場を発揮すればまあギリなんとか あとたぶんQQは完全なる範囲攻撃ではないと思う
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877 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:33:15.70 ID:3aTedmcq - アリシアのQは全部にギャンブル判定出る 毒も乗る
クリティカル&率蓄積はたぶん出ない
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882 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:45:45.91 ID:3aTedmcq - アリシアのRRコンボ(厳密には連係)ルートは
例えば集団戦なら 通常時〜Eで集団強化→耐性張って接近→ →QorW→R→寄りつつ各種ポーション全部飲み→ →Wで転倒してる敵の中から★として一番美味しい場所の相手にRR→ →(RQ→通常少々→)RE→通常少々→RQ→通常少々→徒歩で追いかける→ →Rモードあけたら通常W→Q(→E)→通常少々 この一連の行動に加えてレンライ持ってたらクールの都度入れてく アリシアはギャンブル装備持ってることが多いのでまあ誰かしら死んでるはず R前に耐性飲まずに済むような戦況の場合はR明けに飲む機会一回あるから 戦況あやしくても帰還せずに徒歩で引けるケースもある
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887 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:49:49.97 ID:3aTedmcq - ×
→(RQ→通常少々→)RE→通常少々→RQ→通常少々→徒歩で追いかける→ ○ →(RQ→通常少々→)RW→通常少々→RQ→通常少々→徒歩で追いかける→ RRの★終わりの倒したい敵や最寄の敵との距離にあわせてRQかRWを選ぶ
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889 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 17:56:08.60 ID:3aTedmcq - ホントお前らってゲームヘタクソなのな
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895 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 18:10:04.93 ID:3aTedmcq - バーカ
アリシア先頭の場合は耐性はらせるためのWで 相手が使うスキルタイミングには既にR状態だわ 集団戦のこと何も分かってない奴が何が「突っ込んでおいてやると」wwだ 耐性貫通気絶持ってる相手にアリシア先頭で行くとでも思ってんのか 頭本格的に悪いんじゃねーか
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903 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 18:29:43.86 ID:3aTedmcq - NOOBはこれだから
じゃあ『Qで張らしてはがして』 の手順具体的に書いてみろよ 具体的にな 具体的な手順書けない前提で言ってるだけだから安心しとけ どっちが妄想なのか一発だろこんなもん
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907 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 18:48:43.34 ID:3aTedmcq - 安易にそれやると片道切符だから交換にしかならないのが弱点
Rのリーチ的にもQ残しはまずムリだろうし警戒してる後衛には届かない 総力戦になると腐りやすい
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950 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 21:04:48.43 ID:3aTedmcq - 勝手に情報書き換えてんじゃねーぞnoob
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955 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 21:33:05.65 ID:3aTedmcq - RWRQRRはあってもRQRWRRはねーよ
本当にゲームやってんのか 『無理やりイニシエートするキャラじゃねーからこれ』とか ドヘタな証拠じゃん ああそうか お前らの中では『イニシエーターはタンク』だったもんな もうこれはしょうがないな ドラゴンクエストっていうゲームがあって、それがおすすめだよ
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963 :名も無き冒険者[]:2013/12/03(火) 22:31:44.09 ID:3aTedmcq - ムリだった
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