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名も無き冒険者
【WT】 WarThunder part21

書き込みレス一覧

【WT】 WarThunder part21
103 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 00:07:54.77 ID:7VY1XNIh
ABの占領戦で高空一撃離脱してるカスは何を考えてるのかな
【WT】 WarThunder part21
108 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 00:25:03.81 ID:7VY1XNIh
毎回半分以上のやつがランク上の機体使ってるんだけど成績いいやつはそういう戦場に送られるもんなのか?
ランク上の機体使ってるのにボコられちゃってかわいそうだ
【WT】 WarThunder part21
114 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 00:31:10.08 ID:7VY1XNIh
普通に一撃離脱じゃないの?もってないけど屠龍と大して変わらない旋回性能だね
急旋回せずに緩旋回をして速度低下をおさえて戦えばいいと思うけどみんな普通に急旋回してるね
【WT】 WarThunder part21
117 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 00:51:12.99 ID:7VY1XNIh
ソ連の課金P39にちょこっと試乗してみたけど

旋回しても速度低下少ない
失速状態になりにくい
加速性はそれなり
機首が安定しやすい
高速時の旋回性能がよさそう
低空域ではあんまり速度はでないっぽい

急旋回するやつが多いのもなんとなく納得した 火力があるのも37ミリだけだし一撃離脱しにくいのかな?
【WT】 WarThunder part21
118 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 00:56:12.08 ID:7VY1XNIh
>>116
ならドッグファイトしなければいいだろう 急旋回しなければいいだけの話
緩旋回で速度を失わないように戦えばいいだけなのにわざわざ3000、4000メートル上空に集団でたむろするとかバカだろ
基地の護衛をするでもなくただ高空に行っててほんと役立たずだわ 
低空に降りてきてもロクに食えずにくっそ弱かったし
【WT】 WarThunder part21
121 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 01:04:18.71 ID:7VY1XNIh
わざわざ3000とか4000メートル上空にいかないと一撃離脱もロクにできないやつはほんと役立たずか雑魚のどっちかだわ
1200〜2000程度の高度から降下してその速度で一撃を加え、
緩旋回で速度を失わないように戦い速度を失う前に上空に離脱
こうすりゃ攻撃頻度もあがるし効率もいいのにな
【WT】 WarThunder part21
123 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 01:32:18.88 ID:7VY1XNIh
P39って癖があんまりないね 全体的に安定してる
もっと尖がった機体かと思ってた
こういう機体の運用は使い手次第なのかな
【WT】 WarThunder part21
164 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 12:40:31.62 ID:7VY1XNIh
ステルスにしてるなら射撃は距離700程度からでいいよ(AB)
ただし機関砲は距離550以下からかな ただし連射はせずバーストっぽい射撃
全力射撃は機銃なら距離550 機関砲なら距離400

ステルスなら700から撃ってもいいのは相手がどこから撃たれたかわからず旋回する可能性が高いからだね
旋回すると当然減速して距離が縮まるし当たり判定も大きくなったりする
HBだとステルスにするのも距離700からでも弾がもったいないが、ABだったらどんどん撃ってよし
【WT】 WarThunder part21
165 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 12:47:18.52 ID:7VY1XNIh
次のアプデで複葉機ちゃんはどうなるの?画像をみると初期複葉機がないようだが

ランクの幅が大きくなると同じランクでも強い機体と弱い機体の差が激しくなるけど、
今でもランク差のある戦場に放り出されるわけだし同じか
【WT】 WarThunder part21
169 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 12:59:06.10 ID:7VY1XNIh
二式水戦みたいな年代は零戦と同じかそれ以降なのに弱い機体はどうなるんだろうね
これを零戦より前の年代にいれちゃったら年代別ですとか言われても違和感あるけど
公式発表見る限りだと年代だけでなく強弱も判断してランク分けするみたいだけど、
結局は今と同じような強弱でのランク分けしたほうがいいんじゃないかな
【WT】 WarThunder part21
172 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 13:06:01.47 ID:7VY1XNIh
WTをやってイタリア機はゴミだということがわかりました
今まではイタリアの航空機はそれなりの水準、一部は高水準だという話を鵜呑みにしてたんだけどね
【WT】 WarThunder part21
177 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 13:32:05.83 ID:7VY1XNIh
P39とP40が同じランクだったらP40なんて絶対使わないなー
P40は弱いわけではないが乗ってて苦痛なんで開幕で対地攻撃させて経験値稼いでとっとと乗り捨ててるようにしてる
その経験値稼ぎさえ必要なくなったらP40など乗ることはなくなるな
【WT】 WarThunder part21
180 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 13:39:08.93 ID:7VY1XNIh
>>176
10度以上の角度をつけて旋回しないようにすれば速度をそんなに失わずに戦えるよ
10度どころか5度程度がいいと思う
敵がいないところまで行って離脱し、そこから上昇するなり急旋回するなりして再び同じ事の繰り返しだね
A20なんかはこういう戦い方を頻繁にやってくる 
攻撃機だから高空に行ってもしょうがないからだが高空に離脱するだけが一撃離脱じゃないってこと
【WT】 WarThunder part21
183 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 14:06:54.68 ID:7VY1XNIh
低空一撃離脱はヘッドオンの可能性も高くなりがちなのでヘッドオンの勝ち方も覚えておくといいだろうね
ヘッドオンしないに越したことはないが、ヘッドオンの勝ち方を覚えておけば回避のタイミングや対処法とかもわかりやすくなる

同じ高度で水平移動している場合は見越し照準の若干上を距離1000〜1200程度から射撃開始し、
距離800〜1000程度になったら回避する
これで勝てずとも被弾はあっても撃墜されることはかなり減るはず
見越し照準の若干上を撃つのは弾が重力で落下することを考慮してのものなので照準より下を撃つのは全く意味がない
【WT】 WarThunder part21
188 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 14:49:22.95 ID:7VY1XNIh
>>187
それなりに撃墜も対地もできるスコアを稼げる機体なのは分ってるんだ 弱くはないし
だがあの加速性能の無さと旋回の重さ、照準の合わせにくさが苦痛でなのです 
射撃時の機首は安定してるから一度照準に収めてしまえば火力はあるけどね
あと個人的にエンジン音がすごく重苦しい

加速性能も旋回性能もひどく旋回すると失速しやすい、だが頑丈だということで対地特攻機にしています
【WT】 WarThunder part21
205 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 16:56:38.43 ID:7VY1XNIh
黒 エンジンが黒だと止まって終わる
【WT】 WarThunder part21
216 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 17:33:08.36 ID:7VY1XNIh
グライダーになっても結構長距離を飛べるから嬉しい
落下角度や速度を考えながら調節して必死に空港に戻るのも楽しいしな
近くに地上標的があればカミカゼもできるし

乗り換えたほうが効率はいいんだけど敵に撃墜スコアつかせるのも嫌なので空港にいけそうなときは戻る
【WT】 WarThunder part21
219 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 17:49:06.51 ID:7VY1XNIh
まだだ まだ胴体着陸があるっ・・・!
グライダーの時なんてできる限り遠くに飛びたいから車輪を出すのは着陸直前だし
車輪がでないのに気づくとっとと乗り換えればよかった感に包まれる

それと車輪が出るか出ないの判定が機体のどこにあるのか分らないな
過去3回くらいボロボロで空港に戻ったけど車輪がでなかったというのがあったけど、
胴体が赤にも黒にもなってなかった気がする 記憶違いかもだけどね
【WT】 WarThunder part21
220 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 17:51:21.44 ID:7VY1XNIh
>>218
修理してるときは申し訳なく感じる
初心者のころはよく空港に行ってたけど今は空港が目の前の時くらいかな
【WT】 WarThunder part21
227 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 18:41:05.00 ID:7VY1XNIh
F4FとF6Fは弱いと聞いてたからツリーまるごと放置して買ってないんだけどP40やP36あたりとくらべてどんなもんなの?
もちろんこいつらと戦ってて強いと思ったことなんてないので弱いのは分ってる
【WT】 WarThunder part21
229 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 18:47:32.89 ID:7VY1XNIh
F6Fって爆装が結構優秀じゃん 今まで調べる事さえしてなかった
攻撃機として使えばかなり使えるんじゃ?
【WT】 WarThunder part21
238 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 19:20:08.58 ID:7VY1XNIh
なるほど・・・どうも
空戦ではやはりダメ猫なのね P40もまあ乱戦では確かに強いけどこれを強く感じるんじゃやっぱ弱いんだろうな
A20が挙動的に爆撃しにくい(特に艦船に対して)ので攻撃機の代わりとしてF6Fを候補にしてみようかな
【WT】 WarThunder part21
248 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 19:55:26.34 ID:7VY1XNIh
ここでいう普通の旋回は単純な横旋回じゃないかな?低速〜中速時の
ロール性能はともかく横旋回が早ければ縦旋回も比例して大体速いよね
P36は曲がり始めが遅いけど曲がり始めると速い

>>239
うーむ 機首が安定しないのか
個人的に飛燕みたいに旋回射撃時に機首が不安定なのは火力が低い機体だと考えてるしやはり微妙かな
思うに飛燕の旋回中の機首が安定しないの急旋回せずに一撃離脱しろってことなのかね
一撃離脱できるほどの火力があるとも思えないが
【WT】 WarThunder part21
251 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/27(水) 20:04:55.98 ID:7VY1XNIh
テストフライトは相対的な機動性能が分りにくいから罠だったりするけどね
データとってるなら別だけど体感でやってるならそれなりの経験者じゃないとわかりにくいんじゃないかな

自分はテストフライトで旋回性能の良い機体だなと思って実戦に投入してみたら余裕で旋回負けして、
その機体は格闘機じゃなくて一撃離脱機でしたというのを味わった経験がある


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