- 【栗鼠】Ikki Fantasy 8日目【一揆】
495 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 00:04:34.42 ID:u8WkQDWf - 古典で恐怖がいいな
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501 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 00:49:30.10 ID:u8WkQDWf - >>496
ちょっとそれは狭いな。定期ゲーだからって訳じゃない 例えば例に出た銃や弓矢、手裏剣なんかでもすべて同じ射程って訳じゃなくて、 手裏剣なら射程3、弓なら4、銃なら5、みたいに分かれてたりするだろ?それと一緒だ あと > だから近接戦闘キャラが前衛で大活躍できるのと同じく、魔術師キャラは後衛が大活躍できる場なんだけどね というのは、魔術師キャラが重装できない、って前提が成立するゲームだけだ 鎧に身を包んだ魔術師が存在できる設定なら別に魔術師が前衛に立って近距離魔法で戦っても何の不思議もない
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516 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 01:37:15.93 ID:u8WkQDWf - >>513
ロケットパンチ……は飛ぶからダメだな
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531 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 10:10:39.81 ID:u8WkQDWf - ゴネてるようなのは見当たらないけどどれの事?
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538 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 11:46:06.77 ID:u8WkQDWf - http://lisge.com/ikki/rule_battle.php
> デュエル戦 > デュエルを宣言していても、先に誰かに仕掛けられてしまうとキャンセルされます。 これか。獲物を他の誰かに奪われた時に発生するんだな。
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543 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:00:21.41 ID:u8WkQDWf - >>539
おっと、そりゃ見逃してたな。だがそれでもゴネと言い切れるかこれ……? デュエル仕掛けた場合にスカる可能性がないのが本来の想定だったとすれば立派な不具合報告だろ 100%当たらなきゃヤダヤダって記事中に書いてる訳でもないし。お前ちょっとPKヘイトなのか知らんが穿ち過ぎだw
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545 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:04:20.59 ID:u8WkQDWf - >>544
PKヘイトなのはハッキリわかったから落ち着け。な。最近PKにでも斬られたのか? ゲームでそこまで熱くなっても仕方ないだろ?
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549 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:09:42.62 ID:u8WkQDWf - >>547
それ不具合じゃね……?
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552 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:12:28.11 ID:u8WkQDWf - "いつもの"さんは最早特定個人を指すんじゃなくて概念的存在だよな。ネタにならないブロントさん的な
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558 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:18:26.15 ID:u8WkQDWf - >>554
練習試合の相手指定は双方でやってないと無効だけど、それさえやってれば場所無視で成立するはずだからなー あ、どっちかがPKに捕まったりしたらスカる可能性はあるかもしれない
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561 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:20:57.83 ID:u8WkQDWf - あの書き方でゴネとか言われたら、じゃああの現象が不具合なのか仕様なのか確認する為にはどういう書き方すりゃええねん
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567 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:25:47.54 ID:u8WkQDWf - >>562
そうか、デュエル設定も行き先設定と同じ判定してるとすれば、誰か一人が仕掛けない設定してて再更新でそれが選ばれたらデュエルがスカるな というか今回のはそれっぽいな。確か「デュエルを仕掛けた上で相手が見つからなかった」ら、その旨表示されたはずだ
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572 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:27:41.12 ID:u8WkQDWf - >>565
じゃあ全てのプレイヤーが不利になる(修正されたら有利になる)不具合は永遠に報告不可能だな!すげえぜ! いや実際そういう不具合が起きた時ってお前的にはどうすりゃいいのさ?
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573 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:29:32.17 ID:u8WkQDWf - >>570
あれ。結果とかEno出せないけど小さな屋敷行った人の結果だとデュエルスカった表示は出てるぜ。 あれは練習試合限定だろうか?
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577 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:37:28.30 ID:u8WkQDWf - >>574
> 疑われたくないし叩かれたくないからな 保身じゃねーかw 考え方は分かるけどさー、だからって保身より不具合報告を優先した奴を叩くなよ 不具合が埋まったままのゲームより想定した通りの動作してるゲームのほうがいいだろ? > 練習試合の場合は相手が見つかりませんでしたと出る thx。これは知らんかったわ
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579 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 12:46:52.48 ID:u8WkQDWf - >>577
悪いとは言ってないぞ。考え方は分かるって言ったじゃないかw だが保身を悪いかな?と思う時点で、名前を出して叩かれるかもしれない、というのを跳ね除けて不具合報告してる人を 叩くなんて真似はできればしてほしくないんだよ 全員が保身優先するようになったらいい未来が来なさそうなのは理解してもらえると思っている
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584 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 13:12:02.86 ID:u8WkQDWf - >>582
前期、というか六命までのPKはそうでもなかったのか?確かに遭遇率はダンチかもしれんが
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599 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 14:24:57.04 ID:u8WkQDWf - 栗鼠ゲーも大分長いからそういう事柄が存在するのはしょうがないよね
知らない奴を無知扱いするのは老害と言われても仕方ないけど
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604 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 14:35:06.27 ID:u8WkQDWf - 知らない人は「知らなきゃいけないことが存在する」事すら知らないから、知らなきゃ先に言えって言うのも実は結構無茶だよな
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618 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 15:13:17.79 ID:u8WkQDWf - >>605
ストレス溜まってるのか優位に立ちたいのか、他人に妙に攻撃な人が多いから難しいね。匿名だし
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629 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 16:21:46.67 ID:u8WkQDWf - 最悪1周間延期って手もあるしな
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662 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 20:53:41.87 ID:u8WkQDWf - >>657
その発想は好きだよw
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664 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 20:57:26.82 ID:u8WkQDWf - セルフォリーフがMAP1でアンジニティがMAP3だったのが未だに気になってるのは俺だけじゃないはず
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688 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/24(日) 23:29:31.31 ID:u8WkQDWf - 料理は何がきついってコストが継続的にかかる事
一揆は装備更新も割と頻繁っぽいから慈済はそうでもないんだろうけど あと装備に比べて料理はダメ押し感があるから、ある程度の安全圏で収まるパーティにはイマイチ有用性が理解されないのもある
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