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名も無き冒険者
KRITIKA クリティカ part10
KRITIKA クリティカ part11

書き込みレス一覧

KRITIKA クリティカ part10
679 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 09:39:06.78 ID:mR/NOU7z
ライブ当選したぞって奴昨日いたけどな
KRITIKA クリティカ part11
269 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:04:25.35 ID:mR/NOU7z
CTで喧嘩か
オープンまで時間あるし、今のうちにみんなで要望送れば意外と聞いてくれるかもしれないぞ
CT全体を短くする派VS攻撃力の低いスキルは短く、攻撃力の高いスキルのCTはそのままVS現状の長いままで良い派
でいいかい???
KRITIKA クリティカ part11
273 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:08:38.52 ID:mR/NOU7z
威力減らし派まで出てきたのか
いったいいくつあるんだ???
おまいら一つにまとまれよ
KRITIKA クリティカ part11
294 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:22:21.52 ID:mR/NOU7z
こんなけスキルに対して意見食い違ってたら
運営も対処できないわな
ダッシュはみんなの意見が一致したおかげで対処したのだと思うが
こりゃ難航するな
KRITIKA クリティカ part11
304 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:29:12.04 ID:mR/NOU7z
運営が書き込んでるかどうかは知らないが
このままでいいと言う意見の奴も結構いる
後は威力を下げろとか敵を硬くしろとかわけのわからんやつもいるが←ここは無視でいいのか
簡単にCT短くしろ派VSこのままで良い派で
いいか???
KRITIKA クリティカ part11
309 :名も無き冒険者[]:2013/11/22(金) 18:31:17.30 ID:mR/NOU7z
ややこしいのはもういいよ
KRITIKA クリティカ part11
386 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 20:26:47.29 ID:mR/NOU7z
日本はテストパッチあてられてるって事だよ
KRITIKA クリティカ part11
399 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 20:44:47.01 ID:mR/NOU7z
CT短くしろ組みが増えてきたな
KRITIKA クリティカ part11
408 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 21:04:30.47 ID:mR/NOU7z
他の国ね!!ここ大事だよ
KRITIKA クリティカ part11
415 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 21:13:18.84 ID:mR/NOU7z
韓国ももともとCTがくそ長かったって事はだれか書き込みしてたな過去ログで
で韓国で不評だったからCT短くなっていったんじゃなかったっけ??
それを日本に持ってきて楽しみをUPした最良のPatchでって考えに至った経緯が知りたいな
KRITIKA クリティカ part11
424 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 21:28:40.86 ID:mR/NOU7z
>>416
韓国がそれが原因で過疎ったのならCTを若干伸ばしてやりにくくする方法
でって考えに至るけどな

本当の所はどうなんだ?韓国進入組みさん
KRITIKA クリティカ part11
433 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 21:42:53.17 ID:mR/NOU7z
>>431
ありがとう
全然関係ないのね
と言うことはサンドバック状態がめちゃ楽しいって事じゃん
韓国開発は何考えてるんだか????
マゾ仕様=楽しいって思ってるのか

マゾ仕様で廃化されたラスティさん見てもっと
KRITIKA クリティカ part11
438 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 21:50:07.10 ID:mR/NOU7z
>>435
過疎ってなければねPTは組めると思うよ
ただ、最初からマイナス要素があるゲームなんて人が少なくなるでしょ
PT組むだけで1時間とか待たないといけなくなる状況だったらどうするの?
それだけで萎える
KRITIKA クリティカ part11
449 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 22:11:34.17 ID:mR/NOU7z
>>442
ボスとかSA持ってるから結構返り討ちにあうよ
そこが楽しいって奴はそうそういないと思うけどね
KRITIKA クリティカ part11
466 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 22:42:08.01 ID:mR/NOU7z
威力を下げるとかはやめて欲しい
かのラスティさんも攻撃力激減+敵硬いでマゾになったからな
ただ、考えてこの敵は固くとかしとけばよかったのに
単純に全ての敵を硬くってやったもんだから敵のバランスもめちゃくちゃに
なってるし。ボスよりも中ボスのほうが強いとかね
ここの開発も全く何も考えずにCT長くしただけだからそんなこと言われると
二の舞を踏んでしまうよ
KRITIKA クリティカ part11
473 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 22:54:38.66 ID:mR/NOU7z
ここの開発はたぶん自分たちでゲームしてないんだよ
本来は運営がもっとしっかりといろいろ調べて動けばいいだけなんだけどね
頭の中に劣化って印象つけられたら最初から人少なくなるだけだし
PTもろくに組めずにやめて行く人多数ってのが予想つくよ
KRITIKA クリティカ part11
475 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 22:56:14.05 ID:mR/NOU7z
>>469
この件を知ってしまったらもっと騒いで良いレベルだと思う


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