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637 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 09:24:32.87 ID:GsUzHrle - かたいせんしゃならだれでもかてる
を筆頭に日本語チャットはなんかバカっぽいコメントばかり な印象がある 今週末は目立ったイベント無しか 日本は連休だけど まあ☆倍率アップでマッチが荒れるよか平和で良いか
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698 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 11:52:03.38 ID:GsUzHrle - 3/4号とかT-34はかなり視界悪いのに
3001Pなんかは偵察やれるんじゃないかというくらい視界が良い どういう基準で視界範囲って決めてるんだろうか
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702 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:10:50.48 ID:GsUzHrle - 苦行戦車の定義って
火力が足りない 装甲が薄い 隠蔽低い・デカい 視界狭い 機動性ない 次の戦車への開発経験値が多い こんなところか 全て兼ね備えた戦車が英HTにあるけど
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710 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:25:13.10 ID:GsUzHrle - 最終エンジンだと素早く動けるから
勘違いして使い始めの頃はガンガン前の方にいっちまってたな 3001P 前に出ると死ぬと分かってからは移動のための機動性と理解して 前に出なくなったけど 機動性といい、視界の良さといい、そこそこの隠蔽といい 謎性能な戦車だ
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715 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:28:03.98 ID:GsUzHrle - パチもん戦車ばかりであまり魅力を感じないんだよな
中華ツリーは チハ乗って満足して後は進めてない
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721 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:34:43.84 ID:GsUzHrle - そろそろ日本兵育成のためにチヌ改を買おうかな
日本戦車兵の顔ってどんな感じ? ハリウッド映画に出てくるようななんちゃって日本人なチャイニーズ顔してたら 幻滅なんだけど
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731 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:45:59.64 ID:GsUzHrle - >>725-6
ああ、よかった これで安心して日本ツリーを進められそうだ 戦車兵は顔が命 地味ながら顔グラデザイナーも良い仕事してるな WG
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734 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 12:50:29.14 ID:GsUzHrle - 信長の野望の武将顔グラに比べればまじめじゃないかと
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740 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 13:07:23.97 ID:GsUzHrle - >>739
自分で使ってみれば分かると思うけど 結構スキはあるよ 見つからないように間合いを詰められればいいけど 中の人が優秀だとその辺の弱点を補う挙動をするからそういうのは運が悪いと思うしかない
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750 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 13:15:48.33 ID:GsUzHrle - >>742
途中までそんな感じで最後の猫になって戦った事あったけど 残った敵も考えたか2輌同時に攻めてきて 片方潰している間にこっちもやられた さすがの90mmも微妙に長い装填間隔の間はどうにもならないな
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771 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 13:39:35.56 ID:GsUzHrle - チャーフィー警察予備隊仕様の日本課金戦車でないかな
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775 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 13:43:39.50 ID:GsUzHrle - BDRって90mm乗せてるのにちっとも強い感じがしないな
だいたいあの小学生のガキが描きそうなデザインはなんなんだ
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831 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 15:01:43.87 ID:GsUzHrle - 設計図貰ったからといって日本でティーガー生産できたか
あるいはする必要があったか疑問だな 本気で本土決戦するなら必要だったかもしれないけど そう考えると10式,90式が本格的に役に立つ時って 本土が瀬戸際に立たされた時なんだな と、思うと複雑な気分だ
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842 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 15:12:59.75 ID:GsUzHrle - >>837
豆戦車とかこないだ配布されたコンバットカーより使えなさそうだな
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846 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 15:16:50.23 ID:GsUzHrle - そもそも、その下手くそが敵に来るおかげで自分が稼げたりすることもあるわけで
MMは全員に平等にクソなんですよ WR60%の人であろうと 40%の人であろうと
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935 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 16:25:32.84 ID:GsUzHrle - 2000戦くらいで一念発起して色々と研究努力するようになったけど
勝率があがるとともに命中率も上がってきたな 命中させてダメージを与えることがより勝ちに繋がる可能性が上がるから 当然といえば当然だけど 弾かれてノーダメージの時も命中率計算の中では命中扱いになってるのかね
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10 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 17:49:02.36 ID:GsUzHrle - >>5
要するに wikiを読め で全て通じるな
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20 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 17:58:45.33 ID:GsUzHrle - >>18
子供が乗ってようが死にかけの老人が乗ってようが 戦う意志を持った戦車は容赦なく叩く
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26 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:05:32.64 ID:GsUzHrle - >>24
ガンジーが90mm弾を装填したり マザーテレサがクラッチ操作してる姿が想像つかない
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34 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:09:59.90 ID:GsUzHrle - ここぞと撃った一発は外れる
なんとなく撃った偏差射撃は当たる WoTの不思議
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55 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 18:42:46.04 ID:GsUzHrle - ヘルキャットってやけに恨まれてるね
こいつにやられたら 見つかった自分がマヌケだった と、反省するくらいだけど
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76 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 19:07:25.75 ID:GsUzHrle - >>72
第六感が必要なくなる頃に第六感のスキルが取得できる なんともまあ皮肉なことで 箱○β版だと第六感標準装備だったけど
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79 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 19:16:00.94 ID:GsUzHrle - >>78
そりゃ日中のお話し 夕方〜夜寝る時間ぐらいまではお察しの通り
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84 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 19:25:43.37 ID:GsUzHrle - 早朝辺りがガチプレイヤーが多いという定説だったけど
ここんところレミングスやAFK日和見野郎も多く見ているので 油断は出来んな
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86 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 19:28:08.92 ID:GsUzHrle - 連休だからねぇ・・・負け組に入るか、勝ち組には入れるか
丁半博打だな
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97 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/22(金) 19:38:48.84 ID:GsUzHrle - とにかく腕をあげて他人のフォローまでできるくらいになれば
問題なくなる。簡単じゃないが
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