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名も無き冒険者
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
KRITIKA クリティカ part9

書き込みレス一覧

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
828 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 00:14:45.53 ID:tadm43oV
>>826
銀雨時代に大ムカデというトンデモぶっ壊れなトラウマがいまして

……あれは結局最後まで倒せなかったよな?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
840 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 08:28:53.56 ID:tadm43oV
ムカデ倒したことあったのか
戦争初見でフルボッコされてトラウマになってからずっと避けてたから知らんかった

>>834
それがあるからな
あの頃はアブソが弱体化されてない状態だったのにそんなチートがおったわけで
弱体化後に出てきたデボネアなら「弾丸灼滅者4000人フルボッコしました」とかやってきそうな気がする

あのラグナロク自体が黒歴史というかなかった事扱いならいいんだが
KRITIKA クリティカ part9
523 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 08:56:50.34 ID:tadm43oV
とりあえずセットアバが固定金額販売(取引不可)とガチャ(取引可能)2つなら

微課金層:割安でアバ買えるじゃねぇか、御布施するか
重課金層:公式RMTの為にガンガン買うぜー
無課金層:アバ売ってる、ヤッホーイ

ってならんかね?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
843 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 09:47:07.62 ID:tadm43oV
>>841
問題はそっちじゃねぇんだ
3000人をフルボッコするくらい強い奴なわけだよ
なんでそんな奴がアブソの封印効果に引っかからないのかってのが問題なんだよ
エネルギー溜め込んでるとしたら尚更

初期アブソに引っかからない上限が「3000人フルボッコ」なんだよ
じゃあ弱体アブソなら「弾丸3000人フルボッコ」も十分ありえるよねって話

それがデボネアとかそういう連中じゃないのって思ってる
KRITIKA クリティカ part9
533 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 09:55:26.05 ID:tadm43oV
pso2はセキュリティが酷いし
運営が斜め下に酷いからお勧めしない
ゲーム設計自体はよかったのに

マジヤバイはどうしようもなかったわ
稼動直後に「これ駄目だわ」って出て行ったクチ
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
869 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:10:22.98 ID:tadm43oV
>>853
というかメガリス復活希望
元ラグナロクが突然全員死んで
世界改変でラグナロクの力が詰まったアイテムが全世界に散らばる
それを回収して強くなろうって話

……自分で書いてて無いわーって思ったorz
ただ少なくとも、ラグナロクはそろそろどうにかして欲しいわ
弾丸補充速度も遅すぎてだれるし、あそこ相談する価値0だから連携皆無の俺様主義ゲーだし
というかそっちの方が採用率高いから露骨に目立つ厨二プレの方が描写多いし
そろそろてこ入れして欲しい
KRITIKA クリティカ part9
656 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 15:42:10.27 ID:tadm43oV
色々文句言った俺だけど
さっき、運営から問い合わせについてのメールが返ってきた

機械的な文面じゃなくて手打ち臭い文面が戻ってきた
ぶっちゃけこれだけでも良対応だと思う

問題はこっちの意見をどこまで反映してもらえるかだな
前スレとかで相当話題になってた奴をピックアップしただけだが
KRITIKA クリティカ part9
666 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 16:11:42.28 ID:tadm43oV
文面長すぎて貼り付け失敗ワロタorz

冷静になって読み返して思ったんだが
・文面全体はコピペできる内容
・但し「」表記で意見部分の内容を読みましたって書かれている

ぶっちゃけこれだけでも好感触だわ
メール1通1通に対して読んで本文修正して返信とか相当な手間隙だし
少なくとも本気で意見汲み取って上に報告しようって感覚があるよ

問題は、ちゃんと修正してくれるかどうかだけど
KRITIKA クリティカ part9
668 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 16:16:38.57 ID:tadm43oV
「KRITIKA」サポートチームです

「スキルのクールタイム」および「アバター」に関する
貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます

お問い合わせの件に関しまして
クローズドβテストの仕様につきましては、
皆様からお送りいただいたご意見ご要望の内容を
全て拝見した上でオープンサービスに向けて
再度開発会社と協議を行わせていただきます

何卒ご理解ご了承いただけますようお願いいたします

この度はクローズドβテストにご参加いただき
誠にありがとうございました

また何かお気づきの点がございましたら
お気軽にお問い合わせいただけますと幸いです
KRITIKA クリティカ part9
673 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 16:20:37.64 ID:tadm43oV
そのまま貼り付けても長すぎで弾かれたから訓読点全部消した
消したら妙に読みにくくなった すまぬ

こういった感じでメール1件1件ちゃんと読んでくれてるみたいだから気長に待とうじゃないか
と言いつつ俺はGE2に戻る
KRITIKA クリティカ part9
691 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 16:42:13.60 ID:tadm43oV
冷静に考えたらほぼコピペなのは分かってるんだけどさ
PSO2とかアラドとかエルソとかで意見投げたら
「」付きすらない完全定型文しか飛んでこないから
あれあるだけでもちゃんと読んでるって思わず感動しちまったんだよ

俺が今までやってきたネトゲの運営全部が糞なだけかもしれんが
そもそも初ガメオンがこのゲームなもんでこの会社がどれだけクソか知らんし
……まあログインする為に専用ソフトダウンロードさせるとか前代未聞のクズだけど
KRITIKA クリティカ part9
703 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 17:05:24.90 ID:tadm43oV
>>698
イナゴどころかGE2筆頭に色々と面白いの増えてるから
マジヤバイと同じ末路になると思うぞ
正式稼動直後に100人切りかねない
KRITIKA クリティカ part9
705 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 17:11:31.64 ID:tadm43oV
ラスティの公式絵って何ぞ?
あとタルタロスいつの間に終了してたんだよ
今年の2月ってあれ閉じるの早すぎじゃねぇか

ちなみにルニアは最初凄く良かったんだが
たった1キャラの調整を誤ったが為に半年程度で人口が激減した
あの流れは本当に酷かったわ
KRITIKA クリティカ part9
726 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 17:47:45.14 ID:tadm43oV
>>722
日本独自仕様()で色々調整できるんだから
その辺りはさすがに日本側の責任だろ

使用権利代が高いのは分かっているが
その費用をユーザーに全部押し付けようとしたら今までの潰れたゲームと何ら変わらん
ここはそうじゃない事を祈るしかねぇわ
KRITIKA クリティカ part9
746 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 18:22:33.68 ID:tadm43oV
経営のやり方の1つに損して得取れという言葉があってだな

日本だからって課金内容激高にする風潮が嫌なんだよ
頻繁に即死する環境で復活アイテムが1個100円とかそんなのばっかりだったし

例えばPSO2が何だかんだで人口多いのって
復活アイテムが(範囲復活だからPT必須だが)店売りされてたりしてて
無茶苦茶なパワーバランスだとしても協力すればなんとかなる環境だったりする
あとアバターが完全におしゃれアイテムになってる
結構回す奴が多いから安いアバターも多いうえにアバターに能力乗ってないから必須でもない
そういうゲームデザインが良いからこそ生き残ってるんだと思う
KRITIKA クリティカ part9
759 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 18:48:38.68 ID:tadm43oV
だから言ってるだろ"ゲームデザイン"は良いんだよ
肝心の運営が酷い有様でバランスとデータ破壊起こしたせいで
現在進行形で人口減り続けてる

やり始めて1ヶ月は楽しんでたけど
段々アホな敵が増えてチャットゲーに近い状態になり始めてたのが
必滅で完全に死んで全くインしなくなった
その必滅でも耐えてた連中は今年に入ってからのハック祭りで大量引退
俺もハックでアバから全部無くなって引退するしかなくなった
補償? ハック問題が表沙汰になってからようやく対応
それ以前の被害は完全無視だから適用されなかった
KRITIKA クリティカ part9
770 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 18:58:54.72 ID:tadm43oV
法人レベルで3Dゲームが動かせる程度のサーバーならピンキリで800〜2000万/年
>>756くらいの収益があれば確かに「鯖は」回収できる

問題は運営の人件費と運営における契約費用まで回らない
それを考えたら、課金総額は最低でも600万/月くらい欲しいかなぁ
そこまで魅力ある経営に持っていくしかないけど、不安しかない
KRITIKA クリティカ part9
784 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 19:09:10.46 ID:tadm43oV
法人だと鯖組んでハック対策の外部契約とか色々込みで掛かるんだよ
個人情報漏れたらとんでもないから、鯖維持に対する人件費その他諸々込みで最低800は欲しい

お前等、単体で鯖800万ならROが完全3Dで10万人軽々と動く奴が買えるぞ
ちな2000万ってのは固定資産税込みね……
KRITIKA クリティカ part9
799 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 19:19:56.32 ID:tadm43oV
>>792
まずキャラや建物の表示に必要な面数が単純計算で6倍
更に座標に必要な数字が1.5倍
攻撃判定も立体になるから多少増える
更に全てのキャラ・建物・その他諸々のエフェクトも増えるから
処理としては3倍程度にはなる

で、その処理を全ての接続中PCから受信して、全PCに対して周囲の結果を送信するんだが
その処理も、純粋に扱うデータ量が増えれば負荷も増えるから、2Dよりも3Dの方が負荷は当然でかい
言っておくがパンツ1枚にもデータが入ってるから
本当に切り詰めてる奴とかだとパンツが真っ黒になってたりする
KRITIKA クリティカ part9
810 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 19:30:09.41 ID:tadm43oV
>>805
多分そこに座標と「何のボタンを押したか」くらいしか通信処理してないと思う
グラボ内蔵とはいえノートPCですら動いたし
相当軽い設計されてると思う

ちな釈迦に説法だが
ポリゴン表示が6倍ってのは紙と箱を比較した話
ザックリすぎて話にならんけどイメージとしては分かりやすいと思ったから言っただけ
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part40
884 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 20:12:25.01 ID:tadm43oV
デモローの救助難易度、OP文見る限りは相当高そうだな
ただ幹部級扱いだったはずの人がやってきたって事は
他の連中も一気に出てきてくれそうな気がするし
ここは参加者に頑張って救助をお願いしたいわ
多分ここで失敗したら戻ってこれない気がする


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