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名も無き冒険者
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52

書き込みレス一覧

【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
416 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 06:54:50.20 ID:ABj4i3TF
>>412
いつも行動力100に切り替えて3試合で銀くじ1枚獲得を狙っている俺の悪口はやめろ
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
418 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 07:26:00.18 ID:ABj4i3TF
そもそも課金と無課金をどういう方法で分けるんだ?
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
425 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 09:06:48.71 ID:ABj4i3TF
>>423
言論の自由が無い中国へ帰れよ
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
444 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 12:23:28.71 ID:ABj4i3TF
>>442
そいつの名前とPSIDを晒せ
悪質なユーザーの排除は皆のためにもなるしな
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
450 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 12:31:40.83 ID:ABj4i3TF
つーか12月上旬予定の次回アプデのお知らせが来たな

■アップデート内容
・大会中のCOM戦で獲得できるポイントに上限を設置
・本陣到着から攻撃が開始されるまでの時間を調整
・「遠望の策」に伏兵を看破する効果を追加
 発動した瞬間に伏兵状態の敵がいた場合、伏兵状態を解除するようになる
・装備品の特殊効果「采配ポイント+1」の累積効果を最大3に
・人が操作する武将を倒した時の玉印獲得率を2倍に
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
455 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 12:52:35.06 ID:ABj4i3TF
あと望むのは合成のレベル上げがしんどいから
全国戦の戦闘で使った武将にのみ経験値が入るようにしてほしい
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
459 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:02:36.68 ID:ABj4i3TF
>>456
その論法なら今だって十分固定されてんじゃん
なら経験値が入るようになれば新しく手に入れたばかりの育てたいカードを多少は使うようになるだろ
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
463 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:16:02.40 ID:ABj4i3TF
>>461
森などに潜んでいて敵の先陣をやり過ごしてから中軍が来た時に一斉に矢を射かけることはあるよ
例を挙げればきりがないがホウ統は落鳳波でこの方法で全身に矢を浴びてハリネズミのようになって死んだ
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
468 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:30:35.13 ID:ABj4i3TF
>>467
視界というものが存在するこのゲームの弓隊が敵を視界に入った敵を目視していないという保証はどこにあるの?
つーか普通、自分が認識していない所にいる敵からいきなり射かけられたらら混乱するのでは?
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
469 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:31:46.41 ID:ABj4i3TF
一行目ミスった
×→視界というものが存在するこのゲームの弓隊が敵を視界に入った敵を目視していないという保証はどこにあるの?
○→視界というものが存在するこのゲームの弓隊が視界に入った敵を目視していないという保証はどこにあるの?
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
473 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:35:21.90 ID:ABj4i3TF
そもそも次のアプデで伏兵弓がいても遠望で解除できるようになるし何も問題はないなw
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
475 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:39:10.33 ID:ABj4i3TF
たぶん彼は伏兵弓にやられて悔しいから文句を言っているんだろうけど
この手のやり取りは弓籠り論争でスレが荒れた時のことを思い出すなw
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
478 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:45:28.92 ID:ABj4i3TF
>>474
一目でメッセージだと思うw特に切断に関してはww

>>476
伏せた兵に矢を射かけさせるのは個人を特定するのが目的なんじゃなくって
単純に敵兵を驚かせて混乱させる意味合いがある
そして混乱した敵軍に一斉に斬りかかって殲滅させるものなんだよw
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
479 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:46:04.60 ID:ABj4i3TF
一目で分かる、だなw落ち着けオレww
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
483 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 13:55:45.15 ID:ABj4i3TF
伏兵弓とその使い方に関しては演技と吉川三国志がベースになっている某漫画を全巻読破してみればいいと思うよw(ステマ
これに関してはいくらこれ以上論じても意味がないから以後はスルーさせてもらう

>>481
張遼じゃなかったっけ?
【三国志12】三国志12 オンライン対戦版 part52
509 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/19(火) 17:31:19.76 ID:ABj4i3TF
>>508
しかも本陣攻撃まで時間がかかるようになるとすれば本当にヤバくなったら趙雲を呼び戻せば何とかなるだろうしな
12月のアプデが来たら今まで以上に趙雲を持っているか否かで勝率に大きく差が付くことになりそうだ


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