- KRITIKA クリティカ part8
819 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 00:26:13.03 ID:PlghREYV - 暗殺と猫と狂戦士やったけど
30スキル位外は長く感じなかったなあ
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822 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 00:28:20.90 ID:PlghREYV - 以外が凄い誤字になった
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829 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 00:34:49.47 ID:PlghREYV - まあ要望出すのは自由だろ
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832 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 00:36:21.49 ID:PlghREYV - >>828
増える そのための練習クエだったのですよ
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867 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:02:55.59 ID:PlghREYV - ん?猫ならボス以外は浮かせっぱなしで終わらないか?
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872 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:07:32.47 ID:PlghREYV - らん豚は良いけど
ネガばかりの偽豚はのーさんきゅー
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874 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:08:49.20 ID:PlghREYV - 大技なんかボス以外使わない気が
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886 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:20:53.65 ID:PlghREYV - >>875
楽しめりゃそれが最強
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888 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:23:58.41 ID:PlghREYV - 仕様仕様って
そんなに韓国仕様が好きなら韓国の子になっちゃいなさい!
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893 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:29:10.08 ID:PlghREYV - 参考にはなるだろうけど
C9含め対人が人気なゲームってあっちとは全然違う結果になるんだよなあ
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904 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 01:48:58.09 ID:PlghREYV - wikiなあ
韓国に詳しい人がベース作りゃ早いだろうけど 韓国に詳しい人は本スレでネガネガばかりで・・・
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960 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 06:05:45.44 ID:PlghREYV - >>957
日本はコンテンツ食いつぶすのが早すぎるってのが理由
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- KRITIKA クリティカ part8
972 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 06:33:07.28 ID:PlghREYV - 上空に飛ぶ系スキルを被弾で中断すると妙なポーズで浮いたまま硬直して少しずつ移動する
クエスト完遂時に稀に完遂ウィンドウが消えずに地図と重なる 方向キーを押したままの状態で被弾するとカメラとは関係ない向きにキャラが固定される ボス討伐後ポーズを取る直前にオブジェクト破壊などをしているとポーズ取らない これくらいかな確認した上で報告済みなのは >>968 >>963の言うとおりダメージが増量してる可能性もあるかもね じゃなきゃ無強化装備でも適正1ステージ1分かからなくなってしまう あとスレ立て乙
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- KRITIKA クリティカ part8
975 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 06:45:02.32 ID:PlghREYV - 確かにスキル1~2周で終わる今のボスなら気にならんけど
後半考えたらCT待ちとか果てしなくダルそうだな
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- 【C9】-Continent of the Ninth part336
877 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 07:18:06.81 ID:PlghREYV - つか管理鯖直下の環境ならカクつかないかもね
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- KRITIKA クリティカ part9
100 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:03:36.20 ID:PlghREYV - うーん
対人はエンドコンテンツ化より息抜きの遊び程度であってほしい ちょぅっょぃボスラッシュみたいなカンスト用ステージ1個とか そっちのほうがいいなあ ドロップは背等の無能力アバターとかで
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- KRITIKA クリティカ part9
103 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:05:19.91 ID:PlghREYV - >>98
サービス開始当初はそれなりに盛り上がってたのに 次々とぶっぱ職追加して大顰蹙&急速な過疎化したアクションMOから来ました
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- KRITIKA クリティカ part9
104 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:06:10.37 ID:PlghREYV - >>101
4発も食らうなよとしか・・・
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- KRITIKA クリティカ part9
110 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:09:31.16 ID:PlghREYV - >>102
いや、あの 「上手くなったつもり」は序盤の掴みに必須なんです 最初から練習強要とかドMばかりじゃないんだから・・・
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- KRITIKA クリティカ part9
111 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:10:48.90 ID:PlghREYV - >>109
序盤にそんなボスいなかったじゃん 1発で死ぬゲームから来たから感覚変になってるかもしれんけど
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- KRITIKA クリティカ part9
130 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 14:26:03.84 ID:PlghREYV - >>113
オレは現状のバランスで楽しいなと思ったから要望出してないけど CTを韓国と同じにしろニダは好きなだけ要望出せよ 結果どう転ぼうと運営の方針なんだから
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- KRITIKA クリティカ part9
243 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:33:53.42 ID:PlghREYV - >>240
多分ゲームの質以前にタイミングが悪すぎたと思うよ 1年前ならC9全盛期でマビ英やらTERAやらPOS2やらの開始時期だったでしょ
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245 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:35:01.61 ID:PlghREYV - POS2って何だ('A`)
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248 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:36:59.08 ID:PlghREYV - まあクリティカもこれだけに全力ってタイプのゲームでもないし
気楽にやるのが大正解だと思うよ
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- KRITIKA クリティカ part9
250 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:40:53.25 ID:PlghREYV - >>249
CT短縮がついたアバター大好評 CT減少課金pot大好評 この辺かなあ思いつくのは あと仮定でしかないけどCT増加+攻撃力増加が本当なら どっかんどっかんな爽快感は出るよね韓国情報知らない一般の人相手には
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709 :名も無き冒険者[]:2013/11/18(月) 17:50:54.28 ID:PlghREYV - アラド戦記 1714人 ありがとうございました
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254 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:52:59.38 ID:PlghREYV - うーんそれは個人的な感想すぎてなあ
オレも集めてどーんだとクリゲー感覚過ぎてつまらないなとは思うけど 難易度上げると疲れてやらなくなる人が多すぎる気が
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710 :名も無き冒険者[]:2013/11/18(月) 17:53:13.22 ID:PlghREYV - ワクワクフィッシング 3478人 ありがとうございました
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258 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 17:58:38.35 ID:PlghREYV - PT必須マップはあってもいいだろうとは思う
ただ全体的にPT推奨化すると職やら装備の差別が凄いことに
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762 :名も無き冒険者[]:2013/11/18(月) 18:58:56.46 ID:PlghREYV - むしろアラド初期からいた俺から言わせればアラドスレが面白かったからアラド続けてた
アラドスレ自体はアラドの人口維持に貢献している アラド自体がなんの進展もなくずっと同じダンジョンをまわらせる しかもPSO2と違ってプレイヤースキルでカバーや単純に人数が多ければ楽になっていくようなシステムではなく 確実に一定の知識とスキルや装備、PTを求められ、そうでなければただキツクなっていくだけという所に問題があった というわけで俺はメビウスオンラインをやるぞ
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768 :名も無き冒険者[]:2013/11/18(月) 19:04:10.87 ID:PlghREYV - もうアンインストールしてるよ
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308 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 19:47:16.81 ID:PlghREYV - 韓国との仕様の違いを説明する運営なんてあるのだろうか
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313 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 19:57:58.22 ID:PlghREYV - 韓国との仕様の違いで離れるのはマニアックな趣味の人たちだよね
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320 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 20:09:34.02 ID:PlghREYV - 韓国事情とか調べるほどマニアックな趣味ないし・・・
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339 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 20:42:36.71 ID:PlghREYV - ガチャはあると思うよ
景品が何かは分からんけど
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357 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 21:04:12.56 ID:PlghREYV - 外部アプリを公式対応するところは少ないかもね
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- KRITIKA クリティカ part9
364 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 21:15:12.96 ID:PlghREYV - まあ気軽にさくっと遊びたいのも分かるねえ
>>360 オレが知るかぎりでもRSが最初だわ あれは凄かったな時代背景的にも
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- 【C9】-Continent of the Ninth part336
904 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 23:20:29.33 ID:PlghREYV - 乱入onにする必要性がもはやない
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407 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 23:22:29.50 ID:PlghREYV - >>405
自分でプレイしてるときはソロだったから楽しい PTで他の人が猫だったときは上空でいつまで殴るんだうっとおしいって思った
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421 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 23:40:49.25 ID:PlghREYV - 現実以外
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- 【C9】-Continent of the Ninth part336
905 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/18(月) 23:42:11.70 ID:PlghREYV - 切断もカウント続くのも無いけど
蔵がよく落ちる 他のもっと重いゲームは大丈夫なんだけどなあ
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