トップページ > ネットゲーム > 2013年11月16日 > jvRKTysA

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名も無き冒険者
KRITIKA クリティカ part6
KRITIKA クリティカ part7

書き込みレス一覧

KRITIKA クリティカ part6
790 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 00:09:32.81 ID:jvRKTysA
特殊連携のキーってQEって2つあるけど使い分けあんのか?
必要ないんだったらEにスキル割り振りするんだが
KRITIKA クリティカ part6
795 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 00:12:52.69 ID:jvRKTysA
使い分けあるのかサンキュー
まだ15までしか進めれてないからそういうスキルが出てきてないだけか
KRITIKA クリティカ part6
828 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 00:43:03.12 ID:jvRKTysA
F1とかは思ってるより遠いぞ
>>825みたいに締めスキルか始動スキルがいいと思うわ
俺はZもタイミングずれるから締めスキルにしてる
KRITIKA クリティカ part6
880 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 02:29:09.04 ID:jvRKTysA
敵が難易度によって強いのが面白いわ
ただショットガン野朗てめーだけは死ね
KRITIKA クリティカ part6
909 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 03:08:08.87 ID:jvRKTysA
基本的にアクションゲーって俺はPvPでPvEのコンボも考えるからPvPできるようにしといてほしかったわ
対人で使えないコンボは対ボスでも使えない
あせる状況じゃないとどこにボタン配置したら早くコンボが繋がるかしっかり覚えれないわ
KRITIKA クリティカ part6
912 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 03:11:56.31 ID:jvRKTysA
>>911
+9までは破壊なし
+10以降は破壊あり

強化値ダウンもあるんだろな
KRITIKA クリティカ part6
927 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 04:20:02.53 ID:jvRKTysA
コンボゲーでCT短かったらブッパゲーでつまんねーだろ
短いCTと長いCT上手く考えてコンボ作るのがおもしろいんだから
KRITIKA クリティカ part7
87 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 12:36:13.75 ID:jvRKTysA
俺もそれは思ったわ
KRITIKA クリティカ part7
139 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 14:23:41.00 ID:jvRKTysA
Cβで30ってことはOβか正式で40くらい開放か
多分50はないだろ
KRITIKA クリティカ part7
470 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 21:09:11.10 ID:jvRKTysA
B&Sはもうこなくていいわ
あれTERAOβと同時期に話題になったゲームだぞ
KRITIKA クリティカ part7
596 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 22:07:14.66 ID:jvRKTysA
>>588
ファイクラはPVP面白かったな
アバも種類少なかったけどグラは良かったしな
ただいかんせん人がいなさ杉田
KRITIKA クリティカ part7
629 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 22:20:57.27 ID:jvRKTysA
アクションゲーで対人本気にならないやつって自分でコンテンツ潰してるよね
KRITIKA クリティカ part7
652 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 22:38:50.16 ID:jvRKTysA
対人やれば面白いのにやらずにコンテンツ不足って吼えるやつを何度他ゲーで見てきたか
このゲームとか特に疲労度消費早いから対人が重要になってくるだろうに


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