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795 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 07:14:20.71 ID:CuNT05PR - >>779
初期砲塔の虎とか・・・格好悪くて笑っちゃうわな 湖村で町中の攻防が始まってる時に いつまでも湖岸道路の岩に隠れてる敵を撃ってたな 道路の出口は味方が固めてるんだから そんなのにかまってないで町中の戦いに加わってくれれば良いのに 初期砲塔とは言えtierトップHTなんだから 結論 ストック強戦車は地雷 開幕ストック宣言する奴も地雷
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812 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 08:25:41.52 ID:CuNT05PR - >>805
いっそヘル猫15vs15なんてイベントをやってみて欲しい マリノフカとか漁師町とか草原地帯とかで
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819 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 08:36:11.33 ID:CuNT05PR - なんかこう最近
書き込み内容の些細なことで攻撃的なレスをする輩が多いな ゲームもレスも冷静に対処しましょうや
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822 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 08:38:18.49 ID:CuNT05PR - 戦車乗りは頭に血が上りやすい人が多いから(某女子高生談)
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828 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 08:46:57.95 ID:CuNT05PR - 単純にWRあげたいなら
戦車に乗る→勝っている間はその戦車に乗り続ける→負けたらその戦車を使うのをやめて別の戦車に乗る を続けてりゃいい なんでかしらないけど その日勝ちやすい戦車 っていうのが日によってあるんだよね
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829 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 08:49:09.70 ID:CuNT05PR - >>826
何を持って有利とするか というのはあるけど たとえHTの数が敵の倍あってもその半分がnoobとかAFKだったら負けるからなぁ
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846 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 09:19:43.28 ID:CuNT05PR - >>841
相手は団体競技の監督とか職場の上司じゃないからな 結局は自分の判断すべき事だし 味方のくれた情報は無視しないで判断材料にするけれど
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852 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 09:30:28.84 ID:CuNT05PR - >>850
シンプルに I go scout & ctrlキーでエリア指示 だな これで意味が分かるやつだけで戦力は十分
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855 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 09:36:18.74 ID:CuNT05PR - 以前、詳しく指示しすぎて バカが勘違いしたのか大量についてきて
レミングスになったことがあるからな あれ以来、分かる人にだけ分かる程度の簡易なチャットしかしてない
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879 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 10:22:50.43 ID:CuNT05PR - >>876
火力以外全てを捨て去った 思い切りの良い戦車だな
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899 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 11:20:49.71 ID:CuNT05PR - このゲームに強い戦車などない
強い奴が乗る戦車が強い戦車だ と、書いてみたものの たとえSau40でも上手い人が扱うと強いんだろうか
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909 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 11:44:37.36 ID:CuNT05PR - 今更だけど
そもそも1000戦もこなさない内に tier8に来れてしまうことが問題なんだよな 600戦くらいのT29とかISとかゴロゴロしていて 漏れなく役立たずだし
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913 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 11:50:43.42 ID:CuNT05PR - >>910
チャーチル3の 戦闘数2 には目を丸くした WoTやってて一番驚いた事だと思う どうみても玄人のサブ垢っぽい動きではなかったし 真性だな
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916 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 11:53:32.59 ID:CuNT05PR - うまい人のLee先生の使い方ってみてみたいな
どっかに動画あるか探してみるか
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969 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 12:44:38.59 ID:CuNT05PR - 戦車って人によって合う合わないあるからね
苦行といわれる戦車でも自分で乗ると面白いように活躍できたり 強戦車と呼ばれる戦車でも自分で扱うと上手くいかなかったり 色々手がけて色々乗ってみるのが一番
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977 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 12:52:23.50 ID:CuNT05PR - KV-1はむしろ敵として戦って使い方を学んでから乗った方がいいな
弱点知らずにオラオラしてると速攻分かっている奴に秘孔を突かれて爆散する
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992 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 13:06:02.91 ID:CuNT05PR - SPGも命中率は仕方ないにしてももう少し装填速度あげて貰えないものか
そもそも狙って撃つような車両じゃないんだし
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9 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 13:12:36.60 ID:CuNT05PR - >>1乙
オカルトだけどその日勝てない戦車、勝ちまくる戦車っていうのがなぜかあるんだよな 勝てない戦車でムキになって戦い続けるとズルズルと連敗の泥沼に沈んでいく 実にギャンブルなゲームだ
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20 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 13:30:59.12 ID:CuNT05PR - >>19
善意の忠告無視する奴なんてほっとけば良いのに 自らの手を汚すこともあるまいて
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23 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 13:32:53.25 ID:CuNT05PR - >>21
なんか知らないけど強そうでいいな ウソだけど
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31 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 13:37:47.43 ID:CuNT05PR - >>26
プール勲章とるくらい頑張れば勝てるかと なおcap負けは知りません
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84 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 14:58:10.46 ID:CuNT05PR - なんで連敗してる人ってとことん続けてプレイするのかね
勝てない時は勝てない って、今までこのスレで散々言われていることなのに 総じて頭に血が上って人の言うことに耳を貸さなくなってるけど
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98 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 15:27:32.54 ID:CuNT05PR - >>94
チャットで 偵察やるからみんな撃ってね って、みんなに伝えた? それでダメなら仕方ない
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101 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 15:29:48.41 ID:CuNT05PR - >>97
基本待ち伏せ有利だからね このゲーム 最後1vs1で双方芋ったまま引き分け終了って事もあったな 相手の戦績見たら自分よりはるかに強そうな人だったので 無理に攻めてたらタイマンで負けていただろうし 引き分けで済んで良かった
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120 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 15:41:04.88 ID:CuNT05PR - W号とかヘル猫なら攻めに行っただろうけど
こっちは一発即死状態の三突で向こうはMTだった うまく先制奇襲できれば勝てたかもしれないけど それもできず取り付かれたら回転砲塔が無い分こっちが圧倒的に不利 ならば迎撃に徹した方が勝つ確率は高かろう という判断
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125 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 15:46:54.63 ID:CuNT05PR - >>116
はい満足です WR上げること、下げないことが現状自分の目標なので
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203 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 17:48:10.84 ID:CuNT05PR - >>202
4苦か3突かの間違いだと思うけど (個人的な意見として) どっちも強化の必要ないと思う
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211 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 17:53:13.15 ID:CuNT05PR - まあでも強力砲欲しいなら次のヤクパン乗れば良いし(隠蔽は落ちるけど)
バランスなら3突で良いし 4苦はあれはあれでステルス支援TD(金弾仕様前提)というキャラ付けでいいと思う
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227 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:05:38.55 ID:CuNT05PR - 人の指示が適切という保障は無いし
経験上的外れなことが多いし 従う義理も義務もないし
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230 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:08:32.86 ID:CuNT05PR - >>224
突っ込みすぎの奴によくそれやるんだけど 誰も従わないね で、案の定10秒経たずに集中砲火食らって溶ける
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236 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:11:11.19 ID:CuNT05PR - >>223
誰もやらない画期的な戦法だ 俺ってひょっとして天才かも と、思っていたら現実は残酷だった こんな感じかね
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241 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:15:18.36 ID:CuNT05PR - >>234
4苦ってみんな言うけど良い戦車だよな 自分も門前修正前の珠江で粘ってM取ったことある 勝率も一番高い戦車だし気に入ってる ただ隠蔽の高い4駆が一番勝てるって事は 普段自分のプレイで如何に隠れるのが下手か ということを如実に証明しているような気がする と、最近気がついた
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247 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:19:26.80 ID:CuNT05PR - >>243
見えなくても経験上 この先行くとやばい というのがなんとなく分かる たとえばPROKHOROVKAの1-2ラインとか TDがスナイポすべく待ち伏せしてるだろうな〜って
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255 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:24:48.71 ID:CuNT05PR - 黒子に徹すると4駆は十分使える
オレが決める ってタイプの人は気に入らないだろうけど
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261 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/16(土) 18:29:40.31 ID:CuNT05PR - 箱○β版だと第六感が標準装備だったけど
ビギナーにはあれは有り難いスキルだったろうな 乗員が第六感スキル覚える頃には プレイヤーにリアル第六感が備わって 実際「第六感」があまり必要なくなる
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