- 【WT】 WarThunder part16
117 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 00:45:00.60 ID:3vvtWKNI - つかなあイベントマップなしていつもMe410B6はぶられるん?
ろくすっぽ登場機会がないんだけど、なして? いじめんとってんか
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124 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 01:51:19.08 ID:3vvtWKNI - >>122
空中分解は、 余計な動きしたかどうかで限界速度もかわる。 ガタガタし始めたらそれだけで機体に負荷かかるからgtgtしないように加速したらいい
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127 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 03:09:53.61 ID:3vvtWKNI - だいたい14G超えたあたりでとぶな。
600前後から急旋回するとだいたい飛ぶ。 といっても旋回良い機体と悪い機体じゃ、急旋回にも差があって、 旋回悪い機体にとっての急旋回は実際はたいした旋回じゃないからあんまGかからない。 逆に旋回よい機体の急旋回はまじで一気に加重かかるからトビやすい
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153 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 15:09:01.92 ID:3vvtWKNI - SpitMk1て別に旋回よくないぞ。
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157 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 15:31:21.26 ID:3vvtWKNI - P36にくらべたらMk1なんかksも同然
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170 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 17:13:57.55 ID:3vvtWKNI - ドイツジェットでF80とかと戦うよりはるかにまし
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187 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 19:44:42.49 ID:3vvtWKNI - プレ垢を使ってなければ、
とりあえず1000GEもぶっこんだら国レベルが20になる前に1キャラのパイロットはレベル1030になるな。 プレ垢つかってると20になるほうがはやいな。
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199 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/09(土) 21:33:08.22 ID:3vvtWKNI - HB対爆撃機は基本的に着火して放置。
追撃するのは弾の無駄で被弾の可能性増やすだけだからな。 まあ結果横取りされてもぶっちゃけどうでも良い。 というかHBの人数構成的に着火後に横取りされたこともあまりないな。 まあ30mm以上もってたら着火じゃなくて羽おるけど
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