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名も無き冒険者
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1567-COMBO

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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1567-COMBO
186 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 04:07:33.87 ID:ytBI7QWD
硬いって言われてた70ネストの難易度が下がるにゃ!!

属性付加のイベントできるようにカンストキャラひたすら増やすにゃああ
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201 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 05:02:19.04 ID:ytBI7QWD
>>197
あれこれかんがえて知識蓄えとけば得することもあるし、最悪損する事はないでしょ?

来なかったら来なかったでいいんだよ。
で、来たときのために自分の分のアバ買ったりレベリングしたり金貯めとけば得するかもなわけじゃん
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204 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 05:06:34.08 ID:ytBI7QWD
あと現実見てないのはお前な。
韓国で実装されてんのに
「普通に考えてないだろ」
とかよく言えるよな

属性付加が確定ではないだろうが実装されてんだから「ない」可能性の方が薄いんだよ
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220 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 05:44:46.91 ID:ytBI7QWD
消化PTの基準が下がりすぎなんだよまじで。

GDのときのスレ持ちとかで募集が一番安定やったわ
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224 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 06:20:42.79 ID:ytBI7QWD
そもそも>>209はわざわざ書き込んで何て言ってほしかったんだ?

「そうだよな、全死まじうぜーよ、晒しといてくれ俺もBLいれるわな」
とでもなると思ったの?ばかなの?
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284 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 09:54:22.17 ID:ytBI7QWD
ワールやってる人が理解できないにゃ
ゲームと労働を比べるなとか言うけどワールやるくらいならコンビニバイトのほうが楽しいと思うにゃ・・・
そのバイト代でシュパン売ったほうがはるかに効率いいと思うにゃ
それともワールってそんなにおいしいにゃ?
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288 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 09:58:04.43 ID:ytBI7QWD
悲嘆はみんな龍珠に使うんじゃないかなぁ?
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329 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 11:31:08.10 ID:ytBI7QWD
向こうはYDLドロップするしそんな価値はないのかも知れないが
日本ではレジェンド等級の価値を上げるために絞ったのに
こんな龍珠1つでゴミにされるなんてバカな仕様が来る訳ないと思うけどな
まぁでもこの運営バカだからな・・・闇武器みたいなことはもうしないとか言ってたけど
何一つとして信用もないしね。この運営ならそんな仕様持ってこないねと思えないからこんな騒ぎになってしまう
これがこのドラネス運営の評価ってことだよ運営さんよ
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336 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 11:45:41.51 ID:ytBI7QWD
エンジはダンスとクロウのバフが乗らない時点でPT最強火力にはなれないし
タワーの倍率も全ヒットと全ヒットするまでの時間があるから実際そこまで火力ないよ
仮想の動かない敵になら強いけどな

アティはスナと比べると劣るな
瞬間火力が大事な場面が多いのもある
アティの必殺技であるスウィフトが当たらない敵には圧倒的に負けるし

まぁどちらも不遇とは言えない職だし好みでいいと思うけど
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343 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 11:53:06.63 ID:ytBI7QWD
お前さんは無理してというが、その努力をしてYDL作った層が萎えるのが一番やばいんだろ

てかバランス壊れるわけだし、FD積んでるような廃課金層もやめる覚悟してる人だっている
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358 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 12:09:48.01 ID:ytBI7QWD
もし来なかったら来ない方がやばいよな
ただでさえ日本の方が二倍は難易度高いのにBDや70ヘルが四倍ぐらい辛くなるんじゃねーの
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388 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 12:38:43.56 ID:ytBI7QWD
>>383
ネトゲなんてこんなもんだろ、
日本独自仕様とかいうゴミ運営叩くのは解るし、ここ見てるだろうから多少の効果はあるだろうけど
開発はどうしようもないんだし、糞糞言いながらやるぐらいならネトゲ向いてないから辞めてオフゲでもしてればいいと思うよ。
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424 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 13:23:11.36 ID:ytBI7QWD
火力底上げになるからいいとか言ってるやつ正気か?
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432 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 13:31:22.43 ID:ytBI7QWD
>>426
検索したら俺と一緒のIDのやつが嘆いててくそわろた
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443 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 13:48:27.20 ID:ytBI7QWD
そういうキャラ1体の弱体化とかの問題ならまだしも
属性龍珠はドラネス全てのバランスに影響するしな
そして想像してる闇武器と同じ感じならバランス壊れるの見えてるし
火力の底上げになったところでそんなバランス壊れたゲームやりたいか?
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484 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 15:08:46.65 ID:ytBI7QWD
>>483
コインと交換だから努力次第で誰でも手に入る
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516 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 15:35:18.53 ID:ytBI7QWD
消化が早くなっても人が減ってドラゴンエンド
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629 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 20:02:14.89 ID:ytBI7QWD
インクとセイントは予想通り雷主体になったら、相対的に火力が見劣りするからなぁ

なんだかんだどっちも大正義にゃろ
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639 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 20:19:21.79 ID:ytBI7QWD
インクはソロなら他職より強いままだし、PTはバフデバフで需要は確保されてる。

セイントは今まで通り火力は低いが、4人ネスト8人ネストでインクが相対的に火力と扱われなくなるため需要はそのままある。
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665 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/07(木) 20:40:39.47 ID:ytBI7QWD
アクロ、スマ辺りはアサシンと同じぐらいにはなりそうだけどな
グラ、ムンロ、マセ辺りはそれでも厳しいかもしれんがマセとパラは元々補助職だし大躍進だな


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