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205 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 08:47:13.55 ID:fo2YBztc - Marder 38Tって☆850とかでMバッジ取れるのな
それにしても今朝のNAはTier5帯はリストトップHTが芋る試合ばかりで毛根がマッハだったわ
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221 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 09:25:34.96 ID:fo2YBztc - そもそもHTとHTがかち合う場所にTDがいるって時点で酷いな
最近NAもそうなんだが、重じゃないTDで前出る奴はそもそもTDの役割理解してるのか
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224 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 09:26:51.52 ID:fo2YBztc - >>219
お前みたいな奴がXVM入れても勝率下げるだけだからさっさとアンインストールな
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233 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 09:41:05.73 ID:fo2YBztc - ああいう群れる連中は要するにBFとかCoDやってる感覚なんだよ
視界を取る奴がいて、その視界を使って敵に見つからずに撃つって概念が理解できない 役立たずでも適当に味方の近くでウロチョロしてるだけで役割が回ってくるゲームじゃねぇのにな
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336 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:02:28.40 ID:fo2YBztc - >>270
バランスは良く扱いやすいんだが、同格のMTを見るともっとスペック高いやつはいるしなぁ でもIV号Sで戦果上げられるようになると安定して他のTier6MTも扱えるようになるよ
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339 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:06:37.88 ID:fo2YBztc - >>281
基本的にHTは敵主力と当たって戦線を支えるのが役目 MTはHTの目になったり、HTが支えてる戦線の側面から支援したり色々(一番仕事が多い) TDはHTが支えてる戦線に火力支援したり、MTが発見した敵を狙撃するなどのお仕事 LTは開幕の敵陣容を暴いたり、置き偵察したり、撹乱したりMTが抜けて穴ができた視界を補ったり色々 ってのが普通の各車種のお仕事、つまり陣地で芋るHTは無用の存在。
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361 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:36:19.08 ID:fo2YBztc - XVMがなくても地雷プレイヤーの判別って結構できるよな
・名前の最後が数字、聞いたことないようなクラン名を付けてる ・開幕発砲 ・最初の行動を決定する前にキョロキョロ(味方が多い方についていくため) ・lolを多用、言語が快不快原則だけで占められてる ・how is ○?と開幕チャット(○?の部分は戦車名) ・味方の進軍速度ではなく、自分の最高速度で敵と接敵する NA鯖での経験則なんで、ASIAでもそうなのかわからんが
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391 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 14:15:14.37 ID:fo2YBztc - そういえば以前このスレで、右も左も分からないのにいきなりSU-100Y買って
全然勝てないクソゲーって当たり散らしてるのいたよな 100Yって真っ先に購入対象になるような、不思議な魅力でもあるんだろうか 確かにダサ格好良いとは思うけどさ・・・
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435 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 16:15:21.54 ID:fo2YBztc - >>413
だよな 勝つために最善を尽くしたけど負けた、それでも楽しい 勝つことを放棄してます、負けるけど楽しい 全然違うことなんだけど、同じだと思ってるの多いしなー
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463 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 17:15:46.19 ID:fo2YBztc - >>461
そっとしておいて差し上げろ……
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759 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:16:27.46 ID:fo2YBztc - >>624
いい事言うな セオリーを踏まえた上でその通りに味方が動く事なんてまずないから 泥仕合にきっちり対応する柔軟さを身につけるのが次の段階なんだろうな 守、破(これは味方がやらかす)、離の「離」までたどり着ければ、戦場のカオスを制することができるのかね あ、でも速攻溶けるのは勘弁してください
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