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70 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:13:52.47 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)HAって剣道のらないのね
(´・ω・`)ショータイムやスレイ・充電も乗らないみたいだからそりゃそうか (´・ω・`)ヴンさんもコアが飛ばない、成長しないのかしら
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525 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:30:05.67 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)本家動画だと名前の横に変なアイコンあるけど (´・ω・`)あれってなんなのかにゃあ
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549 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:45:52.71 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)スキルよりもツリーを調整してください
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558 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 13:50:43.61 ID:NtZDcabL - >>555
(´・ω・`)ほんとそれよね (´・ω・`)2択強制じゃなくて、今のカツカツSP制で自由に取捨選択できればよかったのに (´・ω・`)そうなったらもうちょっとSP緩くしてほしいけど
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117 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 17:26:00.73 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)決闘最弱はGA、NW、CN、CEPあたりかしらね
(´・ω・`)らんらんはGA、CN、CEPで最弱CEPちゃんにしたよ
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136 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 17:29:43.24 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)ダンジョン強職はGA、CBSがだいたい確定なのかしら
(´・ω・`)あと1枠は悩ましいところね
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209 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 17:46:18.92 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)スキル調整するなら実質的に選択肢にすらなってないラインをどうにかしてよね
(´・ω・`)フェニの裏にあるエアロとか、旧スピットファイアの裏にある謎の新スピットとか
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312 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 18:11:34.71 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)さりげなく乗り物キーが変更されてる
(´・ω・`)Fでブオ様に乗ろうと思ったら「まだパートナーがいないみたいですね!」 (´・ω・`)はまじ
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436 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:01:16.91 ID:NtZDcabL - >>432
(´・ω・`)5map目の固定二匹か、6map目で確認抜けがいいと思うにゃあ
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447 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:05:05.36 ID:NtZDcabL - >>443
(´・ω・`)出現率はわからないけど、出現数自体はかわらないから (´・ω・`)普通周回が安定
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588 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 20:14:11.70 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)ぶっぱ繰り返しで進めてるってことは確殺できてるんだろうし
(´・ω・`)だったら攻撃力アップも別にいらないんじゃないない? (´・ω・`)デスイタはMP回収が多いからダンジョンでもそこそこ便利よ
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598 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 20:20:39.15 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)覚チャは欲しいけど、攻撃力とも言ってたからね
(´・ω・`)らんらんは別にデスイタを勧めてるわけじゃないよ
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802 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 21:33:08.03 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)糞調整ね
(´・ω・`)FIとかソニックウェーブとか課金メモの効果を糞にするのやめてくれません?
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20 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:42:48.35 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)いちょつ
(´・ω・`)CEPちゃんまとめ ・DJZX、DJZZXコマンド −既存の攻撃に加えてオフィーリアが小型爆弾を投擲するように変更 ・ソニックウェーブ −(メモ)ヒット数増加の効果が正常に適応できない為、該当の効果を削除 −(メモ)ダウン/盾などのダメージ減少効果を無視する ・ジェノサイドリッパー −ダメージが増加 −エフェクト範囲内の全ての対象に一定ヒットするように判定を変更? ・ヘヴンズフィスト-スイーパー −直撃のダメージが増加 ・サーフィスカッティング −ダメージが増加 −最後の攻撃が浮かせ判定に変更 −確率で出血デバフ ・アサルトスピア-バスター −ナソードスピアのサイズが増加 −ナソードスピアのダメージが増加 ・スピットファイア-グレネード −爆弾の数を変更:5つ→7つ −爆弾の爆発範囲が増加 −間違ったサウンドが再生されていたエラーの修正 ・エレクトロンボールマスター −ダメージ増加量の上昇
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31 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:46:47.31 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)CNちゃん&CBSちゃん
CN ・メタルダストオーラ −ダウン値減少効果の表記をツールチップに追加 ・アトミックシールド −ツールチップの表示異常を修正? ・アサルトスピア-ジャッジメント −ナソードスピアのサイズが増加 −ナソードスピアのダメージが増加 CBS ・スイープローリング-オーバーチャージ −トライアングルの基本サイズが増加 −トライアングルの基本ダメージが増加 −充電時のダメージ増加量が上昇 ・スイープローリング-トライバルカン −反応/融合時の攻撃力補正を変更:減少→増加 −反応/融合時に連続ヒットしないように変更 −反応/融合時にヒットした対象から別の対象へターゲットを変更して誘導? −反応/融合時にフィールドの前後でそれぞれヒットしていた問題を修正 ・リニアディバイダー −基本ダメージが増加(近接固定の対象にギガストよりも高ダメージになるように調整) ・クグルブリッツ −CT減少2秒
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59 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:58:54.94 ID:NtZDcabL - >>37-38
(´・ω・`)バルカンは反応・融合の超ダメージが死亡なだけだと思うにゃあ (´・ω・`)旧ツリーでいう、反応での通常型ダメージ減衰が貫通型ダメージ減衰になるんだと (´・ω・`)そもそも、増幅バルカンが7000%くらいでるから、仮に誘導死亡でも分光で撃つだけの話よ
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70 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 23:06:29.68 ID:NtZDcabL - >>65
(´・ω・`)ややこしいけど「ダメージ減少補正を増加」とかそういう感じじゃないかにゃあ (´・ω・`)旧ツリーの反応の説明文はわかる?今のバルカンは貫通スキルなのに通常型ダメージ補正(x0.55倍)になってるから (´・ω・`)それが旧スイープと同じく貫通型ダメージ補正(x1倍)ってやつに変更されるんだと思う
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102 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 23:24:26.38 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)荒れそうな流れね
(´・ω・`)直せないからってメモソニックのヒット数を無かったことにした糞開発は絶対許さないよ
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132 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 23:37:30.95 ID:NtZDcabL - (´・ω・`)ツリー改変も予告詐欺&1回・2回の実装後調整あったよね
(´・ω・`)今回も同じように予告詐欺に期待かにゃあ・・・望み薄だけど (´・ω・`)実装後の微調整は何回かはいるはずだけど
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