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999 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:30:22.17 ID:HVS5UEmB - >>998
何言ってんだこいつ?
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18 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:37:43.46 ID:HVS5UEmB - >>8
通報して「通報した」って言っとけ 何があったってTKしていい理由にはならない
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25 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:41:03.28 ID:HVS5UEmB - >>19
4と5を同時開発して5をお蔵入りにしたとかそういうのじゃないの 番号飛ぶとかそんな珍しくないよ
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33 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:48:29.94 ID:HVS5UEmB - >>24
第六感は運営がちゃんとバランス考えて実装した物で、MODはユーザーが都合よく作った物だから 文句の方向性は似てるようで全く別だがな 実際禁止にされたMODも多々あるんだし
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41 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 01:03:33.30 ID:HVS5UEmB - 第七感は戦車が金色に光るって決まってんだよ!
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54 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 01:14:11.52 ID:HVS5UEmB - 戦車が爆散したら盛大な花火が上がるMODをとても重宝してるんだが
こういう「効率には全く影響しないけど華やかになる・楽しくなるMOD」ってもっと何かないかな?
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78 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 01:41:55.94 ID:HVS5UEmB - 外国の人には
■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ こんなふうに見えてんだろうな・・・なんで味方同士で暗号打ってんだよ
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82 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 01:44:26.25 ID:HVS5UEmB - いや、味方に伝わらないような暗号にしたら意味無いだろう
「味方同士でわからない暗号打ってんだよ」だな
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91 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 02:06:42.93 ID:HVS5UEmB - よく知らんがGTA5の英語もネイティブな物が多くて普通の英語しか知らんとよくわからんと聞く
ようは伝わればいいんじゃね?
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110 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 02:33:58.93 ID:HVS5UEmB - KV-1はまず砲開発ありきだけどM-17Fエンジンの必要経験値は850で済むから
ほんの少しでも速くしたいなら先に作ってもさほど負担にはならない どちらかと言うと砲と砲塔と履帯の開発順番が問題 失敗するとちょっと長く苦しむことになる
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131 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 03:21:12.25 ID:HVS5UEmB - 例えばLTPみたいに弾数がやたらあって装填早い戦車はちょっとでも敵が見えてたらもうバンバン撃つ
命中率なんかなんの指標にもならんぞ
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543 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:09:21.92 ID:HVS5UEmB - ん?「ダンボールさん」の事言ってる?
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545 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:13:25.18 ID:HVS5UEmB - 今更わざわざそんな長文書いてる時点でお前の腕も経験もたかが知れてるってもんだな
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556 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:23:15.45 ID:HVS5UEmB - 10kもやっててまだ>>544みたいな事言ってんのかよ・・・
せいぜい4k戦程度で悟る事だろこんなもん
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564 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:29:18.19 ID:HVS5UEmB - >>560
普通そんなもんだよな。ある程度慣れてきた辺りで味方の動きの悪さとかに腹が立つ事があっても そこからさらに何千戦かしてたらもうランダム戦で味方になんか期待しない 味方の動き見て最大限に利用できるように動くだけだ
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570 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:35:41.82 ID:HVS5UEmB - >>567
序盤は前に出たとしても「最前線の3歩後ろ」程度にとどまるようにした方がいいよ 「味方がいないこっちから攻められたらまずい」と思ってもヘルプ出してなお誰も来なかったら マッチ運が悪かったと思って放棄しちゃった方が良い。自分だけが犠牲になる必要なんか無いんだ
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571 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:37:39.01 ID:HVS5UEmB - >>569
「どんだけ神がかった上手い人でも3回に1回は負けるゲーム」って考えたら希望が持てない?
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577 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:44:13.07 ID:HVS5UEmB - 突出なんかが許されるのはLTくらいだ。もちろん隠れて生き延びてナンボだが
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582 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 19:55:37.53 ID:HVS5UEmB - >>580
飽きに対する特効薬は「新要素」か「休止」くらいしかないから 数日か数ヶ月かゲームから離れてみたら? べつにチョンゲみたいに休止してたら置いてかれるゲームでもねーんだ
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587 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 20:01:43.75 ID:HVS5UEmB - >>584
でもボールが絶対に来ない所に居られても困るし 攻めてきた相手を止められない実力の選手を置いといても無意味なんだよ
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627 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 20:59:56.43 ID:HVS5UEmB - >>622
Tier10は自分の動き全てが戦局に大きく影響するから余計恐いぞ
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718 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 21:56:36.15 ID:HVS5UEmB - >>714
エンジンとか履帯とか全部作った?あの性能から考えたら遅くはないと思うよ 坂には弱いが
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738 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:06:19.06 ID:HVS5UEmB - >>733
だよな。レスしなかったが何言ってんだこいつって思ってたよ
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841 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 23:58:49.58 ID:HVS5UEmB - >>831
キチガイはNAの方が多いだろ 鯵に多いのは無能だ
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