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名も無き冒険者
KRITIKA クリティカ part2

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KRITIKA クリティカ part2
606 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 00:59:12.96 ID:+DkmTml+
武器、肩、服上下、足、顔くらいかなと思ったら9箇所もかよwwww
下段中央はなんだろう…肩が2箇所なのかな?それとも腰?
KRITIKA クリティカ part2
611 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 01:26:11.97 ID:+DkmTml+
>>610
わざわざ作ってくれたのかな?
ありがとうありがとう。
アバター多くて夢が広がるな…
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620 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 03:19:41.32 ID:+DkmTml+
爆魔、ソル+炎邪っぽいなと動画見ながら思ったわ
KRITIKA クリティカ part2
625 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 05:19:43.46 ID:+DkmTml+
目立ったり可愛かったりして周りから目を引いて優越感を得るためにやるもんだからな
正直ハンゲとかのアバターが売れているっていうのを10年ちょい前に聞いたときは買う人の気持ちが全くわからんかったわ
KRITIKA クリティカ part2
627 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 05:31:22.54 ID:+DkmTml+
だんだん物を所有するのではなくデータの所有という形が場所もとらないし、主流となっていくんだろうねw
ネトゲの場合運営終了したらデータは消えちまうからそこが難点だがw
安く手に入るものならちょっと課金してもいいとは俺は最近思えるようになったわ、ゲーム内で取引できるものはなるべくゲーム内マネーで解決してはいるけど。
何万も出す気にはならないからその手高額商品ものはSS撮ってちょこっと見りゃ大体満足するしなw

話はずれるけど、武装神姫が出た当時は衝撃的だったわ、フィギュア購入してそれにデータ付けてゲーム内で反映させつつ物欲もみたせるってすげぇ!ってなw
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629 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 06:19:45.02 ID:+DkmTml+
>>628
日本、先を行き過ぎていたわ
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686 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 18:38:37.09 ID:+DkmTml+
うっげっ…ニコニコのところかこれ
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710 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 21:36:23.23 ID:+DkmTml+
>>708
そりゃおめぇ・・・検索している単語が悪いんじゃねぇか?
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717 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:06:52.59 ID:+DkmTml+
そんなこといわにゃいでよv
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725 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 22:52:18.93 ID:+DkmTml+
おどろいた?wwwwwwwww
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727 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/06(水) 23:07:13.02 ID:+DkmTml+
ひとーつ ふたーつ みっつ!
ってそういう意味だったんですか、幻滅しましたにゃ


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