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172 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 00:26:30.38 ID:GCzKoziq - >>156
MODあるし
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457 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 11:15:57.87 ID:GCzKoziq - >>453
まーた味方が赤いぃぃぃっぃぃぃぃぃx!!!!!!!!!!!!か・・・ 最初に自分から勝負投げ捨てておいて自分はゴミじゃないとか思ってるんだからおめでたい
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476 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 11:45:08.89 ID:GCzKoziq - LT ペラくて死ぬ
MT 半端で死ぬ HT 遅くて死ぬ TD 変な場所にいて死ぬ SPG目移りしすぎて死ぬ
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532 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 12:41:46.08 ID:GCzKoziq - >>528
最終砲にしてからが本番 あと虎Pは硬いとこは硬いけど限定的だから立ち回りも覚えないと正面向けてても弱点スパスパされて死ぬ
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562 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 14:02:15.73 ID:GCzKoziq - 画面を割ってるのか
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580 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 14:23:05.99 ID:GCzKoziq - >>577
過去最高に速かった試合だと3分弱で全滅とかあったしまあそんなこともある
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681 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 18:29:24.52 ID:GCzKoziq - 短期的な視点しか持たない会社増え過ぎたから札束闘技が量産されて後に何も残らないなんてことになったわけで・・・
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684 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 18:36:14.63 ID:GCzKoziq - 運ゲー要素は要らん
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693 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 18:49:42.12 ID:GCzKoziq - 六感持ちとIS糞猫いない試合ってそんなにつまらんのかトレーニングルームとか行かないからよく知らんけど
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722 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 19:13:50.69 ID:GCzKoziq - LT以外で他が色々すごいから砲は弱くしておきますねっていうタイプは総じて弱い
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741 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 19:44:53.25 ID:GCzKoziq - 曲がり角で前後している不審者か
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752 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 20:03:39.88 ID:GCzKoziq - 今のSPGは頼れるのだろうか・・・
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815 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 21:27:30.85 ID:GCzKoziq - その辺は俯角の問題では・・・
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960 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 23:38:02.70 ID:GCzKoziq - >>952
マークでLTだと思って体当たりしてくる敵のラムを正面同士で受けたら敵が爆発する事案が発生
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975 :名も無き冒険者[sage]:2013/11/05(火) 23:59:20.35 ID:GCzKoziq - ある程度の改造は容認されてるから勝ちたきゃお前らもそれくらいは改造しろ
っていう風に見えるんでないの
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