- 【栗鼠】Ikki Fantasy 6日目【一揆】
581 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 12:33:09.33 ID:g2gUZj4B - >>578
一般PT視点でも3〜4行目はおかしいと思うぞw 連勝するほど一般PTより(資金・アイテム以外で)強くなるのがおかしいのであって PKが勝つほど一般が勝ちやすくなるってのは違うべさ 現実的にソロならまだしも、PTでCLVが100離れてるとかなり勝ちにくいのは事実だしね (1日先の闘技相手に勝つのがいかに難しいか。装備の差が出にくいブン、CPは一日分より多く下回ってるとしても)
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583 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 12:36:18.18 ID:g2gUZj4B - 単純な対策はこの2つのどっちかじゃね?
・CP奪取の廃止or減衰 ・索敵範囲の狭小(PKにとっては相手がだんだん相対的に強くなっていくので、つわものと戦いたいなら本望?) まあ、2番目の提案はまじめにやってるPKが嫌いな一般にとってはたまったものじゃないなw
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585 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 12:45:04.97 ID:g2gUZj4B - 一般の折れにとってはCP奪取はやめてほしいんだがなw
その日の戦利品が花咲きCPだけになっちまう=1日遅れとほぼ同義≒以降の闘技勝率がた落ちになるし
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587 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 13:01:47.15 ID:g2gUZj4B - グルートはいまのところハズレがないんだっけ?恐ろしいな
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591 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 13:13:30.50 ID:g2gUZj4B - sakujoしてでなおすんだな おまえにもりそうのきゃらさくせいがあるだろう
もうとれない野良エンブリをいうのはやめておけ 持ってやら愚痴ったりしないw
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593 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 13:37:15.25 ID:g2gUZj4B - いや、これからはじめるとは書いてないよーな。
回復に関するステ影響量は昔からほとんどないので、壁キャラが回復をってのは割とよくあるで そういう方向転換かと思った。 むしろ回復に関しては回復アップのギフトを取り逃がさないほうがよいよ そもそも壁回復ならシツジのほうが優秀だろう。PSPでまかなえる狙われ易くなる回復技とかw ゴーレムとシツジを鍛えてる人の不沈艦っぷりは半端ない。装備固めてるとマジで対人一枚壁できる
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597 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 14:30:39.16 ID:g2gUZj4B - >>596がそもそもピンとこない…
ん?DK2のPK対応「身包みおいて逃げる」か? >>594 い`(これがもう死語
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599 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 14:46:40.53 ID:g2gUZj4B - PKは人を襲うものだろ、JK
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605 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 15:15:03.36 ID:g2gUZj4B - >>603
たしかに ただ、射程の性でうまくいかないことも多いからなぁ現実は
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623 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/22(火) 21:07:20.17 ID:g2gUZj4B - ここをキャンプ地とする!
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