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230 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 01:33:33.28 ID:7Jgcuyx9 - >>40
(´・ω・`)ライシャとシャイニングボディ以外全部使い物にならない追加スキル+使えなくなったスキルがあるんですが (´・ω・`)パッシヴも地味なもの揃いだし (´・ω・`)CFBもいっそ消すかアクティブならアクティブで小回りが利くような性能にしてほしかったよ…据え置きって何
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412 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 08:18:17.92 ID:7Jgcuyx9 - (´・ω・`)ワームホールが異常すぎるのよ
(´・ω・`)あれ持続時間激減させないと壊れのままだよ
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823 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 16:31:33.30 ID:7Jgcuyx9 - >>801
(´・ω・`)延びる効果がないどころか射程距離にマイナス補正かかって逆に縮む (´・ω・`)でもFB系の火力が目に見えて変わるから立ち回りと要相談 (´・ω・`)両方取らずに、もしくはSP残してワイズマントレーニングに回して火力底上げも悪くはないかもしれない
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835 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 16:38:32.37 ID:7Jgcuyx9 - >>827
(´・ω・`)元々非ダウンだしdxxは氷になっても非ダウンのままよ (´・ω・`)ただ尋常じゃないくらい攻撃範囲が狭くなるから当てにくい (´・ω・`)djxとかEMちゃんの足元ぐらいまでとばなくなってすごい悲しい光景になる
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842 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 16:42:30.55 ID:7Jgcuyx9 - (´・ω・`)あとアイスボールでの凍傷は確実にかかるけどでも効果時間が火傷より圧倒的に短い
(´・ω・`)それと恩恵があるのはファイアバレットと同じであくまでボールだけ (´・ω・`)zzやxx↓xを多く使う人だと射程が縮む分戦いにくくなるだけに終わる可能性もあるよ
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844 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 16:45:58.12 ID:7Jgcuyx9 - >>838
(´・ω・`)どっちもならないから大丈夫よ (´・ω・`)もし倒れたのならdxのつもりがxx←xになってたか、他の何かでダウンさせたのかもしれないね
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858 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 16:55:11.23 ID:7Jgcuyx9 - >>847
(´・ω・`)ダンジョンならそこまで多用しないし、決闘はアクティブスキリンで補えるから16で止めてるよ (´・ω・`)21以上になると急に消費MP軽減率が上がらなくなるね (´・ω・`)あとマナシもLV20〜23までは変化なしで24で耐久力が1%上がる
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878 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 17:09:25.73 ID:7Jgcuyx9 - (´・ω・`)そういえば旧闇門の素材ってコアへの交換以外にも使いみち用意するって言ってたよね
(´・ω・`)…いつになったら来るの
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22 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 19:20:45.51 ID:7Jgcuyx9 - (´・ω・`)1乙よー
(´・ω・`)アイスボール難しいね…出すのも遅い、射程も短いからPTだと当てる前に運ばれてスカる (´・ω・`)z系統で先に殴るなりしないとだめね
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242 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/20(日) 21:42:13.24 ID:7Jgcuyx9 - >>189
(´・ω・`)大した差はないけどMP効率、CT的にもライボルの方が優秀なのは確かよ (´・ω・`)覚醒込みならフレストの方が火力は上だけどそもそもフレストは浮かしてしまうのもあって (´・ω・`)使い勝手的な意味でもライボルの方が安定するのよ
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