- ELSWORD エルソード part1417
873 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 00:39:01.67 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)フィールド化のホスト変更アプデから
(´・ω・`)サーペントの位置ズレを含めた敵の挙動異常バグが起こってたよ
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688 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 18:35:26.38 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)というかハープーンも段差に強い強い言うけど
(´・ω・`)相手によっては1段上を倒しきれないし (´・ω・`)VCのスキルは全部状況に応じたスキル選択、位置取り次第だね
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696 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 18:40:27.94 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)例えば巣窟の最初の段差でハープーンをそのまま使うと上だけ生き残る
(´・ω・`)段差上の小型判定にはカス当たりしかしない (´・ω・`)あと訓練場で試してみりゃ解るけど、射程ギリギリの相手にも8割ダメージ出る
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700 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 18:41:20.10 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)巣窟じゃなくて枯渇だったわ・・・
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759 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 19:24:38.19 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)高威力の200が多い事はそのまま火力の高さに繋がるし
(´・ω・`)使用頻度が落ちただけで、あって損は無いね
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875 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 20:47:08.68 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)ギガプロはモーション長いけど道中でも一応広範囲攻撃としても使えるし
(´・ω・`)相手サイズが中型以上なら大体当たるからね (´・ω・`)しかし覚醒回収のあるヘルガトも捨てがたい…
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901 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 21:02:44.72 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)DCさんの新アーティラリーとがりすぎててヤバイよ
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905 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 21:04:49.40 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)玉にあまり依存しないIPなら強い・・・?
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964 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 21:49:03.04 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)韓国のポッキーはポッキーじゃなくて
(´・ω・`)パチモンのペペロって奴じゃないの?
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51 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 23:14:07.69 ID:gE09/2U0 - ・スキル構築の難解化
無意味なスキルレベル上限20と取得レベル制限 適当過ぎる選択スキル制 ・取りきれていないバランス ・ボイス無し (´・ω・`)この辺考えると完全に劣化だからね (´・ω・`)大幅な弱体化は一時的な物だと言えなくもないし (´・ω・`)変化があるのも良い、インフレ火力を下げたのはいいと思うんだけど
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67 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 23:20:57.71 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)野良ヘニルでアバラは、要求される火力が厳しくなりすぎだね
(´・ω・`)行けそうなオーラを発してる人が2〜3人居れば狙っても良いと思うけど (´・ω・`)もう適当で良いよね…
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74 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 23:27:27.22 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)アホキンさんは風玉か烙印無しじゃもう削りきるのきついね
(´・ω・`)っていうか皆SA攻撃のモーション始まってからぶっぱして欲しいのです
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84 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 23:35:29.91 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)アクション部分に関しては、バランス調整は悪くないよね
(´・ω・`)でもスキル選択の複雑化と自由度低下は劣化 (´・ω・`)クリゲーならそれもいいんだけどさ
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91 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/19(土) 23:44:47.23 ID:gE09/2U0 - (´・ω・`)まあじきに慣れるとは思うけどね
(´・ω・`)っていうか修正なんて有り得ないからさっさと慣れるしか…
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