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862 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 08:41:36.72 ID:HdAPqfXY - あっても面倒くさそうだな、
年金問題じゃあるまいし、ログを精査して、 とっくに辞めてるやつの武器も見直してやるとか、あほらしいだろ 伝説化実装で、改造除去問題なんかとっくの前に終わった案件だよ 除去したい気分になったら、伝説化の方を除去してやり直せばいい 大きくなったら○○ちゃんと結婚するんだ、じゃないんだからさ とっくの昔に反故になった約束をいつまで言ってるんだ
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867 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 09:17:03.61 ID:HdAPqfXY - これって本当に武器の問題なのかね
ハラスメントの馬鹿に人格攻撃されながら、そんなやつをトッププレイヤーとして 崇め奉ってるから自分がおかしくなってくるんだろう ふつうに拒否って、ハラスメントの変なやつがいるところに入り浸らなければいい そうやって制圧はなくなったし、対決も過疎ってきている
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869 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 09:32:04.55 ID:HdAPqfXY - 個人的には、何も変わってないな
自分の課金額も相変わらず横ばい状態 多くのユーザーは、激突(4対4対決)にさえ行かなかったら 幸せになれるということだろ
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871 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 09:51:29.64 ID:HdAPqfXY - 新規の頃は勝っても負けても何でも面白かった
なかなか勝てなかったけど、それでもやっぱり面白かったな 途中からいろいろ、「メインコンテンツ」の激突(当時は4対4制圧)を やらず特務をやってるやつを見下すようになってしまったが…w ゲーム外各所のサイトで、このゲームは「新規狩りが酷い」とよく書かれている 新規狩りとは、熟練者が強武器で殲滅することではなく、 チンパンだの残念だの人格攻撃して、劣等感を押し付けて精神を削ることだったんだね
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874 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 10:35:07.66 ID:HdAPqfXY - 4対4激突に拘泥しなくてもいいんじゃないか
激突やらないのは残念とか、もともと誰かに刷り込まれた観念だしさ 本格改造しなくなって売り上げが落ちたら、何か新しいものを考え出すでしょ
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888 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 14:11:45.88 ID:HdAPqfXY - 新規を盾にして、自分の改造武器の復権を言ってるだけだろ、
放っておけばいい ※新規をいたわり大事にすることは、ゲーム世界存続につながる正義であり、 新規プレイヤーの虐待は”不正”行為である しかしながら、普段から「チンパン」、「残念」を口にして、他ユーザーに人格攻撃を しているものが、新規をかばう行為は欺瞞である だからといって暴言が悪いというわけではない 他ユーザーに人格攻撃の暴言を吐く行為は、「一騎当千」の一環として ゲーム設計されているし、現場管理者の運営も黙認している
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890 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 14:27:59.64 ID:HdAPqfXY - ふつうに、課金経験のない新規のために、新武器が無改造でも強くなっているだろうな
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891 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 14:34:08.42 ID:HdAPqfXY - でもやっぱり、新規を課金に走らせるためには、誰かがチンパン呼ばわりしたりして
劣等感を押し付けるしかないよな それが世界の存続につながるということなら、あえて汚名を着ようということか なかなか深遠だな
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894 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 15:03:32.97 ID:HdAPqfXY - 劣等感に気づかないのは当たり前だよ
親切にしたり、落としたり、そのように上手に刷り込んでるんだからさ 激突に行ってる限り、押し付けられた劣等感には気づかない 過去に、「強くなりたい人だけtellください」という”カリスマ”プレイヤーのメッセージもあったな (テルした時点で、自分は弱い、あんたは強いという劣等感の陥穽にはまるようになっている) 自分は何をやってるんだろうといきづまったら、恩人の先輩が用意してくれた回答に飛びついて、 運営が悪い、堅牢ガー、武器ガーとか言ってりゃいいしなw
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895 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 15:08:49.52 ID:HdAPqfXY - 新規狩り、熟練狩りとはなんぞやということになってくるよね
かつて精鋭格にいて、無双格狩りに来たハラスメント勢がいるから、 それに圧迫されて熟練格に移動したユーザーもいるだろう 現在は熟練格でも、味方キック、部屋抜け、偽装PTがあるらしいから、 ハラスメント勢がライト層を追いかけて熟練格まで来てるんだろうな
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898 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 15:23:27.89 ID:HdAPqfXY - 現実に大勢のユーザーに激突拒否はあるからね
現役バリバリの激突プレイヤーは、押し付けられた劣等感には気付かない 拒否反応が出てから、激突に行きたいのに行けない、運営のせいだと言っている内は、 まだまだ呪縛されている 運営のせいで過疎った、激に行きたいのに行けない、も同様だな(本当はもう行きたくない) こんなもん行かなくてもいいんだと思えるようになって、ようやく解放されてるんだろう
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900 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 15:32:26.61 ID:HdAPqfXY - あいつはキチガイという人格攻撃、俺らはちがうという価値観の押し付けも
新規に対する劣等感の刷り込みには有効だ こうやって薫陶をうけた新規が、立派な課金ユーザーに育っていく
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903 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 15:51:49.78 ID:HdAPqfXY - ふつうにアプデには期待している
激突(4対4対決)さえやめたら、ハラスメントの馬鹿に付き合って悲観的になる理由が無くなる 激突に行きたいのに行けないんじゃないんだよ、もうとっくの前から行きたくないんだよ
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908 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 17:06:33.29 ID:HdAPqfXY - いいから、キック、部屋抜けしてるお前が自分のキャラを公開しろよ
自分ができもしないことを他ユーザーに要求するな 絶交、排除で脅迫して支配にかけていくのは無料化の当初からあるハラスメントの基本な こんなものがトッププレイヤーとしてもてはやされてきて、面白くもないゲームを ”強くなるために”やっていた
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911 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 17:20:51.58 ID:HdAPqfXY - 大体「まっとうなプレイ」って何なんだよ
Zのお披露目をユーストリームの配信でやっていた時のことだが、 プロデューサーがゲームについて「チーム戦ですから」と発言して、 司会者の声優二人が”うわあ”という感じの怪訝な態度を取っていた (ゲーム童貞ぶっていたがおそらく経験者なんだろう) この”チーム戦”とは、勝つために、新規が先輩プレイヤーに搾取されて、 理不尽を押し付けられるゲームを意味している ようするにハラスメントユーザーに利用されるってこった 事情の分かった人間からすればそういうことね
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916 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 18:06:49.27 ID:HdAPqfXY - はいはい投影性同一視ね
せいぜい配信コメ欄で、ネタにかこつけてキックはするけど 一緒に居て面白いやつを演じてろよw
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919 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 19:03:15.86 ID:HdAPqfXY - 激突拒否は自分だけじゃないでしょう、
大概のユーザーは、劣等感に気づかないよう矜持心を守るため、 過疎だから、部屋が無いから行きたくとも行けないんだということになっている 激突拒否者は、ハラッサーが用意したお決まりの回答の、運営の失策を鵜呑みにして、 決してハラスメント馬鹿の責任追及は行われない 開発運営が、自作自演、自画自賛のハラスメントユーザーをトッププレイヤーとして 公認してきた事実があり、それが現在の激突過疎を招いた 今後は、ハラスメントユーザーにゲームをけん引(課金行動の触発)させるのではなく、 刺激は少なくとも、他ユーザーを否定しない穏健なゲームを作ってほしいね 4対4激突の味方に対する人格攻撃に嫌気がさしたいちユーザーとしては、 「一騎当千」の看板とか、もはやどうでもいい
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921 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 19:26:00.85 ID:HdAPqfXY - ふつうにマントの件は楽しみだけどな
メインで毎日ログインして、次はどこに転生しようか、 獲得したマントはどのサブに渡そうか等、想像していると楽しい ユーザーがサブキャラを多数持っている現状を理解していて、 よく練り込まれていると思った ふつうに、部屋抜け等で嫌がらせする馬鹿がいなくなったら、 激突に行かない理由は無くなるんだよ 暴言プレイヤーが入ってきたから部屋抜けした等と言い訳して 嫌がらせの事実を隠してしまうからタチガ悪い
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924 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 21:17:07.11 ID:HdAPqfXY - 激突に行かなくなったら快適だけどな
心身に変調をきたしながら、ハラッサーに押し付けられた 劣等感を隠すために激突に行くとか馬鹿げている やればやるほど、病的な状態におちいるのがハラスメント4対4激突 他のみんなだって本当に自発的にやってるのかどうか、直結の女に要請されてとかだろ
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932 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 22:15:28.04 ID:HdAPqfXY - 前回のオートマッチングの失敗は、ひとつに、開発運営が
ユーザーの部屋抜けにどんな意味があるか理解してなかったからだな あるいは知っていて、従前どおりハラスメント勢の肩を持ったか… オートマッチングで部屋に入って、大人しく待っていると味方Aが意味不明で抜ける 脈絡的に嫌がらせと判断し、気分を害してそのまま敵味方を待っていると、 先ほどのAが、オートマッチングで入ってきた 気分が悪いし、とっさの判断でAかグレー表示のうちに退散する 放っておくとまた部屋抜けの嫌がらせをされるからだ 嫌がらせの行為者からは、これは人格否定ではない、お前の被害妄想だ、 そう理解しろと命令が出ている 被害者が、自分の気分の悪さを無視して、この命令に乗っかるとハラスメントにかけられ呪縛される こういうハラスメントが繰り返されて、激突拒否者が増え、現在の激突過疎に至る 開発運営が、これからもハラスメントユーザーの肩を持って、これからも部屋抜け被害者の 情動を無視し、ハラスメント勢と一緒に人格否定し続けると、4対4激突は早晩終焉を迎えるだろう
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939 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 22:47:49.87 ID:HdAPqfXY - 面倒をみてきた新規がやめちゃうのは、
自分のうっかりやらかした味方ハラスメントもあるだろ 新規が学習のスイッチを入れれば、自分が教えたこと以上に理解し上達もしたりする、 相手の気持ちを無視して、イメージを押し付けようとしたら、こいつやばいと思って逃げられる 教える自分自身が呪縛されてたりすると、うっかりチンパンとか残念とか押し付けたりするからね PSクソラグよくやるよwとかも読み取られる、相手が劣等感を受け入れればゲームに定着するが まっとうな育てられ方をしていると、いわれなき差別にあきれて逃げられたりする
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941 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 23:07:32.23 ID:HdAPqfXY - 劣等感と向上心は表裏一体で、それ自体に問題は無いんだろう
問題は悪意を誰から向けられたということか 韓国人の恨じゃないんだから、嫌いな人間のいる激突に拘泥して 劣等感にさいなまれることもあるまい 悪意の人間に劣等感を押し付けられても、無理に近づいて刺激されなければいい しかも反動形成で劣等感を隠すために、ハラスメントの馬鹿を英雄、ヒーローとして あがめたてるとか、もうね
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943 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 23:32:01.11 ID:HdAPqfXY - 誰に対してのハラスメントなんだよ
ゲーム内のハラスメント勢の悪行、人格攻撃の不正行為を追及してるんだが
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946 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 23:37:45.00 ID:HdAPqfXY - 気分を害した被害者が、悪意のハラスメントの馬鹿に大度な気持ちで接してどうするんだよ
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947 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 23:40:13.58 ID:HdAPqfXY - 一騎当千のゲームをやってたんだろ?
相手を強いなんて思ったことはないなあ してやられた、ハメられた、自分もやってみるか、ぐらいのもんだろ
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953 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/16(水) 23:49:51.71 ID:HdAPqfXY - なんとかなるんだったらユーザーの個人的努力で解決してるさ
ハラスメント勢は何ともしようがないから、激突拒否の空気が蔓延している 敵味方に分かれて合意の上の略奪をやってるんだから、敵側に対する嫌がらせはいいんだよ 味方に人格攻撃の嫌がらせをして、それを被害妄想だと押し付けるから、ハラスメントとなる ごっちゃにしないほうがいいね
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