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名も無き冒険者
【WT】 WarThunder part11
真・三国無双online K.O COUNT545

書き込みレス一覧

【WT】 WarThunder part11
751 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 00:14:32.02 ID:k/iW5y/l
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up7210.jpg

ないわー、味方でもこれはないわー
【WT】 WarThunder part11
753 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 00:15:25.74 ID:k/iW5y/l
4つめるけど、
2発ずつ投下だからな。
まあ駆逐艦はそれで沈められるが
【WT】 WarThunder part11
756 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 00:20:44.06 ID:k/iW5y/l
てか紫電改最高高度11,700ってなってるけど、
9,000超えた当たりでエンジンしぬよねこれ。
紫電改といわず零戦もそんな感じだったと思うが。
エンジンぶっ壊れるまで登り続けたら到達出来る高度ってことかのう
【WT】 WarThunder part11
765 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 01:14:11.58 ID:k/iW5y/l
真上から突っ込んでそのまま抜けて再上昇してを繰り返せば、
運悪くない限りまず死なないぞ
【WT】 WarThunder part11
767 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 01:21:46.72 ID:k/iW5y/l
もう始まってるじゃんと思ったら丸一日後だった。
時間変わる境目はついつい勘違いしてしまうな
【WT】 WarThunder part11
784 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 02:59:47.17 ID:k/iW5y/l
AirTargetだと大型機相手だとちょっと微妙なんだよなあ。
20mm以下は断然ステルスがいいな
【WT】 WarThunder part11
786 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 03:31:49.98 ID:k/iW5y/l
初速による弾道低下のせいで感覚がわずかにずれてるだけだろ。
大きくずれるよりわずかなズレのほうが補正きかせにくくてつらいんだぜ?
ダメージ的にはステルスが一番いいだろうし、
ヘッドオンする際にも弾見えないから相手からしたら何もうってねえと思って普通に飛んでくるからな。
1斉射即退避などする場合はステルスのほうが圧倒的にいい。
【WT】 WarThunder part11
798 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 12:24:13.54 ID:k/iW5y/l
B17の機動を言ってるのか、
B17を狙った機動をいってるのかわからん
【WT】 WarThunder part11
801 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 12:40:32.17 ID:k/iW5y/l
俺は一撃離脱だけどあんまくらわんなあ。
真上から落下して相手の下くぐりぬけて上ぬければだいたい抜けれる。
真上から降下すればケツに1.5秒ほど張り付いても反応ないしな。
まあケツから撃つの効率よくないからやらんけど、
この反応ない時間利用してそのまま抜けれる
【WT】 WarThunder part11
802 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 12:42:32.88 ID:k/iW5y/l
あと、運悪いときはあたる。
これはどうしようもないから諦めた方がいい。
その中で成功率高いのはやっぱ一撃離脱だと思うぞ。
【WT】 WarThunder part11
816 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 14:32:56.06 ID:k/iW5y/l
HBだとソ連かてーとか思ったこと無いな。
13mm以下で戦ってるとかいうなよ?
【WT】 WarThunder part11
828 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 14:49:49.29 ID:k/iW5y/l
ABぐらいいいだろ別に。
弾が無制限ナ時点で大砲もってる機体が強くなるし、
ABぐらいゲーム開発国有利でも別になんでもないわ。

てか被弾したら金属だろうがあんまかわらんよ。
時速何百キロっていう運動エネルギーもってんだから意味ねえ。
金属や木製はどっちかってーと自機の速度超過による耐久性って部分にこそ強く現れそうだが
真・三国無双online K.O COUNT545
511 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 17:23:36.51 ID:k/iW5y/l
ていうかさ、
凄まじい量の敵MobがでてくるMMORPGぽいのにしといたほうがよかったんじゃねえ?
【WT】 WarThunder part11
843 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 17:25:15.40 ID:k/iW5y/l
まあ中国はしゃあないよ。
あの国は情報統制されきってるし。
田舎住まいで外でたことないってんなら、
はいってくる情報は共産党のだけだし。
【WT】 WarThunder part11
847 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 17:50:35.46 ID:k/iW5y/l
>>838
どのランクだ?
AIじゃあんま金と経験値にならんぞ。

プレ垢HB課金機体で250+250の機体つかえば、
2機もおとして生き残ればだいたいXP8万とライオン10万以上はかたいな
【WT】 WarThunder part11
868 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 19:38:04.03 ID:k/iW5y/l
なあなあ課金スピットで限界速度なんぼぐらいよ。

紫電改で相手するにはHO以外ちとつらいな。
縦なら勝てるんかのう
【WT】 WarThunder part11
870 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 19:56:08.46 ID:k/iW5y/l
いやターンはあれ加重次第つうか、
14当たりでだいたいどれでも吹っ飛ぶから、
一撃離脱ができるかどうか。

紫電改なら820ぐらいまでなら普通に飛べるから、
それで逃げ切れるなら一撃離脱で叩けるが、
追いつかれるならどうしたもんかなって話
【WT】 WarThunder part11
872 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 20:11:38.77 ID:k/iW5y/l
耐えられるつうか飛び方によったらgrgrすらせん。
表示800でもエンジンきってりゃ多少の方向転換ぐらいならできるな。

まあ強引にやらなきゃだいたいいける
【WT】 WarThunder part11
875 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 20:24:18.07 ID:k/iW5y/l
加速はすげえいいよ。
零戦とは比較にならん。

ただ機体の安定性がやはり落ちるな。
高空から真下の爆撃機ねらうときとか、
零戦だとマウスそのままさげれば機首さがってスムーズにいってたが、
こいつはぐらついてロールしかけるので、
仕掛ける高度差が零戦とはちょっと違うようになった
【WT】 WarThunder part11
879 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 20:59:40.29 ID:k/iW5y/l
あと4時間ぐらいでドイツツリーくるな
【WT】 WarThunder part11
892 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 22:26:48.86 ID:k/iW5y/l
オバヒでのエンジンストップなら、
停止してちょっとまってテンジンスタートしたら復帰できるな
【WT】 WarThunder part11
895 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 23:03:55.52 ID:k/iW5y/l
しかしHB米軍、
なんか最近延々逃げるやつが増えてかなりだるいわ。
時間の無駄だからまじでMAP10分の1でいいよもう
【WT】 WarThunder part11
898 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/12(土) 23:24:28.16 ID:k/iW5y/l
ハゲちゃう!!
昼間でも町を明るく照らせるエコライトや!!
あやまって!!


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