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615 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 10:53:04.33 ID:hQhZNUZc - >>610
偵察はLTがするものってのも宜しくない固定概念だけどな 近距離での角からの顔出しみたいな、ダメージ覚悟の偵察までLTに求めるのは酷 だもんでHTで視界取りもしなきゃならん時がたまにあるから、P虎にはレンズ皮膜積んでる 観測ダメージ美味しいぞー
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624 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 11:00:57.73 ID:hQhZNUZc - >>619
偵察にも種類があるってこと LTは置き偵察、稜線からギリギリ顔が出るか出ないかの走り偵察 開幕の有利なポジションに滑り込んでの偵察、中盤以降に戦線に穴ができたときの視界埋めなんかに適任 HTのための鉄砲玉みたいな運用でいいのかは、ケースバイケースでしかない
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674 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 12:09:04.05 ID:hQhZNUZc - >>660
コマリンの中央に行く人は勇者として敬意をはらいつつ、横から援護射撃入れてる あそこを突破されるとまずいし、置き偵察でもされようものなら負け確定だし
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714 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 13:29:47.66 ID:hQhZNUZc - >>703
味方が予想もつかない動きをしたり、いい加減にプレイしたりして こちらも本来の戦術やペースで試合できない → 負けが込む、となる 特に視界のないTDあるいはSPGみたいに、味方との協同・連携が前提の車両を使うと禿げる
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720 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 13:40:39.08 ID:hQhZNUZc - noobタイムは対策として味方への依存度が低い車両を使うのがいいかもね
自分で視界取りと狙撃ができるような車両 って、結局糞猫になるんだよな
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725 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 13:48:53.47 ID:hQhZNUZc - >>724
お前さんがどういう戦車が好みで、Tierはどのくらいがお望みかによる D.MAXはドイツらしからぬ俯角が取れる以外はマルダーの親玉みたいなやつ E-25は使ったことないので誰か説明求む
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902 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 17:24:52.75 ID:hQhZNUZc - >>881
味方を罵ること雷霆のごとし のほうが(ノ∀`)アチャーな感じがしていいと思う
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11 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 18:50:09.48 ID:hQhZNUZc - Tier5くらいになるとフリー経験値の投入も考えておくべき
また他の車両で開発できるパーツ類もあるし、履帯の開発は拡張サスで後回しにできる場合も ソフティちゃんは最終砲に最終エンジンでようやく使える子になるので、戦力化ができるまでが長い そういう戦車だと諦めとき
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55 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:30:58.28 ID:hQhZNUZc - >>47
最近総戦闘回数600のIS-3とか見かけてびっくりしたわ いやそれ、右も左も分からない状態だろと
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65 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:40:22.46 ID:hQhZNUZc - 初心者は歓迎だけど、やはりシステムの理解とかチーム戦の意識とか
基本はしっかり積んでから高Tierに来てほしい あと上でもあったけど、最低限のコミュニケーションは取ろうぜ?と 例えばNA鯖なら中学レベルくらいの簡単な英語くらいは使えないと
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94 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:06:10.76 ID:hQhZNUZc - >>90
高Tierの戦闘はよりチーム戦の要素が強くなるから チーム戦の意識がないのとか、基本を理解してないのが紛れ込むと 視界のないTDやSPGなどが戦力になれない、結果試合が荒れまくりで楽しめなくなるのよ プレイ回数を重ねてTierを上げるゲームなんだから、初心者失せろ!じゃなくて 低Tierでゲームに慣れてきてね、ってだけの話
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136 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:53:13.14 ID:hQhZNUZc - >>135
隠蔽最悪で防御力もダメダメな車両だけどね 以前WoTを札束で殴るゲームと勘違いした輩が、いきなり100Y買って乗って 全然勝てないって喚いてたよ
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