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89 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 00:00:47.66 ID:2pnu+6zF - 金かけてわざわざ名前変えたのにそれも即バレした時どんな気分だったんだろうな
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107 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 00:09:11.85 ID:2pnu+6zF - そりゃまぁ数千試合やって起こるか起こらないかって確率だからな
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190 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 00:46:39.41 ID:2pnu+6zF - Tier6で猫以外で砲塔が回って足が速くて貫通がある戦車ったら何があるかね?
装甲はいらないけど隠蔽は有った方がありがたい
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203 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 00:54:24.41 ID:2pnu+6zF - >>197
開幕時はちょっとわかりにくい茂みに入って黙ってればいいんじゃないかな
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239 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:08:19.98 ID:2pnu+6zF - >>194>>202サンクス
隠蔽が微妙に低いけどクロムウェル面白そうではあるかな・・・ ディッカーはこれ駆逐戦車じゃないですかー!・・・面白そうではあるけどね 収支の関係でTier6が一番楽しめるんだけどTier6の車両ってみんな「もうちょっと決め手があれば・・・」ってのばっかなんだよな Tier5やTier7にはバランス良い車両も多いんだけどね 猫は秋田
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249 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:12:54.99 ID:2pnu+6zF - 注意は「ここ調べてくれ」と「ここ危ない」と「ここ行ってくれ」が混ざり合うカオスなチャット
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260 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:18:09.50 ID:2pnu+6zF - しっかし調べれば調べるほど糞猫って特別なんだと認識させられるな
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266 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:27:49.23 ID:2pnu+6zF - 4号も強いんだけど4号の強さを認識するにはそこそこの熟練が必要なのよね
新規の人が乗ったらただの柔らかいマトだからな・・・
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281 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:36:50.44 ID:2pnu+6zF - ジャクソンの・・ジャクソンの足がもう少しだけでも速かったらなぁ(サメザメ)
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304 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 01:50:36.31 ID:2pnu+6zF - ジャクソンは糞猫に無線性能で負け速度で負け砲塔の堅さで負け車体は一回りでかい
なんだこれ・・・なんなんだこれ・・・
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351 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 02:28:55.56 ID:2pnu+6zF - 日本チハはツリーを見るにMTだな
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361 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 02:34:53.77 ID:2pnu+6zF - >>354
リアルに沿わすとろくに動かなくなるのはどこの国も同じだ ゲームバランスという名の元に上手くやるだろ
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366 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 02:36:24.19 ID:2pnu+6zF - 「生存率高いのはチキン野郎の証拠」そういう考え方もできる
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382 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 02:47:28.85 ID:2pnu+6zF - AT2なんか史実のデータ全然ないけど
試作機は作られたらしいがマウスを超える装甲でまともに動いたのかこれ というかそのマウスだって故障して動かなかったのに
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392 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 02:58:17.22 ID:2pnu+6zF - お前ら粗の探し合いに必死だな
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414 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 03:19:48.20 ID:2pnu+6zF - >>409
タングステン(現在砲弾に主に使われている金属)よりは安価らしい しかも劣化ウラン弾は命中した時に細く割れて刺さり込んでいくような性質があり 砲弾には実に向いているそうな ・・・健康被害さえ無ければ
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430 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 03:30:28.92 ID:2pnu+6zF - タングステンはわざわざ用意しなきゃいけないのに対して
劣化ウランは勝手に補充される夢の金属だからな 健康被害受けた人に聞かれたら殺されそうなジョークだが
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442 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 03:38:54.03 ID:2pnu+6zF - 調べついでに出てきたがSTB-1(74式)がリアルのまま実装されたら
車体装甲厚は 正面80mm 側面35mm 後ろ25mm 砲塔正面は190mm前後らしい まぁ避弾径始がかなり上手く作られてはいるらしいが・・・
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501 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 05:00:48.90 ID:2pnu+6zF - すげー高くついてもいいから全部クレジットでできるようにはしてほしいな
「これどう考えてもリアルマネーでやった方が良いわ」ってレベルでいいから
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632 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 11:19:30.16 ID:2pnu+6zF - 危険な所に偵察に行くLTに相応のリターンが無いのが問題なんだよな
ハイリスクノーリターンだからな。システム自体が破綻してる LTだけは隠れてる敵を見つけたら最初じゃなくても経験値入るとか独自の仕様にでもしてもらわんとやってられん
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642 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 11:31:26.51 ID:2pnu+6zF - >>636
味方は安全な所から撃ってりゃいいけどLTは常に戦火のど真ん中 なのに得られる経験値は半分・・・リスクは倍以上でリターンは半部以下だぜ 敵が待ち構えてる所になんか行かされたらリターンは無しで死のリスクだけ負わされる LTとSPGは強くしてくれとは言わんから経験値システムは独自にものにしてくれ
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669 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 12:04:55.77 ID:2pnu+6zF - 超重量の戦車で体当たりしてもビクともしない民家の細い柱はオリハルコンででもできてんのかと
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672 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 12:06:33.25 ID:2pnu+6zF - そもそもそのご先祖だって木製の戦闘機や戦艦のおもちゃで遊んでたわけで
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678 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 12:21:42.94 ID:2pnu+6zF - >>676
昔チェスやってる人が将棋やってる人に「将棋は捕まえた敵を使って戦わせる酷いゲームだ」と言ったら 将棋やってる人は「将棋は敵を家臣として戦う誰も死なないゲーム、死んだらそれまでのチェスの方がよほど酷い」 みたいな話があったらしい
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46 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:18:02.34 ID:2pnu+6zF - 普通にプレイしてる人には何をしたら違反なのかなんて知識は必要無い
他の車と同じスピードで走ってる人に「どの程度のスピード違反なら警察に止められないのか」なんて知識が必要無いのと一緒だ
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60 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:35:59.15 ID:2pnu+6zF - ネトゲで初心者が増えてる事って喜ぶべき事なんだがな・・・
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78 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:48:50.48 ID:2pnu+6zF - 正直冗談抜きでこのゲームは英語できない方が勝ち組と言えるかもしれない
何言ってるかわからないなら腹が立つはずもない
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83 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 19:53:32.11 ID:2pnu+6zF - fuckって通報されないのかね
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90 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:00:46.92 ID:2pnu+6zF - 初心者が敵になる確率も味方になる確率も同じだというのに
なんでこう偏った考え方しかできないのかね
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101 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:12:57.75 ID:2pnu+6zF - >>96
あなたの輝かしい一歩に拍手を送りたい
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112 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:23:41.29 ID:2pnu+6zF - >>102
ソロで使えるようにしてくれ
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128 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:38:51.67 ID:2pnu+6zF - >>114
ここも開幕位置取りが全てなんだよな 敵が森の中で止まる前に視界広いカニメガネ持ちが8H辺りの茂みに陣取れたら 森で動いた奴を軒並みモグラ叩きできる
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139 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 20:55:06.68 ID:2pnu+6zF - >>131
LTは黙っていればいい。何もしなければかなり近付かれないかぎり見つからないからね 後は後続としてついてきた味方が安全な距離にいてLTが見つけた敵を撃てばいいだけ。超安全 8Hからなら森半分は確実に見える。森半分の安全を確保できたらもう少し進んだらいい 逆に開幕ダッシュで8Hよりも森に近付くと見つかって撃破されるリスクが一気に上がる
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144 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:06:32.07 ID:2pnu+6zF - BNAされた可能性が
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154 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:19:42.45 ID:2pnu+6zF - ジャクソンをどうすればいいかと考える事自体が間違ってたのか
T25ATへの壁だったんだなこいつ・・・
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162 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:25:09.17 ID:2pnu+6zF - >>156
足遅くて柔らかくてでかい時点で無理 「隠れて撃つ」という点で言うなら四駆の方がはるかに優秀
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180 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:38:17.45 ID:2pnu+6zF - でも他のTier6と並べて考えたらヘル猫は90mm無くして調度同じくらいのバランスだよな
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191 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:49:55.59 ID:2pnu+6zF - 他の戦車なら足と隠蔽あるなら横からしか抜けない砲を与えられるのが普通だが
猫は足は速いわ隠蔽はあるわ視界も無線も広いわ砲は正面からも抜けるわで意味がわからない
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196 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:52:09.99 ID:2pnu+6zF - >>189
後ろに回り込んだり弱点を狙うんだよ 足の速い戦車は本来それが常識なんだよ
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202 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 21:59:16.68 ID:2pnu+6zF - >>200
Tier6って全体的にそんなもんじゃない?「こいつにもう少しアレがあればなぁ」ってバランスがTier6でしょ その中で猫だけが揃い過ぎなんだよ
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209 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 22:04:08.21 ID:2pnu+6zF - >>203
KV-1Sは隠蔽無いしでかいし装甲も格下で抜ける程度だからなぁ nerfが決まってるって聞いたけど・・・
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220 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 22:12:03.73 ID:2pnu+6zF - >>216
なんかさっきもこんなもんで爆笑してたらしい奴がいたが まさか間違ったとか思ってる?
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231 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 22:18:25.20 ID:2pnu+6zF - ネトゲでは散々使い古されてもうだれも見向きもしないような言葉だろ・・・
むしろこんなに反応された俺の方がビックリだよ
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297 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 23:13:20.41 ID:2pnu+6zF - >>291
それは・・・一度Wikiを通して全部読む事をオススメする システム以外にも立ち回りや隠蔽の事が書いてあるから損はしないよ
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325 :名も無き冒険者[sage]:2013/10/03(木) 23:32:28.62 ID:2pnu+6zF - レーション・リペア小・リペア大かもしれない
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