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109 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 01:47:42.40 ID:BAMIiHSd - >>93
とあるClanMasterがTire3のCruiserWに乗ってエンスクにやってきた 8k以上戦ってて勝率は70%らしい 正直いい迷惑だった 初級者狩りして戦績維持してるんだなと 案の定、TopGun取得して去っていったわ
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117 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 01:52:41.11 ID:BAMIiHSd - あ、もちろん、エンスクで遭遇した70%チキンは戦闘開始前に不公平プレイで通報したけどね
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312 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 08:13:41.89 ID:BAMIiHSd - 久しぶりに偵察者・パト任務・トップガンを同時取得できた。
×2もあっておいしゅうございました。
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408 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 10:38:18.83 ID:BAMIiHSd - >>353
>勝率調整は統計的に否定されてる 懐疑的 それって、勝率の「分散値」は出てるの? 単に平均が出てるだけならまったく意味を成さないよ まったく同じメンバー30人を1000回程度連続でシャッフルして戦闘させた統計なら信用できるけど、母集団が不安定だろうからね >MAPの偏りについては統計的に証明 これも懐疑的 マッチングが自分に比べて低Tireか高Tireかによって選択可能マップが変わるシステムだから、全体のログインに占める各Tireの割合をすべて考慮しないと意味が無い これも母集団が不安定 >何を意図して日によって偏らせてるのかはわからん わからなくて当然 しかし、これを逆手に取れば、鯖は微弱な意図的偏りをシステムに投入できるということでもある でも、このゲーム、そもそも弾の分散を100〜1000回程度連続で微小に散らしなおして正規分布的に正しく計算してるとは思えない 擬似的に正規分布っぽいものに当てはめて1回計算してるだろうから、如何とでも操作可能なんだよな 本来の弾の分散:(X,Y)=f(f(f(f(・・・・f(x,y)・・・・・)))) おそらくこのゲームの分散:(X,Y)=F(x,y) 関数Fがどのように成ってるかは開発しかわからないので、Fをいじればどのようにでもできるということになる >>354 それ、完全にオカルト 機械で生み出す乱数に偏りは無い(偏りを抽出できない) そもそも、偏るようにサンプリングできる乱数系列は乱数とは呼ばない 逆に、とある機械乱数系列から一定の偏りをサンプリングできる技術がプレイヤーにあるなら、このゲームの勝率を75%以上に持っていくことができるだろう
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411 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 10:44:19.86 ID:BAMIiHSd - >>408を訂正
本来の弾の分散:(X,Y)=f(f(f(f(・・・・f(0,0)・・・・・)))) おそらくこのゲームの分散:(X,Y)=F(0,0) (X,Y)は平面投影上の中央からの射撃拡散 f(x,y)は平面投影上の拡散座標(x,y)からの微小射撃拡散 F(x,y)は平面投影上からの拡散座標(x,y)からの、擬似計算での拡散座標 Fは正規分布に乗せることも単に2元1次関数にすることも可能
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417 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 10:51:22.86 ID:BAMIiHSd - >>409
母集団を持つ会社がその母集団から「抽出」してデータ化したの? それ、最も信用できないデータじゃんw 偏向母集団を使用してステマを行ったら如何判断するんだよ 第三者機関が判定したならまだしも、そんなデータ信用できるか? そういった例:○ニー損保ネット型自動車保険X年連続売り上げNo.1 →「ネット型」って何?契約にちょっとでもネットが入っていたら99%が対面契約でもネット型? →本当に売り上げX年連続でしたか?統計計算基準が○ニー損保に有利なものになってませんか? ・・・・とまぁこういうことだ
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430 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 11:06:17.85 ID:BAMIiHSd - >>428
FPS系やるのにマウス使ってるん? ガチャガチャうるさくない?自分の部屋
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461 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 11:47:15.72 ID:BAMIiHSd - >>432
あ、そっか馴染み薄いからあまり出てこんか トラックボールのほうがやりやすいぜ
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489 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 12:09:39.67 ID:BAMIiHSd - >>470
精度糞って・・・・ LTに乗らないLT批判者より糞だなw
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577 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 13:51:39.34 ID:BAMIiHSd - >マウスとくらべて精度がクソ
これがそもそも間違い 現在のものは安物でもマウスと同等の精度を持つものは多いぜ 使って無くて憶測でものを言ったのなら(ry 使ってて言ったのなら常時前線へ特攻するLTよろしく使い方を知らない(ry 普段からトラックボールな俺はマウスよりも精度よく使えている
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668 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 15:28:53.42 ID:BAMIiHSd - これだけ戦車に副スキルで特色つけたら、ただのアバターじゃんかよ
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672 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 15:38:36.26 ID:BAMIiHSd - >>653
橋の手前クリック→橋に注目せよ つまり、橋がクリアなら渡れって意味だそのクリックは クリック位置を見たところで、「ぼんやりそのあたり」としか考えんよ クリック情報のみですべてを伝えようとするな、絶対に意図とは違う意味で伝わるから >>664 「dont」とクリッカーが同一人物と思うほうが稀だろうな チャット窓なんて、味方か敵かの情報以外は誰が発言したかなんて見て無いだろうよ だから、クリックのみで伝わって653へのレスと結果が同じになってる せめて「never cross」位は言ってあげようよ
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680 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 15:44:27.12 ID:BAMIiHSd - >>677
結局、全員がんばれ・・・・か? 何も言ってないのと同じだよそれw 薄い戦線に向かう(薄い戦線をフォローする)、それが正解 あとは自己のスキルが勝敗を決するが、そこまでは知らんよ
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781 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/16(月) 16:56:25.08 ID:BAMIiHSd - >>721
>負けたのはてめーらの責任だと罵っていいと思うわw 考え方を変えると 君が「てめーら」の弱い戦線の追加支援を行わずに突破できない状況になってしまったから負けた となる または、 君がほかの薄い戦線を圧せなくて「てめーら」の相手にプレッシャーを与えれなかったから負けた となる どちらかというと後者か たぶん出るであろう「中途じゃできない」という言い訳は、「最初に想定しなかった戦略ミス」で終わり 何も言って無いのではなく、基本的なこと どのマップでもいえることを君はおろそかにした、それだけ 俺はそういう状況になる場合は言い訳せずに「ゲームを捨てる」よ 負けの責任を向こう側に一方的に押し付けれるなら、自分は普段できない試したいことを試す絶好の機会だろ?
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790 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 17:04:41.77 ID:BAMIiHSd - >>785
言える 負けても経験値がっぽりじゃん むしろその状況は嬉しいだろ、もしくは「残念、15killに届かなかった」かな そういう極端な状況になる場合はマッチングからすでに糞の状況 均等に割り振らない鯖に文句は言っても、個々のプレイヤーには言わないかな 例外はそいつらの一部がFF合戦をしたときと大量のAFKだったとき さすがにそのときはプレイヤーに怒るかもな
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798 :名も無き冒険者[]:2013/09/16(月) 17:11:48.23 ID:BAMIiHSd - >>792
使いたい戦車を早期撃破されて最大15分ロックされるくらいなら・・・・ こういう心理は働くはず、noobほど強いだろう 戦場にロックされないシステム(ロックしても5分程度で解除)とかならそういうアグレッシブさも出てくると思うね 自己ダメージによる被破壊以外&AFK(強制離脱)以外ならロックは不要だと思うがなぁ
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