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971 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 02:05:49.99 ID:5YX4j1kt - >>935
ペニスがたてるとか…なんかエッチ乙/// ELCはゲーム後半〜終盤に、いい感じにHP削れた敵に トドメを刺しまくるのが爽快。逆にやられると殺意わくけどw
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977 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 02:09:19.45 ID:5YX4j1kt - >>961
例えば敵とにらみ合ってるとき、その相手に自走砲が狙いつけて装填してたら 無理して飛び出して撃ち合うことないじゃん。ましてや、自分のHPが少ないときは。 HP削ってくれれば助かるし、倒してくれればルートが開けるでしょ? 活用しようぜ。
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1000 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 02:51:37.08 ID:5YX4j1kt - 1000なら…いや、やめておこう
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24 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 03:03:58.75 ID:5YX4j1kt - ジャンボさんやT29に乗るようになって、ハルダウンが楽しすぎる。
ヒメルズドルフもマリノフカも、丘で負ける気がしない。石頭万歳!!w >>20 位置バレしたあと、隠れてもマーカーが10秒出続ける…という意味では?
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83 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 04:10:21.60 ID:5YX4j1kt - >>76
遭遇も強襲も、ルールを把握していない人が多数いる。 かなり高Tierになってもいる。たぶんお子様なのだと思いたいw あと、遭遇も強襲も、偵察軽戦車にとっては稼ぎ時なんだよね〜。
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96 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 04:29:20.18 ID:5YX4j1kt - 榴弾は、重大なダメージを〜…が楽しいんだよね。
これで格上戦車に嫌がらせしつつダメージ入れるのが最高。 KV-2先輩とか、モジュールや乗員を一気に複数個壊すから凶悪。
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139 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 06:10:54.68 ID:5YX4j1kt - >>137
何をもってして"M4みたいな感じ"なのか判らんので何とも言えん。
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151 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 06:33:32.36 ID:5YX4j1kt - >>142
W号とかいいんじゃない? 同じ10.5榴弾だし、M4より若干軽快に動ける。 シャーマンジャンボはもっさりしてるけど、頭と正面固くて俺は好きだな。
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161 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 06:53:03.24 ID:5YX4j1kt - >>153
高火力の主砲って言ってるから、10.5の方かと思ったのよ。 もちろん、75or76mmの方が汎用性高いし状況への対応力もあるけどね。 そういや、俺はジャンボさんにも10.5積んで運用してるけど少数派なのかな? 最近は、自分でもかなり榴弾厨になってきたなと思ってるw
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174 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 07:12:44.54 ID:5YX4j1kt - >>166
そうか。なんか同じチームにいるジャンボさんは、 お鼻が長い人が多いなって印象だったんで。 >>167 上手い人のELCとかT号Cとか快速がウリの軽戦車は なんかもう、手がつけられない機動をしたりするけどねw
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192 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 07:46:32.97 ID:5YX4j1kt - >>184
徹甲弾はよく弾くけど、榴弾食らうとごっそりHP削られるから要注意よ。
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243 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 09:07:41.38 ID:5YX4j1kt - ジャンボさんは初期砲塔に10.5榴弾積んで
ハルダウンでちまちま嫌がらせすると活躍できるよ。
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247 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 09:17:04.95 ID:5YX4j1kt - >>243
こんな書き込みしてる間にMバッジ取れちゃった。 NAだと1896だ…意外と低いね。ご参考までに。
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267 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 10:01:35.12 ID:5YX4j1kt - >>254
弾薬庫が逝っちゃったんでしょ。
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321 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 11:26:44.19 ID:5YX4j1kt - >>300
ハルダウンは、砲身が下に向く戦車じゃないとできないよ。 Wikiの各戦車の砲のところに「−10°」とか書いてあるから。 あと、一部除いてTier1〜3の戦車は紙装甲だから、 昼飯よりも撃ったら隠れる、敵の死角から撃つなどの 立ち回りを覚えた方がいい。今後のためになるよ。 固い戦車でも姿晒した途端にボコられて死ぬゲームだから。
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340 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 11:51:46.62 ID:5YX4j1kt - >>330
気に入った戦車ならTier関係なく、乗員にスキルつけて長く乗るといいよ。 ただ、低Tierと中〜高Tier戦場は別物だし、セオリーも違ってくるから、 さっさとTier5くらいまで開発してしまって、上位戦場に慣れるのもアリ。
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350 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 11:57:17.24 ID:5YX4j1kt - >>337
キューポラとか砲の付け根とか弱点はちゃんとあるよ。 1発くらいの被弾は覚悟で、横や後ろに張り付けば、 一方的にボコれる。あと、122mm榴弾ぶち込むという手も。
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358 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 12:03:28.26 ID:5YX4j1kt - >>348
強い口調で動けって言ったところで、 連中はマップのセオリーや動き方知らないから 遮蔽物も何もない所をノコノコ進んでボコられるだけよ。 いないものと考えたほうが、まだ精神的に楽w
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- 【WoT】World of Tanks 242
389 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 12:21:01.48 ID:5YX4j1kt - >>367
ただねぇ…自分以外全員芋るとかいう時も、稀によくあるからなぁ。 >>358みたいなこと書いたけど、そういう時はさすがにキレるな。 あと、動き方が判らず芋ってる連中は、指示すると従うこともあるよ。 …たまにだけどw >>375 あるあるすぎてもう…w
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107 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 20:36:53.44 ID:5YX4j1kt - >>86
計画まで入れてOkなゲームだから無問題。 実際にも一式砲戦車とかナト車とか色々あるよ。
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127 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 20:45:11.83 ID:5YX4j1kt - >>117
あれはM4とかをなんとかするために作った対戦車自走砲だから 駆逐でもいいんじゃないかなー…と思うんだが、まぁ、異論は認めるw
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148 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 20:58:14.42 ID:5YX4j1kt - うむ、今日は第1戦目から、マリノフカ遭遇戦の丘に
誰も登らないというクソnoobチームで惨敗だ…通常運転だな。 8両が0ダメとか、なんというか清清しい負けっぷりだw
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242 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 21:49:44.54 ID:5YX4j1kt - この時間、まだまだNAはお子様noobタイムだなぁ。
勝っても負けても一方的過ぎて、なんか空しいわw
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269 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 22:10:20.32 ID:5YX4j1kt - >>251
味方が素晴らしくて楽勝の試合もあれば、 味方がダメダメで個人の力量ではどうにもならない負けもある。 ただ、両軍拮抗した試合もあって、そこで自分の力量で 試合を勝ちに持っていける人が、勝率上位1割くらいの人なのだ… と、5000試合ほど経験してきて、そう思えるようになった。 「あそこで自分が敵トップを仕留め損ねた故に、負け戦にしてしまった」 「自分と味方数両でポイントを抑えきった故に、チームを勝利に導けた」 そういうことが判り、かつ反省して活かせば、活躍できるようになるね。
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315 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 22:39:21.69 ID:5YX4j1kt - >>282
そこは前線じゃないし、偵察ポイントとは言えないなぁ。 たとえばE7〜F7の茂みとか、F5〜6あたりの茂みとか定番。 >>284 火力ならソ連かな。使いやすさならアメリカ。
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339 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/14(土) 22:56:52.89 ID:5YX4j1kt - タミヤの☆★マークつけてる奴がいて、思わず吹いた記憶がw
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