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402 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 09:14:28.47 ID:bpidmXOz - >>399
イスパノやMG151は射速マシだけど、高G機動しながら、ましてやトリガ引きっぱなしで当てられるようなもんじゃないし 実際は失速やダメージで動き遅くなった相手に指切りで撃ってたみたいだよ まあイスパノに関しては高いGかけて撃つとジャムしやすいって問題もあったんだろうけど
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418 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 12:31:05.32 ID:bpidmXOz - >>416
クラボのドライバをアンインストールして最新のをインストールしたら良い 上書きとか絶対にするなよー
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421 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 12:36:23.90 ID:bpidmXOz - >>416
あとIMEは標準の使ってる? atokとかgoogleのとか使ってると問題出たりするゲームが稀にある
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443 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 16:26:01.96 ID:bpidmXOz - >>441
まあ燃料積んどけって話だからなんとも というか逃げる奴を追う方も相当暇人だと思うがw マジさっさと次ぎ行った方が良いよ 日本軍機200機撃墜やっと終ったわ 休みがWTで潰れてしまったw
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447 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:00:55.11 ID:bpidmXOz - >>444
対戦ゲームなんでしお互いの考えをぶつけて戦うんだから理解あるないは関係ない 追っかけない戦い方も相手にとっては糞戦術かもしれないだろう? 双方に違う考えがあるのが普通なんだし、自分を正当化しちゃあ駄目だと思うぜ あとこの手のゲームで回線抜くのはどんなことがあっても一番やっちゃ駄目なことだからな 対戦自体が成り立たなくなる最低の行為ですのでw 今までがそうだったように、多分酷いとお叱り飛んでくるかシステムとして対策されるだろうけど
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449 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:06:30.38 ID:bpidmXOz - しかし負けそうになったら回線抜けば良いやんって何も悪くないように言い放つ世代って怖いわ
普通に考えたら、チートないしグリッチ相当ってことが分かると思うんだけれどね 結局、対戦で過程すっとばして勝ち負けの結果しか見てないんだろうなー
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452 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:08:19.57 ID:bpidmXOz - >>451
だから相手喜ばすだけだから追いかけるなって話なんだけど?w
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454 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:10:09.53 ID:bpidmXOz - >>451
過程っていってのは負けそうになったら回線抜くとかって話のほうな 何で混同しちゃってるわけw
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455 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:11:29.27 ID:bpidmXOz - >>453
基地に戻って終了するか対地で稼ぐとかいろいろあるんじゃないですかー? そうじゃないの? 何怒ってんだよお前はw
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458 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:15:10.90 ID:bpidmXOz - 対戦なんだから、自分にとって都合良いプレイを相手がしてくれるわけねーだろ
だからそれが嫌なら相手のペースに乗るなって話なのにね 追いかけたきゃ追いかけりゃいいし、嫌なら抜けたら良いんだよ 自分の思い通りにならないからって文句言うのは凄くカッコ悪いと思う 接待プレイじゃないんだからw
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461 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:20:21.33 ID:bpidmXOz - >>459
だから自分が相手にしなきゃ良いんだよ そうまでして勝ちたい奴には別に勝たせてやれば良いんじゃないの? 他の作品では対処済みなんだから、恐らくそのうち出来なくなるんだし それで抜けると相手がどーとか、負けそうになったら回線押すとか言い出すから勝ち負けの結果しか見えてないって言ってんだw J押しも今はライオン以外はノーペナだからそのうち対策されると思うよ
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462 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:22:35.76 ID:bpidmXOz - >>459
正直、さっさと対策しない運営が悪い 人のマナーやモラルに投げっぱなしの対戦システムなんて所詮は悪用されるだけだからね
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469 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:27:27.84 ID:bpidmXOz - >>461
回線押すじゃねぇ抜くだw まあ相手の燃料切れ戦法に巻き込まれたくないなら、速度の速い機体から優先的に落とすとか色々考えていくのもゲームじゃないでしょうかと 対策は無いに等しいのは分かってるけどね
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472 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:33:15.09 ID:bpidmXOz - >>465
メガシムだとそれは余分に燃料積んでない、速度の出ない機体乗ってるのが悪いって話になるんだけれどね そういうのが分かってない人達が集まるのがこのゲームなんだから、そういう人達が遊べる環境を作るべきなんだけどね 基地引き篭もりにしたって、タイマーで地上部隊減らしていけば良いのにそうしてないしな
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478 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:37:44.70 ID:bpidmXOz - >>468
・弾の集束距離を200以下にする ・真後ろからカノンは撃たない ・MGでケツ撃って旋回させてからカノン撃つ 投影面積考えて撃たないと当たらんし、当たっても致命傷にならんよ 線に弾当てるより面に当てる方が楽だからね
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480 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:41:11.09 ID:bpidmXOz - >>468
>>478 例外としてMG当ててもバレルロールで逃げてブレイクしない人にはカノン当てちゃった方が良い 米軍機とか足速いからさっさと旋回させないと置いてかれるからね
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482 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:46:15.98 ID:bpidmXOz - >>476
まあHBはもっとゲームっぽくて良いと思うよ FRBはそれで良いとは思うけれど、FRBやる人がどういう認識かによるだろうなあ メガシム勢のようなストイックな認識がないのであれば、FRBもゲームっぽくしたほうが良いでしょうね 客層にあわせる努力はやっぱり必要だと思う
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484 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/10(火) 17:49:35.26 ID:bpidmXOz - >>483
時間掛けて昇ってそこから下降して当て逃げする分にはいいけどね 欲出してホットスポットに居残り続けると大抵真っ先に落とされてる機体だと思うw
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