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902 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 01:16:33.15 ID://+cHFNl - ”戦犯”(敗戦責任者)って、大体誰が決めてるんだよ
課金者無課金者を問わず、みんな同格じゃなかったのか? それとも、「一騎当千」を発動したら、自分の思い通りにならなかったことを 他ユーザーに責任追及できるほどエラくなれるのかね
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924 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 03:13:49.75 ID://+cHFNl - 戦犯戦犯いうやつは、ちゃんと戦闘準備画面でブリーフィングして
意識の統一から、全体の方針を明確にしとけよ みなさん、おれが乱戦を一番よくわかってるので指示をしますね^^ ちゃんと破壊あり武器を持ってください、 勝った場合はすべて俺の指示のおかげとなります なお、敗戦の場合は、俺自身は責任は負いません、 俺が皆さんの働きを見て、戦犯認定しますから覚悟しておいてくださいね^^ 敵に12人PTが来た場合は、指示は出しません、勝手にしてください ただし、その場合でも戦犯認定は行いますので、手抜きはしないように^^^^
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926 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 03:59:40.28 ID://+cHFNl - ようするに、ブリーフィングして能書き言えばいいんだよ
「みなさん、勝ちに行きますよ、楽しみたい人もアイテムゲットで放置の人も俺に従ってください^^」 「あれ○番さん、破壊が入ってないですけど、それで何をしようというんです?^^」 「よくぞ聞いてくれました!これは破壊本格改造の穿刃で、アイテム、食事等で すべてを組み合わせると、C3一発で高楼を落とせるになってるんです^^」 「というわけですが、何か問題がありますか?^^」 「あ、いえ別に、それならいいんです」 (これで馬鹿を黙らせて、戦犯認定の責任なすり付けを逃れることができる) 結局、戦闘準備画面でブリーフィングしないのは、責任なすり付けの余地を残してるということだろ
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930 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 07:29:16.65 ID://+cHFNl - 無双の職業
初心者(激突関連)、諜報(特務)、登山者、運送屋
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933 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 07:36:37.60 ID://+cHFNl - アイテムはシーフ、略奪者、強盗かなー
義上げ、演習はなんだろ
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934 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 07:44:03.65 ID://+cHFNl - >>932
能書き、口上を垂れるチャンスじゃん あることないこと言って煙に巻いておけばいい 質問者の空気を読むなら破壊武器だが、全体のこともあるからなー 対決武器で楽しみたい人や、放置だけの人が肩身が狭くならないように 破壊本格やってますとか、適当に言っとけば言いんだろうな
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938 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 10:22:09.75 ID://+cHFNl - いま破壊鍛錬なし武器は、自由の象徴だったりするからな
匿名に絶交で脅されながら、いわれのない価値観の押し付けをされて、 (精鋭格乱戦では、最優先事項として勝利を目指さなければならない、破壊武器は必須) それにおもねるかどうかの瀬戸際に立たされてるからな(迎合すると第2の制圧が生まれる) 勝っても負けても暴れて楽しもうとか、アイテムのために放置とかは認められないわけよ 確かに暗黙のルールを強めていけばスパイ混入や放置プレイは防げるだろうが、 12PT(大規模)の参戦は防ぐことができない 野良に自分のやり方を押し付けたい匿名氏は、敵に大規模スカパーが来た時に、 敗戦の責任を取らなくて済むように、戦闘準備画面ではブリーフィングはせずに、 掲示板上から匿名で宣伝し続ける必要がある
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945 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 12:37:50.00 ID://+cHFNl - 制圧が、なぜ現行のユーザールールで定着できたかというと、
それはひとえに、先に無双オンにきた古参兵がルールを決めて、あとから大量に来た 無料化の新規がまだ従順なうちに、そのルールを押し付けることに成功したからなんだよね (他人に規範を受け入れさせることは、彼を支配をするために有効) 乱戦の場合は、掲示板のプロパガンダでユーザーに破壊あり武器を強要することは難しいな、 いまの野良は、未強化粘着の洗礼をひと通り食らった、一筋縄ではいかないベテランもいるだろうしさ 自分ルールを押し付けたかったら、手つかずの撃滅でも開拓していった方が手っ取り早い気がする
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948 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 13:11:03.85 ID://+cHFNl - 言うこと聞かすために絶交絶交と掲示板で他ユーザーをおどしてるぶんにはよかったが、
本当にゲーム内でキックしたり、部屋抜けしたりするやつが出てくるからなー そうなるとユーザー排斥が進んで加速度的に過疎が進行するね
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987 :名も無き冒険者[sage]:2013/09/09(月) 20:40:42.90 ID://+cHFNl - 制圧でも対決でも、人間は一度苦手を作ると簡単には克服できない
嫌な目に遭って、学習した刷り込みは二度と消えないしな 運営は、偽装やキック、部屋抜け行為を甘く見過ぎたね キック部屋抜けが起こるたびに、ユーザー人口は確実に減少していく
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