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221 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 00:04:10.07 ID:+KsmKcQi - >>205
A6の道を走ってる奴や街の中にいるうっかりさんを狙撃できる・・・が、いつまでもいる場所じゃないな でもあそこにいると自陣に敵が迫った時に間に合うから完全に芋とは言い切れない 自陣が占領されそうになっても動かなかったらクソだが
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230 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 00:19:57.15 ID:+KsmKcQi - 街を制圧できてたのならいいが街で交戦中に自陣になんか向かったら街に居る敵にケツ狙い撃ちされるぞ
あの丘からだから安全に行けるんだ。街からと丘からじゃ距離も倍違うしな
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263 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 00:53:20.71 ID:+KsmKcQi - 製作者本気でドイツ嫌いだからな。隠す気とか全く無い
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273 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 01:05:26.32 ID:+KsmKcQi - 強い戦車を弱くするんじゃなく弱い戦車を底上げすりゃいいじゃねーか
強い戦車を強くしなければ強さのインフレにはなるまい
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279 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 01:17:44.54 ID:+KsmKcQi - 趣味が登山とサイクリングの俺にアウトドアはいかが・・・とな?
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290 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 01:44:12.37 ID:+KsmKcQi - サバゲルゲをする遊びなんじゃね?
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306 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 02:18:40.66 ID:+KsmKcQi - 偵察パンターの全速力でマウスに体当たりしたらお互いのダメージがどうなるのかちょっと興味はある
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315 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 02:57:51.84 ID:+KsmKcQi - 2つあるなら2つ書いときゃいいんじゃね?
というかスレのリンクだといちいち書き換えなきゃいけなくて面倒だから いっそリンクは板でいいんじゃないかね
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584 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 17:42:52.76 ID:+KsmKcQi - >>578が真理の扉を開きまくってて笑えねぇ
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588 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 17:48:08.33 ID:+KsmKcQi - 開発者はとりあえず黙ってヘルキャットよりジャクソンの砲塔を堅くしやがれ
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592 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 17:53:10.08 ID:+KsmKcQi - LTは見つかった瞬間逃げないとな。本気で逃げたって生存率は決して高くない・・・
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595 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 17:57:41.82 ID:+KsmKcQi - >>594
仕様の問題だが砲塔が無いとカメラ回した時にブレーキかけとかないと車体自体が回る 砲塔旋回と違って車体が回ると移動と同様に隠蔽率がアホみたいに下がる つまりブレーキかける手間分ハンデが発生するわけだ。ELCのでかい欠点の一つだな
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619 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 18:44:43.89 ID:+KsmKcQi - 黒金剛
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641 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 19:10:13.23 ID:+KsmKcQi - 「44から45パーセント:あなたは遊び始めた人かもしれない、これは75パーセントを占めます。」
こんなにいるの?古いデータらしいしたぶん垢だけ持っててやってない人とかも含まれてはいるんだろうけど このスレでよく50%超えてなきゃ人間じゃないっぽく言う人いるけど実はそんなに多くないのか?
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667 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 19:55:28.90 ID:+KsmKcQi - WN7とか気にし出したらLTとSPGなんか使ってられん
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674 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 20:03:15.49 ID:+KsmKcQi - 開始時に一瞬待って味方がどう動くかを把握して
膠着状態になりそうな所を予測する必要があるな ちょっと遠回りなんかしちゃったら最初から最後まで敵に全く会いませんでしたとかありえる
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680 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 20:08:06.76 ID:+KsmKcQi - 高けりゃいいなら初心者狩りが超エリートになります
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687 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 20:25:53.79 ID:+KsmKcQi - ctrlかaltかescかな
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728 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 21:33:29.43 ID:+KsmKcQi - 200mm砲
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732 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 21:38:39.65 ID:+KsmKcQi - ゴールデンタイム以外の鯵は酷いもんだがな
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742 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 21:52:47.10 ID:+KsmKcQi - >>739
撃ち殺してもいいんだよ、悪いのはむこうだ 損するのはお前だけど
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750 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 22:09:20.10 ID:+KsmKcQi - >>744
一応行き過ぎなければあそこを撃てるのは同じ海側に来た車両だけになるから有効な場所ではある 敵の視界からも外れやすいから場所を変えるのも楽だし逆にその場にいたら敵は安易にそこに行けないから牽制にもなる 味方が視界取って敵側がわかればちょっと顔出して狙撃したりもできる 顔出し過ぎると見えない敵にフルボッコにされて終わるけど
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756 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 22:18:46.58 ID:+KsmKcQi - 750で長々と書いたけど俺自身は最近は南側に一切行ってないけどね
北側制圧して北から南狙撃した方がいいし
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759 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 22:21:18.54 ID:+KsmKcQi - >>757
そして正面に立ちふさがるAT2
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766 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 22:38:30.71 ID:+KsmKcQi - 300,000クレームに見えた
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769 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 22:52:58.11 ID:+KsmKcQi - ゲームの報酬の出し方が協力するより自分の欲を優先させた方が儲かる仕様なんだからしょうがない
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776 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 23:14:26.92 ID:+KsmKcQi - AFK対策なら勝ち負け関係無しに下位2人は報酬0でいい
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782 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 23:28:02.95 ID:+KsmKcQi - dasaaawwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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787 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 23:39:10.47 ID:+KsmKcQi - >>783
与ダメ0観測0は運が悪いと真面目にやっててもなる 例えばヒメルズで足の遅い戦車で丘に登って敵が誰も居なかったらもうそれ
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789 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/31(土) 23:43:08.06 ID:+KsmKcQi - >>788
とは言い切れない。あそこは火力と装甲があった方が勝ちやすいからな 重戦車で上がった方が圧倒的に有利なのは言うまでもない。無視していい場所でもないし
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