- プロ野球チームをつくろう!ONLINE PART 167
815 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 04:02:19.11 ID:QCQjtqwb - ピロヤスもあんま役に立つイメージがないがなあ
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816 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 04:08:19.76 ID:QCQjtqwb - >>811
見てみたがおまいの勘違いだ 勝手にそのブログから引用するが >今日試合カードを使ってくるチームの前に●△という流れできたので、 >「引き分けを挟んでも連敗脱出の効果は適用されるのか?」 >という何ともニッチな疑問を解消するため、連敗脱出を貼ってみました で、カードを使ったその試合で負けて、対戦成績が1勝1敗になってたから 「チームの前に●△という流れできたので」は対戦相手とではなく、今日?の直前の試合の話だろ ちなみにカードは暗転してて、引き分けを挟むと効果は消えてたみたい この件で俺の長年の疑問がひとつ溶けた 効果のない状態で連敗脱出を使ってくるのが、稀によくいたんだが あれは、直対の連敗回避に作用すると勘違いした結果だったんだな
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527 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 16:40:04.79 ID:QCQjtqwb - NAの週末イベントのミッション
砲駆動装置もらえた人居る? 昨日はもらったんだが、今日はどんだけノルマクリアしてももらえないんだが
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552 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 17:37:20.77 ID:QCQjtqwb - >>547
装甲厚を具体的に覚えるわけじゃないんだけど この戦車の砲ならこの敵を抜くとか、体感で覚えちゃうよな
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560 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 17:59:29.44 ID:QCQjtqwb - >>559
(Its) my fault
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567 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 18:12:31.44 ID:QCQjtqwb - >>565
☆消化で2倍とかNAなら3倍 他各種経験ボーナスも込みの値で50000いけばいいから
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569 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/19(月) 18:16:32.16 ID:QCQjtqwb - ヴァニラとXVMで変わるのなんて
敵味方がうまいかどうかの判断とMAPに敵を最後に見た地点が表示されるくらいだろ あとはぶっちゃけ変わんね 視界範囲にしても体感で覚えてるもんだ なにより自分と敵の隠蔽率や視界パーツ、スキルで視界範囲は変わるし なにより一番大事なのは車両によって変わってくるんだからデータだけじゃそこまで意味がない むしろ限界描画範囲を示す四角の方がありがたいシーンは多い
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