- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1622号機
417 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 02:02:57.59 ID:qJROyMZ9 - ,===,====、
_.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し すどごスレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " . ∧_∧ ===,=(´・ω・`)川 フォウ||___|_゚し-J゚||_ ツ ∧_∧/ //.___|^∧_∧ フォウォウ(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`) / ./(^(^//|| || |口|⊂ _)゙、\ ∧_∧ /./ || || |口| || \ ∧_∧ ∧_∧ / (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`) (´・ω・`))/(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚ "" ゚し-J゚:::川|/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: 了解!トランザム!
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420 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 02:04:53.22 ID:qJROyMZ9 - ガコッ
動きが読めるんだよぉ! ∧_∧、___∧ ,===,====、 ,←‐ー、 ) / /_.||___|_____|| / , ヽ_ / /__||___|^ l /、, / ゙\二わ ||...|| |口| ||ω・`;) ( 永 .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ .||...|| |口| |⊂ ) `y´ 人(^(^,/ / . . ||...|| |口| ||し / ,∧ ) / / .||...|| |口| || / ,ツ,ィ一' / / . . .||...|| |口| || 「 y´^ ヽ___∨ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` じ' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
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422 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 02:06:37.45 ID:qJROyMZ9 - ,===,====、
_.||___|_____||_ // /||___|^ l| 楽しくトランザム使わなかったばっかりに、 // //|| |口| || 仲良くトランザム使わなかったばっかりに。 // //||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || // // ||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
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495 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 11:24:14.01 ID:qJROyMZ9 - CT減って射撃型のヤツだけだろ
補助型のやつなら問題ない
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505 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 12:16:00.25 ID:qJROyMZ9 - 元から格闘速度が糞速いヤツに速度アップ付けてもあんまり変わらない
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507 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 12:21:59.99 ID:qJROyMZ9 - それはダッシュ速度だと思う
Bでダッシュ速度の恩恵受けれるのってスパローとかの一部の速度優遇機だけだし
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525 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 13:13:55.72 ID:qJROyMZ9 - >>516とかみても思うんだけど、やっぱり改革直前の超絶インフレの頃にやってきて
そのままインフレ機体ばっかり回してきた層が一番厚いのかな… GTの赤階級とかでも昔強かったが今じゃどうしようもない機体をドヤ顔で出して地雷プレイとかよく目に付くし プレイ内容も回遊魚ばっかりで、目の前の敵しか見ないから守りと攻めの切り替えとかからっきしダメ 赤になるまでプレイしていながら機体選別の知識も付いて無いわ、周囲の状況も見えて無いわで そういう凋落を見てるだけでも機体性能ごり押しが今までどれだけ暴れまわったのかがよく分かる
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529 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 13:25:20.67 ID:qJROyMZ9 - >>527
改革前強かった機体だけを回してハンデを作ることが違和感だし ハンデで立ち回り地雷にまで落ちぶれる必要性も感じない
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532 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 13:34:02.40 ID:qJROyMZ9 - 文盲は無理にレスしなくていいかなって
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577 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 15:38:22.39 ID:qJROyMZ9 - >>573
それをまねしてか何なのか知らないけど 緑でもゴミみたいな機体使おうとするやつって割りといるよな 結論から言うと、赤階級のそれとプレイ内容が殆ど一緒で地雷
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586 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 15:50:42.81 ID:qJROyMZ9 - そもそも何が強い機体で何が弱い機体なのか分かってないやつが多すぎ
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592 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 15:54:25.70 ID:qJROyMZ9 - >>587
キャラゲーやりたきゃAI戦でもやってろよ 対人は相手や他のプレイヤーがいてナンボなんだけど
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678 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 17:33:13.39 ID:qJROyMZ9 - ランクごとの被・与ダメージ量差でちゃんと立ち回り(選択武器・ブースト量など)考えて動けるか
誰が誰に対して最初にターゲット取られるべきか考えているか SP量計算をしっかりやって無駄な被弾・撃墜はしていないか
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692 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 17:45:11.71 ID:qJROyMZ9 - >>678の一つ目
例えば相変わらず使用者・愛用者の多いBランクだけど、今BがAから受けるダメージはバルカンでも割りとしゃれにならない どういう攻撃なら受けていいとかじゃなくて、基本殆どの攻撃を受けないのが望ましいってレベル よく、クルディンで開幕突撃して戻ってこないやつとかいるけど、もうそういうのが典型的な地雷像 二つ目 B格闘機が突っ込んできたらAランクなら割りと何でも1コンボ分は余裕で耐えられる(シールド利用で) でもA格闘が突っ込んでくるとAでも割りとごっそりダメージ受ける だからそれらに応じて開幕自分の中で誰が格闘機に目を付けられれば被害が少ないのか考えろ、射撃の手は休めるな 味方にCランクがきたら(自分が使うとき)5分ぎりぎりまで使う長期戦を視野に入れろ Cランクの作れる瞬間ダメージは本当に低いから、こいつらを活かすためにはとにかく時間が掛かる 勿論その間もずっと攻撃し続けるのが前提だが、C以外のヤツは瞬間ダメージ重視よりも生存重視の方が勝つチャンスはある
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915 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 23:25:06.51 ID:qJROyMZ9 - 艦これ
いま天龍ちゃんのレベル上げてる
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932 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/17(土) 23:51:45.96 ID:qJROyMZ9 - 世界で一番優秀な遊び相手が存在するのがネトゲ
オフゲはどうあがいても結局サイコロと遊ぶことしか出来ない、ウィザードリィからずっと続く縛り MMOは…とくに装備地雷ガーとかいって締め出しまくる気質だとそれこそオフゲやってるのとなんら変わらんからな その点対人ゲーは相手もガチで攻めてくるから楽しめる、サイコロじゃなくて相手の思考を読みながら戦える
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