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2013年08月14日
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2x38AAHQ
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書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
書き込みレス一覧
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
853 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:05:26.85 ID:2x38AAHQ
一応近距離型とか遠距離型とか分けられてるけどあれなんか意味あんの?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
862 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:11:06.55 ID:2x38AAHQ
>>854
一応の目安にはなるって事かな?
わからんかったらググって適当に動画見て判断するから俺にはなくても全く問題ないけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
867 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:18:37.75 ID:2x38AAHQ
戦闘が改革前より明らかに薄っぺらくなってるんだよな
やっぱじゃんけん廃止は失敗だわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
870 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:24:09.38 ID:2x38AAHQ
今はカスタムによってはただでさえ死んでる格闘を死体蹴りレベルまで落とすなんて事も普通にあるし・・
レベル上がったら振り直しの必要も出てくるし色々面倒になったわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
874 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:27:15.92 ID:2x38AAHQ
>>872
アクキュベ忘れてるぞ
BC部屋でアクキュベ使ってマップがアリゾナだった時は相手に申し訳なかったわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
879 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:32:41.51 ID:2x38AAHQ
それでも突撃なり強襲にしとけば相手も同様のカスタムしてない限りは避けられるなんて事ほとんどないと思うけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
891 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 10:57:07.60 ID:2x38AAHQ
ま、この過疎具合見れば属性廃止が成功したかどうかは一目瞭然だわな
あー過疎過疎
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1620号機
976 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/08/14(水) 13:51:52.77 ID:2x38AAHQ
仮にタイマンになった場合ブーメラン投げてる方は泣きながら投げる事になると思う
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